"Star Wars: Battlefront II" recension: Samma, men bättre

ea suspenderar star wars battlefront ii microtransactions recension 284

"Star Wars: Battlefront II"

MSRP $59.99

Betyg Detaljer
DT Rekommenderad produkt
"Star Wars: Battlefront II" ger mer innehåll och mer djup till DICEs återskapande av "Star Wars"-världen."

Fördelar

  • Enspelarkampanj introducerar coola karaktärer
  • Klassbaserad multiplayer ger strategiska strider.
  • Erbjuder mycket mer spel för din dollar än den första Battlefront.
  • Roligare flerspelarlägen

Nackdelar

  • Story är en ganska rotad men osammanhängande Star Wars-berättelse

Två år har gått sedan dess TÄRNINGAR och Elektronisk konst startas om Star Wars: Battlefront, återskapa Stjärnornas krig' största striderna på moderna konsoler och PC. Vår tid med Star Wars: Battlefront II för den här recensionen har gjort en sak väldigt tydlig: Det här är spelet som EA skulle ha släppt 2015.

Star Wars: Battlefront II är en förbättring av DICEs första utflykt på nästan alla sätt, till att börja med det faktum att Battlefront II är ett komplett spel. Där den första Battlefront kändes anemiskt, utan en enspelarkampanj och en kort lista över flerspelarlägen tillgängliga vid lanseringen. Förutom att bara ge mer

Battlefront i uppföljaren har DICE arbetat med några av spelets toppnivåaspekter för att göra det smartare och mer strategiskt. Spelare väljer klasser återspeglar inte bara deras spelstil, utan komplimangerar sina lagkamrater, vilket gör det viktigare än någonsin att arbeta tillsammans.

Även om DICE har utökat på originalet Battlefront, spelet känns fortfarande väldigt likt sin föregångare i sina ben. Det ger fortfarande Stjärnornas krig estetisk till livet bättre än något annat videospel hittills, men spelet kan fortfarande kännas kaotiskt och frustrerande. Även om det inte är perfekt, Battlefront II är en rolig återkomst till Star Wars-universumet som drivs lika mycket av sin fantjänst som av sitt vapenspel.

Fall av ett imperium

Svara på kritiker av den första Battlefront, Battlefront II sätter sin prägel på serien (och Star Wars-lore) med en ny, berättelsedriven enspelarkampanj. Plocka upp i slutet av Jedins återkomst, de Battlefront II berättelsen följer en kejserlig specialstyrkaenhet kallad Inferno Squad i omedelbara efterdyningarna av förstörelsen av andra Death Star, när imperiet kämpar för att återhämta sig från rebellernas ultimata slag och behålla sitt grepp om galaxen.

star wars battlefront 2 recension juli 03 skärmdump deathstarexplodes 2k psd jpgcopy
star wars battlefront 2 recension d23 ss3 identorders psd jpgcopy
star wars battlefront 2 recension ii 281
star wars battlefront 2 recension juli 03 skärmdump idenfondorhallway final psd jpgcopy

Spelare tar i första hand rollen som Iden Versio, en elit kejserlig kommando som utför kejsarens sista order, kallad Operation: Cinder. Vad Cinder innebär, Versio och hennes team får faktiskt inte veta - och vi kommer bara att förstå vad kejsaren hade planerat när de utför order på ett antal planeter över galaxen.

Även om man har ett original Stjärnornas krig berättelsen låter ganska snygg i teorin, Battlefront II’s handling känns tunn. Inferno Squads berättelse är en uppenbar, efter siffror Stjärnornas krig berättelse, telegraferar varje vändning långt innan den faktiskt korsar skärmen. Det låter coolt att följa och förstå synpunkterna från de onda – något Stjärnornas krig har aldrig gjort bra ifrån sig – men spelet lyckas inte göra sina imperialistiska huvudrollsinnehavare särdeles sympatiska. Iden har en konstig konversation med sin far, amiralen som ansvarar för Operation: Cinder, om att bokstavligen stämpla hoppet. Trots några roliga ögonblick, som ett uppdrag som visar Luke Skywalker efter Jedins återkomst, den Battlefront II berättelsen fyller i ett fåtal luckor i den övergripande berättelsen om Stjärnornas krig.

Det hjälper inte att resan ofta böjer sig bakåt för att infoga den långa listan med karaktärer och lokaler som Star Wars-fans känner till och älskar, utan att anstränga sig för att få dem att verkligen fungera som en del av berättelse. Ett uppdrag innehåller till exempel Han Solo som försöker samla in intelligens om hur man kan befria wookiee-hemplaneten, Kashyyyk, från imperialistisk kontroll. Logiskt sett skulle man kunna tro att Kashyyyk skulle vara nästa plats att besöka som kriget mellan sviktande Empire and the Rebellion utspelar sig - men nästa stopp är Bespin, för att spränga bränsle station. Kampanjen är full av dessa icke-sequiturs, vilket gör att den fungerar mindre som en komplett berättelse och mer som en serie osammanhängande händelser.

Star Wars: Battlefront II är en förbättring av DICEs första utflykt på nästan alla sätt.

Mekaniskt har The Battlefront II kampanj är en ganska vanlig förstapersonsskjutning. Iden är ganska svår att döda och spränger sig igenom rebelltrupper som en superhjälte, men DICE gör ett bra jobb med att blanda ihop saker. I ett hårt bevakat rum kan du välja att smyga runt istället för att gå i flammande pistoler och tunna ut motståndarna med tysta närstridsdöd. I vissa uppdrag kommer du att hoppa från striden med boots-on-the-marken direkt till att flyga en TIE-fighter.

Som en handledning och en chans att prova olika spelscenarier, Battlefront IIKampanjen fungerar tillräckligt bra. Det finns en hälsosam blandning av markstrider, rymdstrider och nivåer som du kontrollerar några av Stjärnornas krig' kraftfulla "hjälte"-karaktärer. Även om kampanjen inte nödvändigtvis är banbrytande för det mesta, gör dess karaktärer och författarskap åtminstone bra för att fånga tonen och humorn hos Stjärnornas krig. Det är inte den största historien som någonsin berättats i galaxen långt, långt borta, men det hela bärs nog av Battlefront IIsin uppmärksamhet på estetiska detaljer, några bra skämt och några intressant skrivna karaktärer för att göra det värt de få timmar det kommer att ta att slutföra.

Imperialistiska trupper har tagit sig in i basen

Som tidigare Battlefront-spel, Battlefront IIDen primära dragningen är multiplayer-upplevelsen – inte bara att ta spelare in i Stjärnornas krig universum, men replikerar storleken och omfattningen av rymdkrigföring.

Trots bristen på innehåll, Battlefront stack ut 2015 tack vare sin uppmärksamhet på detaljer. Den fångade perfekt synen och ljuden av Stjärnornas krig, med allt från vapnen till fartygen till kostymerna kärleksfullt realiserade. Tack och lov är fokus på vackra, autentiska platser och fordon tillbaka och lika mödosamt förverkligas i uppföljaren.

Star Wars: Battlefront II Multiplayer Progression Tips
star wars battlefront 2 recension ii 278
star wars battlefront 2 recension ii 282
star wars battlefront 2 recension ii 20171113125708

Med den delen nere, Battlefront II handlar mest om att justera strategin och systemen för formeln, snarare än spelet från ögonblick till ögonblick. Spelets huvudsakliga flerspelarläge, "Galaktiskt anfall, delar upp två lag om 20 i rebell- och empireläger så att de kan ta sig runt kända Stjärnornas krig platser, såsom Tatooine och Hoth. Dessa kartor får dig att känna dig som en soldat som springer genom en av de enorma striderna från filmerna, skjuter iväg mot stormtrupper eller rebellkämpar, medan sjöstjärnor sträcker sig genom himlen ovanför. För andra gången, Battlefront II naglar den kärnupplevelsen.

Dessa kartor får dig att känna dig som en soldat som springer igenom en av de enorma striderna från filmerna.

I Battlefront II, DICE strömlinjeformade Galactic Assault och skapade en serie stora kartor i attack- och försvarsstil, där det ena laget försvarar en rad mål, medan det andra laget arbetar för att fånga dem. (Tror Battlefield 1s "Operations"-läge, eller, på senare tid, "War" i Call of Duty WWII). Ibland måste du ta ner gigantiska AT-AT-rullatorer. Andra gånger kommer spelare att slå sig samman för att försöka hålla specifika punkter på kartan, eller sätta bomber på viktiga delar av utrustningen.

Utvecklaren har inte bråkat mycket med hur det känns att skjuta en blaster, men den har justerat många aspekter av spelet för att få matcher att kännas mer taktiska. Varje gång du startar en match, eller du dödas i ett spel, kan du välja mellan en av fyra soldatklasser, var och en med sina egna vapen och förmågor.

Spelare läggs automatiskt till i trupperna, vilket uppmuntrar dig att arbeta tillsammans med dina lagkamrater och att välja klasser som kan komplettera varandra. Var och en av klasserna har en specifik roll att spela. Assault troopers är mellanregistersoldater avsedda för frontlinjestrider, medan tunga trupper bär personliga sköldar och större laserkanoner för att göra mer skada, och officerare polerar närliggande soldater.

Att spela bra ger dig "Battle Points", som kan användas för att spawn in som och pilotfordon som AT-ST rollatorer eller X-Wing fighters, eller för att ge dig kontroll över hjältekaraktärer som Darth Vader eller Rey. Det är i motsats till de slumpmässiga tokens på slagfältet i Battlefront, vilket skulle tillåta spelare att kalla fram fordon eller förvandla sig till hjältar, vilket tvingar dem att klättra och greppa mitt i striderna.

Detta klassbaserade tillvägagångssätt leder till smartare strider, där spelarna måste vara mer strategiska när det gäller sin inställning till spelet. Byta taktik och dra ut rätt klass för att ta ett mål, eller klättra in i en X-Wing eller en TIE Fighter för att ge luftstöd vid rätt tidpunkt, kan vara skillnaden mellan seger och nederlag. Klasser och stridspoäng bildar ett bättre system all-around jämfört med Slagfält 2015, och ger dig ett incitament att bry dig mer om din plats på slagfältet vid varje given tidpunkt.

Även om dessa justeringar förbättrar Galactic Assault, är många av våra problem med det sista Battlefront finns kvar i Battlefront II. Kartorna är enorma, projicerar en känsla av skala, men förvandlar också dessa 40-spelares matcher till långdistansskjutningar när du tar skott och får eld från små figurer i fjärran. Striderna förblir förvirrande och kaotiska, och trots tanken att du kan välja din roll när du kämpar, kan det ofta kännas som att du är bara en annan kropp som kastas in i skottlinjen, eller tas ut från en osynlig fiende precis när du äntligen kommer tillbaka till tjocka saker.

Det andra stora läget är Starfighter Assault, en målbaserad speltyp där varje spelare kontrollerar en rymdkämpe, som en X-Wing eller TIE-fighter. Flygande fartyg är en stor del av Battlefront II, och precis som de stora lagstriderna är upplevelsen en korsning mellan att delta i fantastiskt Stjärnornas krig-liknande ögonblick och att gå vilse i förvirringen av spelets storlek. Som resten av Battlefront II, uppmärksamheten på detaljer gör upplevelsen: Att se fartyg strosa förbi varandra som skjuter iväg med fyrhjulingslasrar är alltid coolt, även om det ibland blir frustrerande att spela läget.

Ändå är kaos namnet på spelet Battlefront II. Det tar ett tag att få kläm på Starfighter-kontrollerna, och massor av Starfighter-dogfighter övergår till dig och en annan spelare som oändligt jagar varandra i cirklar, i hopp om att vara den som äntligen kan dra en pärla på den andra kille.

Battlefront II är en bättre, mer invecklad version av originalspelet, men det spelar i stort sett på samma sätt.

Resten av Battlefront IIFlerspelarlägena är bättre inställda i denna iteration. Du kan hoppa in i en match där spelare bara använder hjältar och skurkar i franchisen, men med små lag på bara fyra spelare är det en mer fokuserad upplevelse beroende av lagarbete. Det finns "Blast", ett 10-mot-10 deathmatch-läge, och Strike, där två lag om åtta försöker kontrollera mål. Var och en är en bättre version av det förflutna Battlefront biljettpris, och de ger en gedigen mängd olika sätt att njuta av Stjärnornas krig känner även om det inte är något för dig att gå med i en massiv armé.

Detta är Battlefront — om du gillade det förra gången, kommer du att gilla det den här gången, eftersom de flesta grunderna är identiska. Battlefront II är en bättre, mer invecklad version av originalspelet, men det spelar i stort sett på samma sätt.

Fel rättade

Star Wars: Battlefront II lanserades ursprungligen med ett progressionssystem baserat på den nu fruktade "loot box". Spelare tjänade krediter för att köpa lådor genom spel, vilket i princip lämnade deras utveckling åt slumpen. Efter motreaktioner från fans, Electronic Arts och Dice omarbetat progressionssystemetskapa ett mer linjärt dropp av flerspelarbelöningar, som du har börjat förvänta dig av de flesta andra online shooters, och låter spelare tjäna förmåga-beviljande "Star Cards" genom traditionella spel. För varje nivå du vinner får du en färdighetspoäng som kan användas för att låsa upp eller uppgradera dina Star Cards, vilket skapar en mer direkt korrelation mellan bra spel och att tjäna byte.

Lådor innehöll också Star Cards från början, och även om lootlådor fortfarande finns i spelet, innehåller de nu bara kosmetiska föremål. På detta sätt har spelet tagit en sida ur Övervakning handbok, vilket ger spelare en känsla av chans utan att resultatet ger dem en fördel eller nackdel mot andra spelare. Det är systemet Electronic Arts verkar hålla fast vid framöver, som det nyligen tillkännagav Battlefield Vär också fri från alla loot boxes och gameplay-fokuserade mikrotransaktioner.

Vår uppfattning

Det är något speciellt med Battlefront spel och hur de fångar spänningen i de älskade filmerna. Star Wars: Battlefront II utmärker sig på den fronten, som sin föregångare gjorde, och gör det på ett smartare och mer intressant sätt. Det erbjuder också mycket Mer av den upplevelsen, med en enspelarkampanj och massor av flerspelarlägen som avrundar vad som känns som ett ganska komplett paket.

Fortfarande, Battlefront II är mycket mindre av en uppföljare än originalet Battlefront gjort på rätt sätt. Det känns likadant och har alla samma problem som sin föregångare. Med en rolig men i slutändan omärklig enspelarhistoria, återvänder till Battlefront II kommer förmodligen inte att förvirra många fans.

Finns det något bättre alternativ?

När det kommer till Stjärnornas krig spel, inget annat fångar utseendet, känslan och omfattningen av filmerna Battlefront II gör. Om du vill ha en modern Stjärnornas krig videospel på PS4, Xbox One eller PC, det här är det.

Hur länge kommer det vara?

Battlefront IIEnspelarkampanjen kommer att pågå i cirka sex till åtta timmar, men multiplayer är det verkliga fokuset här. DICE planerar att leverera gratis ytterligare innehåll för Battlefront II för alla spelare, och med många utmaningar att slutföra, borde det hålla dedikerade spelare sysselsatta ett bra tag.

Ska du köpa den?

Stjärnornas krig fans bör inte missa ännu en chans att gå tillbaka till den avlägsna galaxen, och Battlefront fans kommer att hitta mycket mer av det de redan gillar. Om du inte bett om mer Battlefront under 2015 kanske detta inte lockar dig.

Redaktörens rekommendationer

  • De bästa egenskaperna att komma först i nivå i Remnant 2
  • Detta trick garanterar att du bara får bots i varje Fortnite-match
  • Star Wars Outlaws: släppdatumsfönster, trailers, gameplay och mer
  • Ubisofts Star Wars Outlaws spelar en listig hjälte som söker ett nytt liv
  • De bästa Star Wars-spelen genom tiderna