Inuti
MSRP $19.99
"'Inside' är ett mästerligt, stämningsfullt pusselspel och ett av årets bästa spel."
Fördelar
- Oroväckande och stämningsfullt
- Kort och gott, med plats för repriser
- Perfekt avstämt spel och presentation
- Utmanande men inte straffande
Nackdelar
- Spelet följer "Limbo"-formeln
En ung pojke springer trevande genom en mörk skog. Gömd bakom ett träd spanar han efter människor som lastas in i lastbilar. Män med lugnande pistoler och elaka hundar är heta på hans spår när han snubblar djupare in i hjärtat av en enorm anläggning, som huserar bisarra och oetiska mänskliga experiment.
Inuti är den efterlängtade uppföljningen av pusselplattformsspelet Limbo från danska studion Playdead. Om den starka härstamningen och/eller beskrivningen ovan och några glimtar av detta underbara spel i aktion räcker för att väcka ditt intresse, sluta läsa nu och spela det. Inuti är en läcker bit av ett spel som vi varmt rekommenderar, och det avnjuts bäst med minimalt sammanhang. Om du behöver lite mer övertygande, eller vill ha vår mer specifika (spoilerfria) kritiska bedömning, läs då vidare.
In i mörkrets hjärta
Från början till slut Inuti förblir lika oroande som ovanstående beskrivning av öppningsprotokollet. Skogen ger vika för övergivna industrianläggningar, vilket i sin tur leder till ett underjordiskt forskningslabb där det verkligen blir konstigt. Det finns inga mellansekvenser eller audiologer här för att förklara den underliggande berättelsen eller lägga upp dess teman om konformitet och vetenskaplig etik. Inte ett ord sägs, och inget explicit sammanhang ges någonsin för vem du är, vad som händer och varför du är där. Istället är berättandet helt miljömässigt, och slutet kan lämna dig med fler frågor än när du började.
Som med Limbo, din tysta utforskning präglas av ögonblick av pulssnabba skräck — vi hittade ett särskilt vattenhot senare i spelet, med ekon av Ringen, för att vara särskilt nervös. Även när det är som mest fridfullt, Inuti släpper aldrig upp sin luft av hot.
Atmosfären är så påverkande på grund av spelets helt felfria estetiska utförande. Karaktärerna, föremålen och miljöerna är ofta ganska sparsamma och minimala, men sådana att varje enskild komposition är helt rätt, utan något ovidkommande. Varje luftburet dammfläck känns avsiktligt.
Allt utspelar sig på ett 2D-plan, men 3D-miljöer och karaktärer ger det ett inbjudande djup. Tycka om Limbo, Inuti gör utmärkt användning av negativt utrymme för övertygande kompositioner som inbjuder din fantasi att gå vild. Den visuella stilen, med sin expert användning av mörker, parallax och minimala karaktärsdesigner påminner också om den underbara Kentucky Route Zero.
Uppmärksamheten på detaljer sträcker sig också i mindre uppenbara riktningar, som den subtila och obefläckade kameran. Även om den till stor del upprätthåller en statisk, traditionell plattformsvy från sidan, panorerar och zoomar kameran subtilt för att bäst rama in handlingen vid varje givet ögonblick. Även enkla handgrepp som när kameran växlar till ett annat rum när du passerar en dörr känns perfekt inställd. Kameraarbetet är tillräckligt känsligt för att det aldrig påkallar uppmärksamhet till sig självt, samtidigt som det låter hela upplevelsen gå ner så mycket smidigare.
En utvecklare i Limbo
Playdead gjorde ett stort plask med Limbo 2010, som hölls upp vid sidan av titlar som Fläta och Minecraft som bevis på indiespelens kreativa renässans på 2000-talet. Istället för att spänna sina designmuskler och visa upp en annan typ av spel, har Playdead stannat kvar i sitt styrhus med Inuti, som praktiskt taget känns som en remake av Limbo ibland.
Atmosfären är så påverkande på grund av spelets helt felfria estetiska utförande.
Båda spelen är atmosfäriska pusselplattformsspel med mystiska berättelser som endast antyds genom miljöberättelser. Båda är unga pojkar som navigerar genom skuggiga, fientliga miljöer som är fulla av möjligheter att grymt dö. Båda börjar i skogarna och går in i industriella miljöer. Båda spelar om tre eller fyra timmar.
Tänk på att inget av detta ska ses som ett tjafs mot Playdead. Inuti är en vacker, iterativ förfining av estetiken och spelet från Limbo. Studions sex års efterföljande erfarenhet är uppenbar i Inutis mästerligt självsäkra och detaljerade utförande. Inuti har också massor av sina egna charm och mysterier att haka på även de mest trötta fans av Limbo.
Allt går ihop
Starka bilder, en hemsk ljuddesign, som påverkar animationer: ingen individuell del av Inuti försöker slå dig i huvudet med hur smart den är. Istället smälter de alla samman i en design som är anmärkningsvärt självsäker och sammanhängande - en verklig Gesamtkunstwerk.
Spelidéer introduceras successivt, och ingen överlever deras välkomnande. Vissa av spelets utmaningar kräver lite försök och misstag för att lösa, vilket ibland leder till din tidig bortgång, men generöst placerade checkpoints gör aldrig detta till en onödig börda. Om du misslyckas i någon sektion som kan döda dig kommer du bara att återuppstå precis innan den relevanta utmaningen, så det känns aldrig som att du måste spela om avsnitt för att komma till en viss del som stör du.
Att spela igenom en gång tar bara tre eller fyra timmar, vilket förhindrar att omspelning från början är ett skrämmande förslag. Subtila miljödetaljer som du kanske har missat och en mängd hemligheter (som leder till ett spännande alternativt slut) ger massor av motivation för en ny resa genom Inutimystiska djup.
Slutsats
När spelindustrin i stort strävar mot alltmer spretiga epos och pågående livsstilsspel som kräver hundratals timmar, Inuti är uppfriskande liten. Det gör inget revolutionerande – i stora drag är det nästan identiskt med studions föregående spel från sex år tidigare. Istället har Playdead skapat ett spel som är fokuserat och sammanhängande, med en exakt förståelse för sin egen omfattning.
Om Playdead kommer att gå vidare till grönare betesmarker eller om Inuti och Limbo är verkligen det enda spelet som den här studion har i sig är ännu att se, och är dessutom vid sidan av poängen. Inuti är ett bevis på expertkonstnärer och tekniker som är villiga att lägga undan en obeveklig jakt på större och nyare och istället leverera ett nästan perfekt, raffinerat litet spel.
Inuti är tillgänglig nu på Xbox One och kommer till Windows PC den 7 juli. Den spelades för den här recensionen på Xbox One med en kopia från utgivaren.
Redaktörens rekommendationer
- PS Plus lägger till Evil Dead, OlliOlli World och mer i februari
- PlayStation VR2:s lanseringssortiment innehåller mer än bara Horizon Call of the Mountain
- Xbox Game Pass körs nu på fler datorer och Surface-enheter
- Dead Space remake gameplay trailer visar upp en förbättrad skräckupplevelse
- PC Game Pass kommer nu att berätta hur lång tid det tar att slå spel på tjänsten
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsarna att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.