De bästa Lord of the Rings-spelen genom tiderna

Oavsett om du läser om den tryckta trilogin varje sommar eller har filmtrilogiboxen redo att bli full med ett ögonblicks varsel, finns det inte många fantasyfans som inte har besökt J. R. R. Tolkiens Sagan om ringen-världen om och om igen.

Innehåll

  • The Lord of the Rings: Battle for Middle-Earth II (2006)
  • The Lord of the Rings: Return of the King (2003)
  • LEGO Sagan om ringen (2012)
  • Sagan om ringen: The Third Age (2004)
  • Middle-Earth: Shadow of Mordor (2014)
  • Middle-Earth: Shadow of War (2015)

Amazon har två mycket spännande Sagan om ringen-projekt på gång. Den ena är TV-serier baserat på den andra åldern, och den andra är en massivt multiplayer onlinespel (MMO). Det kommer dock att ta lång tid innan vi ser någon av dem. TV-programmet kommer inte att lanseras förrän åtminstone 2021, och MMO har ännu inget släppdatum. Daedalic Entertainment har ett LoTR-spel som kommer ut lite tidigare: Sagan om ringen: Gollum har en bekräftad release på nästa generation spelkonsolerPS5 och Xbox Series X.

Rekommenderade videor

För att få oss över tills nästa våg av Middle Earth-berättelser släpps, låt oss titta på några av de bästa Lord of the Rings-videospelen genom tiderna. Den här listan har allt från klassiker till mer moderna titlar.

The Lord of the Rings: Battle for Middle-Earth II (2006)

Uppföljningen av EA är förvånansvärt bra Kampen om Midgård finjusterat spelet och förde franchisen i paritet med några av de bästa strategispelen i realtid på marknaden vid den tiden. En anmärkningsvärd skillnad mellan Slaget om Middle-Earth II och dess föregångare var spelarfrihet. Midgård II tillät spelare att skapa så många byggnader som de ville var som helst på kartan, vilket möjliggjorde mycket mer flexibilitet i spelet.

Slaget om Middle-Earth II även lagt till troll, dvärgar och alver som spelbara fraktioner. Expansionspaketet Häxkungens uppkomst lade till Angmar också.

Spelet innehöll också War of the Ring-läget från det första spelet, som på ett smart sätt kombinerade turbaserad taktik med strategispel i realtid. Slaget om Middle-Earth II möttes av positiv kritik när det släpptes, och vi ser tillbaka på det som ett av de bästa Lord of the Rings-spelen som fanns.

The Lord of the Rings: Return of the King (2003)

Franchisespel är nästan alltid hemska. De är vanligtvis bara lata pengar som är avsedda att dra nytta av populariteten hos en stor sommarfilm. Det var dock inte fallet med The Lord of the Rings: Return of the King. Detta häftigt PS2-spel visade sig vara förvånansvärt roligt och gjorde ett bra grepp om filmens huvudhändelser samtidigt som den hade ett engagerande spel.

Liksom sin föregångare, De två tornen, Konungens återkomst är ett hack-and-slash-spel som utvecklarna liknade vid ett modernt Gatlopp. Men till skillnad från det första spelet, Konungens återkomst hade flera handlingslinjer, mer spelbara karaktärer och unika miljöinteraktioner. Spelet hade också ett co-op-läge som låter dig spela med en kompis.

Spelet var också betydligt större i skala än De två tornen, med spelare som utforskar kartor som är dubbelt så stora och slåss mot dubbelt så många fiender.

LEGO Sagan om ringen (2012)

LEGO-spelen har alltid varit anständiga spel för barn som återskapar stora franchiser på humoristiska sätt. LEGO Sagan om ringen är ett perfekt exempel på detta. Spelet var ett av de första i LEGO: s stora spelpool som faktiskt inkluderade ljudklipp från filmerna, men utvecklarna lyckades ändå sätta sin egen komiska twist på de flesta scenerna.

Spelet täcker händelserna i de tre ursprungliga filmerna, och spelare kan ta kontroll över över 80 karaktärer, var och en med sina egna unika förmågor som hjälper dem att lösa pussel. Det finns också ett gratis-roam-läge där spelare kan utforska hela LEGO Middle-Earth. Det är inte precis det mest spännande spelet för vuxna, men det är det perfekta sättet att få barnen introducerade till franchisens underverk utan filmernas grym.

Sagan om ringen: The Third Age (2004)

Den tredje tidsåldern är unik eftersom det är ett av erans få spel som inte var helt baserat på filmerna. Snarare händelserna i Den tredje tidsåldern löper parallellt med filmerna och har flera överlappande händelser. Det turbaserade rollspelet (RPG) har också ett helt unikt innehåll, och spelarkaraktärerna är helt nya.

Som alla RPG, hade varje område av spelet en uppsjö av uppdrag att slutföra. Vad gjorde Den tredje tidsåldern unikt var dock det onda läget. När spelaren väl har slagit ett område av spelet kunde det spelas om i ondska läge, där spelarna tog kontroll över Saurons styrkor. Spelaren fick sedan slutföra strid efter strid utan några räddningar. Om de lyckas kan de låsa upp nya föremål för huvudspelarens karaktärer. Det var ett unikt extra lager som hjälpte till att fylla ut speltiden.

Spelet var ett bevis på att en Lord of the Rings RPG kunde vara vansinnigt roligt. Det är bara synd att fler spel som det inte gjordes.

Middle-Earth: Shadow of Mordor (2014)

Middle-Earth: Shadow of Mordor exploderade på scenen när den släpptes 2014. Den hade helt nya karaktärer, en handling som utvecklade Mordor och ett unikt Nemesis-system som genererade minnesvärda orc-kaptener för spelaren att stöta sig med. Handlingen var lite knäpp och spelade ganska snabbt och löst med kanonen, men allt som allt var det ett exceptionellt och spännande spel.

Spelaren tar kontroll över Talion, en ranger som söker hämnd efter att han och hans familj dödats av Saurons svarta hand. Talion väcks till liv igen av en mystisk vred, som senare avslöjas vara Celebrimbor - förfalskaren av den ena ringen.

Tillsammans förbättrar de två Talions förmågor, hjälper mänskliga slavar att hitta frihet i Mordor och träffar en mängd unika karaktärer. Bossstriderna är lite överväldigande, men Nemesis System är så unikt och välgjordt att det får spelet att framstå som ett av de bästa Lord of the Rings-spelen som finns.

Middle-Earth: Shadow of War (2015)

Den här kan vara omtvistad, men Shadow of War tar det som fungerade med Shadow of Mordor och förbättrar den på praktiskt taget alla sätt. Historien är fortfarande överallt, men spelet levererar på ett bredare räckvidd, en mer komplex Nemesis System och nya basräder som ger dussintals – om inte hundratals – timmars extra spel.

De största och bästa förändringarna kommer till Nemesis System. Ett klagomål om Shadow of Mordor var att när Talion väl är tillräckligt jämnt kan i princip ingenting stoppa honom. Shadow of Mordor har inte det här problemet, tack vare ett mer komplext utjämningssystem och chansen för orcchefer att bli vansinnigt kraftfulla. Många gånger kan de döda dig direkt, oavsett din nivå, och vissa kan till och med vara immuna mot avrättningar. Kombinera det med de ytterligare lagren av utrustning, styrkor och andra justeringar, och Nemesis System av Shadow of War kan vara hela spelet i sig.

Shadow of War har också flera regioner att utforska i basspelet, och var och en är märkbart olika och har sina egna orcher att skära igenom.

Trots historien och irriterande mikrotransaktioner, Shadow of War är verkligen ett övertygande spel som förbättrar sin föregångare på nästan alla sätt.

Redaktörens rekommendationer

  • De bästa kommande Xbox Series X-spelen: 2023 och framåt
  • De bästa kommande Nintendo Switch-spelen: 2023, 2024 och framåt
  • Bästa Prime Day-erbjudanden för laptop-spel: Alienware, Razer, Asus och mer
  • De bästa Xbox Series X-spelen för 2023
  • De bästa Nintendo Switch-spelen för 2023

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsarna att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.