1988 publicerade journalisten och krigskorrespondenten Martha Gellhorn en samling essäer med titeln Utsikten från marken. Nonny de la Peña, som var med och uppfann en uppslukande journalistik, vill gå längre. "Jag ville att du skulle känna utsikten från marken, inte bara se den", sa hon.
Med hjälp av virtuell verklighet har de la Peña fört tittarna nära och inuti berättelserna om en mängd olika människor. För att skapa upplevelserna kan hon börja med ljud eller bilder – vad hon än tror kommer att locka dig.
För Hunger i Los Angeles, den finnas en ljudinspelning av en diabetic karl som kollapsar i linje hos en matbank. Sedan återskapade de la Peña och hennes team bilder av människor som väntar och mannen som faller. Det är upp till tittaren om hur nära de vill komma honom när han skakar på trottoaren, om de ska knäböja bredvid honom eller inte. "Jag ville verkligen att människor skulle vara helt förkroppsligade och närvarande", sa de la Peña.
Hennes företag, Emblematisk grupp, arbetar på ett annat projekt med Japanese American National Museum för att levandegöra konstverk från dagboken för ett barn som internerades på Heart Mountain, Wyoming, läger under andra världskriget. Med hjälp av fotogrammetri skapade de la Peña 3D-modeller av barackerna, som fortfarande finns.
På South by Southwest hade de la Peña premiär för en ny upplevelse, Gränsberättelser, som gjordes på henne WebVR plattform, Nå. Hon använde en volymetrisk fångstteknik vid National Butterfly Center i Mission, Texas, för att visa hur en gränsmur kommer att påverka människor och miljön.
InnovatorClip
Volumetrisk fångst skapar 3D-modeller av objekt, så att de ser realistiska ut oavsett vilken vinkel du ser dem från. Med Reach-plattformen, "Min idé är att göra det superenkelt för vem som helst att göra volymetriskt innehåll", sa de la Peña. Emblematic Group skapar miljöerna och låter användare dra och släppa bilder av sig själva, ljud, text och 3D-objekt till scenen.
Som en tidig användare av VR var de la Peña van vid att vara den enda kvinnan i rummet. Hon vill nu att Reach ska göra tekniken tillgänglig för nästan alla. Du behöver inte ens ett headset för att se det; det fungerar i webbläsare också.
Kvinnor Med Byte tittar på de många bidrag som kvinnor har gjort till teknik förr och nu, de hinder de stått inför (och övervunnit) och grunden för framtiden de har lagt för nästa generationer.
Det är viktigt för de la Peña att alla har tillgång, för hon tror verkligen att mer och mer innehåll kommer att skapas på detta sätt.
"Det råder ingen tvekan om att den här typen av sätt som vi kommer att skapa och distribuera innehåll på är en no-brainer. Det kommer inte att förbli platt, säger hon. "Någon gång kommer det att bli mycket vanligare."
När det börjar hända ser hon att tekniken kring VR och förstärkt verklighet också förändras. "Själva glasögonen kommer inte att förbli de här stora, enorma, tutande sakerna längre än att biltelefonen förblev storleken på telefonen," sa hon. En dag kan sådant berättande bli ännu mer uppslukande, med haptiskt ljud, tillade hon.
Det förändrar redan hur vissa elever lär sig, sa de la Peña. Till exempel kunde en arkeolog visa sin klass en sten på plats med hjälp av tekniken. "All historia kan berättas i det här mediet," sa hon.
Redaktörens rekommendationer
- Apples mixed reality-headset kan väga hälften av andra headset
- Varför virtuell verklighet kommer att vara ett måste för vår socialt distanserade framtid
- Microsoft patenterar en golvmatta för virtuell verklighet som kan paras ihop med en Xbox
- Volvo vill använda augmented reality-teknik för att hjälpa till att designa framtida bilar
- Den amerikanska armén bygger ett gigantiskt VR-slagfält för att utbilda soldater virtuellt
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsarna att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.