När unga kreatörer inom underhållningsindustrin blir äldre och får barn, dyker fler berättelser om motvilliga men omtänksamma fäder upp i vanliga media. På film- och tv-sidan, filmer som Logan och visar som Mandalorian och Obi-Wan passar denna form. Sony har kämpat för den här typen av historia på videospelsfronten med 2013 års Den sista av oss och 2018 Gud av krig, båda berättelserna om komplicerade pappor som tvingas ta hand om ett barn (oavsett om deras riktiga barn eller ett surrogat). God of War Ragnarok, å andra sidan, är mer än bara ett "pappaspel", eftersom det har ett gediget budskap som alla kan lära sig av för att förbättra sina personliga relationer.
Innehåll
- Kommunicera problemet
- Kommunikation i spelet
Istället för att glorifiera en förälder-barn-relation med några kränkande och manipulativa tendenser, God of War Ragnarok betonar hur viktigt det är att respektera, lyssna på andra och ge människor utrymme när de behöver det. Även om du inte är en pappa, God of War Ragnarok har fortfarande ett gripande budskap om kommunikation som vem som helst kan ta till sig.
Rekommenderade videor
Den här artikeln innehåller lätta spoilers för God of War Ragnarok.
Kommunicera problemet
Den typiska pappaberättelsen följer en fast premiss: En hård krigare med ett oroligt förflutet måste lära sig att älska något på egen hand. I slutet av sin resa har de delat några ömma stunder med sitt barn, oavsett om de är blodrelaterade eller hittade, och bestämmer sig för att de ska göra vad som krävs för att skydda dem. Även om dessa berättelser kan vara känslomässiga och underhållande, har de ofta en del osmakliga undertoner. Dessa berättelser tenderar att förebåda karaktärer som är överbeskyddande mot dem de är nära, men motiverar det genom att visa att det kommer från en plats av kärlek.
Relaterad
- God of War TV-program officiellt beställt till serie av Amazon
- De bästa videospelen från november 2022: God of War Ragnarok, Pentiment och mer
- Varje actionspel bör ta anteckningar från God of War Ragnaroks färdighetsträd
Som ett resultat kan några av spelets värsta pappor bli överförhärligade. Den siste av oss' Joel, till exempel, avslutar spelet som en självisk man som är villig att beröva världen ett botemedel bara för att han inte vill förlora en dotter till. Ändå är han ihågkommen som en hjälte inom serien och dess fandom, med en av hans mest missriktade rader som används för att marknadsföra HBO: s kommande TV-anpassning ("Du har ingen aning om vad förlust är."). Dessa berättelser fungerar fortfarande på det hela taget; de är bara inte lysande exempel på sunda relationer.
Du har ingen aning om vad förlust är. #TheLastofUs har premiär den 15 januari @HBO@hbomax#TLOUpic.twitter.com/qzxNH09vvK
— Naughty Dog (@Naughty_Dog) 2 november 2022
Sonys spel har blivit mer eftertänksamma kring detta. Joel drabbas av allvarliga konsekvenser för sina fruktansvärda handlingar i The Last of Us Del II. På baksidan, God of War Ragnarok låter Kratos förbättra sig som person, kritiserar hans mer okunniga handlingar och ger tematiskt lärdomar som alla kan lära sig av.
Även om Kratos verkade ha ett bättre förhållande till sin son i slutet av Gud av krig, vi ser att han har gått tillbaka till att vara överbeskyddande och begränsande för Atreus i Ragnarök. Det beteendet kommer även när Atreus blir äldre och försöker komma överens med sin egen identitet. Under hela spelets öppning ropar Atreus och Mimir ständigt när han inte kommunicerar, med Atreus som går längre och uppmuntrar honom att avsluta Fimbulwinter.
Kratos gör det klart att allt han bryr sig om är Atreus överlevnad och att spendera så mycket tid med honom som möjligt innan hans profeterade död. Han chockar Atreus genom att göra allt för att hjälpa sin son att befria en instängd varelse i ett tidigt sidouppdrag. Ändå första delen av God of War Ragnarok belyser hur Kratos i slutändan kämpar för att kommunicera med Atreus, så hans handlingar och kommentarer känns illvilliga och själviska, även när han vill vara hjälpsam.
Kratos knuffar konsekvent bort Atreus vid flera punkter i spelet, och så går han på sina egna resor. Kratos misslyckande beror inte längre på oerfarenhet; det är en kommunikationsfråga. Genom hela God of War Ragnarok, måste Kratos lära sig att han fortfarande kan vara en vägledande hand för Atreus men måste också lyssna på sin son och ge honom utrymme när han behöver det. Oavsett om du är förälder eller inte, är det ett bra tänkesätt att tillämpa på alla personliga relationer.
Kommunikation i spelet
Farorna med bristande kommunikation återspeglas även i andra delar av spelet. I sidouppdraget The Lost Treasure möter Kratos en far som dog när han letade efter skatter på egen hand för att förhindra att hans son skadas. Efter ytterligare utredning får Kratos veta att sonen också dog för att han försökte göra samma sak med en annan skatt och inte lät dem veta. I ett försök att skydda varandra kommunicerade inte far och son och led på grund av det. Detta annars obetydliga sidouppdrag står tematiskt som en varning för hur Kratos och Atreus relation kan sluta om de fortsätter att vara dysfunktionella och inte kommunicera.
Kratos och Atreus drabbas verkligen hårt innan det blir bättre. Atreus trotsar till slut Kratos på ett av hans äventyr och möter en karaktär som han snabbt börjar se som en mer idealisk fadersfigur. Han är snällare och mer kommunikativ – även om det blir tydligt att hans kommentarer kan ha lömska baktankar. God of War Ragnarok visar att relationer inte kan vara konstruktiva om inte alla är ärliga och öppna mot varandra.
Kratos lär sig av sina tidigare misstag, vilket gör några ögonblick i sena matchen ganska känslomässigt gripande. När Atreus återvänder från det skenande segmentet och Kratos frågar honom: "Vad ska jag kalla dig?" det visar att Kratos är mycket mer öppen om hur mycket han respekterar sin son än han någonsin varit tidigare. Senare är ett hjärta till hjärta mellan Kratos och Atreus ett av spelets bästa ögonblick. Kratos erkänner att han alltid har uppträtt misstroende mot Atreus eftersom han inte var redo att släppa honom, vilket i slutändan knuffade bort Atreus, och säger att han är ledsen. Som svar levererar Atreus spelets mest kraftfulla linje: "Var inte ledsen. Bli bättre."
Båda behöver varandra för att växa som människor och arbeta på sig själva om de ska ha en sund dynamik. I alla relationer räcker respekt och lyssnande långt, och God of War Ragnarok är ett av de enda spelen i sitt slag som verkligen betonar det, och ger det ett budskap som är ännu mer allmänt förekommande än sin föregångare.
God of War Ragnarok är tillgänglig nu på PS4 och PS5.
Redaktörens rekommendationer
- God of War Ragnaroks nya gratisuppdatering är större än väntat
- De bästa PS5-exklusiva erbjudandena från 2022: framstående från konsolens starka andra år
- God of War Ragnarok delar en nyckelstyrka med The Witcher 3: Wild Hunt
- Dessa God of War Ragnarok-inställningar gjorde min genomspelning mycket bättre
- God of War Ragnaroks utforskning är så bra att jag knappt har börjat berättelsen
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsarna att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.