Nvidias kommande flaggskepp, den RTX 4090, testades i Cyberpunk 2077. Det gjorde ett bra jobb, men resultaten var mycket bättre med DLSS 3 aktiverat.
Kortet lyckades överraska oss på två sätt. En, den maximala klockan var högre än förväntat, och två, DLSS 3 lyckades faktiskt sänka kortets strömförbrukning avsevärt.
Kortet testades i 1440p i ett system med en Intel Core i9-12900K CPU, kör högsta möjliga inställningar som Cyberpunk 2077 har att erbjuda, alltså med ultra strålspårning aktiverad och på Psycho (max) inställningar. Låt oss först titta på hur GPU: n klarade sig utan DLSS 3 aktiverat.
Rekommenderade videor
Med den ursprungliga upplösningen kördes spelet med i genomsnitt 59 bilder per sekund (fps) med en latens som svävade runt 72 till 75 millisekunder (ms). De RTX 4090 kunde nå en enorm klockhastighet på 2,8 GHz, och det är utan överklockning - det är lagerhastigheter, även om maximal annonserad klockhastighet för RTX 4090 är drygt 2,5 GHz. Detta innebär en ökning med cirka 13 % utan en överklocka. Under demon nådde GPU: n 100% utnyttjande, men temperaturerna höll sig rimliga runt 55 grader Celsius.
Det är en annan historia en gång DLSS 3 är dock påslagen. Som Wccftech noterar i sin rapport att GPU: n använde en pre-release version av DLSS 3, så dessa resultat kan fortfarande ändras. För nu ser dock DLSS 3 mer och mer imponerande ut för varje minut.
Aktivering av DLSS 3 aktiverar också inställningen DLSS Frame Generation, och för detta test användes förinställningen Quality. Än en gång slog GPU: n maximalt utnyttjande och en 2,8 GHz boostklocka, men temperaturen var närmare 50C snarare än 55C. Fps-vinsterna var inget mindre än massiva och nådde 119 fps och en genomsnittlig latens på 53ms. Detta innebär att bildhastigheterna fördubblades samtidigt som latensen minskade med 30 %.
Vi har också strömförbrukningssiffrorna för både DLSS 3 på och av, och det är här det blir ännu mer imponerande. Utan DLSS 3 förbrukade GPU: n 461 watt i genomsnitt, och prestandan per watt (Frames/Joule) fick 0,135 poäng. Aktivering av DLSS 3 sänkte effekten till bara 348 watt, vilket betyder en minskning med 25 %, medan prestandan per watt höjdes till 0,513 – nästan fyra gånger högre än testet utan DLSS 3.
Wccftech har även testat detta på en RTX 3090 Ti och hittade liknande, om än värre, resultat. GPU: n såg fortfarande en ökning i prestanda (64 %) och en minskning av strömförbrukningen (10 %), så energin förbrukningssiffrorna är inte lika imponerande, vilket bekräftar att DLSS 3 kommer att erbjuda en riktig uppgradering jämfört med sin företrädare.
Anledningen bakom denna oväntade skillnad i strömförbrukning kan ligga i hur GPU: n används med DLSS 3 aktiverat. Belastningen som placeras på FP32-kärnorna flyttas till GPU-tensorkärnorna. Detta hjälper till att frigöra en del av belastningen på hela grafikprocessorn och som ett resultat minskar strömförbrukningen.
Det är ingen nyhet att RTX 4090 är ett kraftkrävande kort, så det är bra att se att DLSS 3 kanske kan få ner dessa siffror ett eller två. Nu behöver vi bara ett spel som fullt ut kan dra nytta av den här typen av prestanda. Nvidias GeForce
Redaktörens rekommendationer
- Nvidias fredserbjudande fungerar inte
- Fixade Nvidia just RTX 4090:s smältande strömkontakter?
- Denna mystiska Nvidia GPU är en absolut monstrositet - och vi har precis fått en ny look
- Nvidia RTX 4090-kablar kan smälta på ett oroande nytt sätt
- Nvidias viktigaste nästa generations GPU är mindre än två veckor bort
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.