Canon siktar på att förändra videokonferensspelet med en ny virtuell verklighetsplattform (VR) som heter Kokomo. I huvudsak använder den Canons kameror för att skapa en upplevelse där interaktion med andra människor i ett videosamtal är närmare att prata med dem personligen.
Canon skapade Kokomo som en mjukvarulösning som använder ett VR-headset anslutet till ett smartphone och en Canon-kamera utrustad med Canons nya RF 5,2 mm F/2,8 L Dual Fisheye-objektiv. Canon visar för närvarande upp systemet med hjälp av Eos R5 full ram spegellös kamera, även om kompatibilitet med andra Canon-kameror kommer att läggas till senare, tillsammans med nya funktioner.
Canon beskriver Kokomo som programvara som gör att du kan interagera med liveinspelningar av andra människor i fotorealistiska virtuella miljöer som Malibu, Kalifornien, New York eller Hawaii (fler platser kommer att läggas till tid). Tänk på det som att använda en grön skärmeffekt på Zoom för att få det att se ut som om du är någon annanstans, förutom med Kokomo kommer upplevelsen att bli betydligt mer uppslukande.
Relaterad
- Vi har precis lärt oss en viktig spec om Apples kommande VR-headset
- Så här tittar du på HTCs ViveCon idag, "årets viktigaste VR-evenemang"
- De bästa VR-spelen
Canon kallar detta för "Real Together Experience", och målet är att få det att prata över internet känns mer som du och vem du än pratar med är i samma rum, snarare än att bara dela en tvådimensionell video eller falsk digital avatar. Sådan teknik kan, om Canon har rätt, göra det möjligt för människor att bättre få kontakt med andra under onlineinteraktioner.
Rekommenderade videor
Det är ännu inte känt exakt vilken utrustning som kommer att vara kompatibel med Kokomo, men det är klart att det kommer att kräva en ganska dyr installation för att fungera. Om det här systemet bara fungerar med en avancerad Canon-kamera, det dubbla fisheye-objektivet och ett kompatibelt VR-headset, kommer det att kosta dig ungefär mellan $5 000 och $7 000 att använda Kokomo. Tänk också på att om du vill prata med någon annan som använder Kokomo behöver de också den specifika och dyra utrustningen. Dessutom vet vi ännu inte hur mycket programvaran kommer att kosta eller hur den kommer att tjäna pengar på.
Jag tror inte att Kokomo i sin nuvarande form kommer att vara något som alla kommer att gå ut och köpa för att ha i sina hem. Det verkar bättre lämpat för företag som behöver en-mot-en-interaktion över långa avstånd, eller kanske för utbildning, där en skola kunde låna ut utrustningen till elever så att de kunde delta på distans i en realistisk virtuell klassrum. Det skulle kunna lösa några av de grundläggande problemen med traditionella videokonferenser som utgör ett sådant problem för många yrken.
Längre på vägen när mer tillgänglig hårdvara är tillgänglig kan sådana mixed reality VR-konferenser bli vanliga. Kokomo skulle mycket väl kunna bli en glimt av vår framtid om bara några år.
Redaktörens rekommendationer
- HTC: s läckta Vive Flow-headset kan erbjuda bärbar VR
- De bästa VR-headseten för iPhone
- Två nya "spelförändrande" VR-headset kan komma till HTC: s ViveCon nästa vecka
- Nu kan du chatta med musiklegender från bekvämligheten av din soffa
- Det är inget gym. Men VR fitness gjorde svettning kul igen
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.