Apex Legends Review: En Fortnite Killer?

Apex Legends recension

Apex Legends

Betyg Detaljer
"Förfinad och intuitiv, Apex Legends är en mognad av Battle Royale."

Fördelar

  • Implementerar och förfinar de bästa funktionerna från Battle Royale-genren
  • Tillgänglig och levande presentation välkomnar nya spelare
  • Responsivt och polerat vapenspel
  • Det "squelching" ljudet du gör när du glider nerför leriga kullar är det bästa

Nackdelar

  • Kan ha svårt att "gita gud"

I en tid där studior som Cliffy B: s Boss Key har förlorat allt med att satsa på en trend och Steams uppsättning av hastigt ihopslagna genreposter verkar växa dagligen, Apex Legends borde kännas cynisk. Jag menar, det är en Battle Royale-hjälteskytt som kommer in i ett landskap som domineras av jättar som Övervakning, Fortnite, och PUBG.

Innehåll

  • En legend i vardande
  • Ordlös kommunikation
  • Det finns ingen "EA" i laget. Oh vänta…
  • Slumpmässiga möten
  • Mikrotransaktionsinformation

Det ger inte mycket förtroende.

Efter den kritikerrosade Titanfall 2 misslyckades med att skapa vågor kommersiellt, befarade många att EA-ägda utvecklaren Respawn Entertainment hade satts igång med en passionslös, styrelsedesignad kontantinsats; en svansång för en sjuk studio.

På pappret är det inte mycket som skiljer Apex Legends från de otaliga andra Battle Royales som täpper till den övermättade marknaden. Den har sin egen spin on PUBGsin stadigt sammandragande dödsring, Övervaknings lista över sympatiska karaktärer, och Titanfall 2s parkour-inspirerade flytande.

Men på något sätt spelet, som lanserades i början av februari, skiljer den sig från dussintals andra genrekloner på ett sätt som är svårt att kvantifiera. Den har polish. Den har passion. Men viktigast av allt, Apex Legends har hjärta — till och med roboten.

En legend i vardande

Grunderna i Apex Legends kommer att vara bekant för alla som känner sina "droppar" från sina "kycklingmiddagar". Efter att ha valt från en av åtta legender (inklusive två upplåsbara karaktärer, Caustic och Mirage), kommer du att paras ihop med två andra lagkamrater och flygas över den enorma, industriella ökenkartan i ett dropship.

Pingsystemet är inte bara ett av Apex Legendbästa funktioner men exemplifierar vad som gör spelet så speciellt.

En slumpmässigt vald "Dropmaster" väljer var laget landar, men lagkamrater kan använda ett "ping"-system för att föreslå en plats. Ni kommer alla att släppa obeväpnade, och de första minuterna av en match tenderar att smälta samman i en frenetisk kamp efter rustningar, vapen och tillbehör. Ännu mer om du råkar hamna nära ett annat lag. Jag har förlorat fler matcher än jag bryr mig om att minnas genom att bli dödsslagen under de första fem minuterna. Be mig inte att utveckla för jag vill inte prata om det.

Återigen, det är en battle royale, så målet är att bli det sista laget av tre som står ut av de tjugo lag av hoppfulla utmanare som startar varje match.

Dock, ner betyder inte nödvändigtvis ut i Apex Legends. Fallna lagkamrater kan återupplivas med hjälp av respawn beacons så länge som minst en medlem av ditt lag fortfarande står upp, men att återuppliva, hela och använda beacons tar tid.

Apex Legends recension
Apex Legends recension
Apex Legends recension
Apex Legends recension

Det som egentligen bara är en kort tio sekunders fördröjning kan kännas som eoner i stridens hetta. Att lära sig när man ska skjuta fram eller hoppa ur en eldstrid för att återhämta sig är avgörande för framgång. Åtminstone är det vad jag säger. "Framgång" och "mitt nuvarande vinstförhållande" är inte så kompatibla för tillfället.

Ordlös kommunikation

Låt oss prata om det "ping"-systemet lite mer. Det är inte bara en av Apex Legendbästa funktioner men exemplifierar vad som gör spelet så speciellt. Om du är som jag har du undvikit battle royales på grund av hur ovälkomnande de är kan kännas för nyanlända. Apex är en bra startpunkt, inte bara på grund av hur intuitivt vart och ett av dess system är, utan på grund av hur tillgängligt det känns.

Det kan kännas som om du har gått igenom helvetet och tillbaka på bara 15 minuter.

Det kommer alltid att finnas en viss nivå av elitism i tävlingsspel, och Apex har verkligen ett högt kompetenstak för dem som vill investera seriöst. Kombinera den tävlingsandan med respawn-systemet och hur det uppmuntrar lagarbete och kommunikation, och du får en upplevelse som är rolig, även när du lär dig repen.

Genom att använda höger stötfångare eller mittersta musknapp på PC, kommer du att kunna markera motståndare, användbara föremål och viktiga platser för ditt lag. Om du inte är på humör för en härlig konversation med främlingar på internet, låter pingsystemet dig enkelt kommunicera med ditt team utan att någonsin slå på ditt headset.

Även enkla interaktioner som att tacka en lagkamrat när de plingar en viktig bytebit för du hjälper till att bygga upp en känsla av kamratskap. Detta gäller särskilt efter att ni har återupplivat, läkt och försvarat varandra i dussintals eldstrider.

Apex Legends recension
Apex Legends recension
Apex Legends recension
Apex Legends recension

När du är nere på de sista lagen på kartan kan det kännas som om du har gått igenom helvetet och tillbaka på bara 15 minuter. Pingsystemet verkar vara ett relativt enkelt tillägg men det går långt för att göra det Apex Legends så roligt som det är.

Det finns ingen "EA" i laget. Oh vänta…

Som tidigare nämnt, spelet har åtta tecken totalt, inklusive två upplåsbara via spelvaluta. Både den skadliga gasfällan som lägger Caustic och den lockande Mirage är intressanta tillägg, och varken är så överväldigad att de får deras inkludering eftersom köpbara extramaterial verkar uppenbart exploaterande.

Vapen förvandlas till formidabla dödsinstrument när du samlar på dig mer dödliga och användbara tillbehör.

De återstående sex legenderna är Lifeline, Gibraltar, Bangalore, Bloodhound, Pathfinder och Wraith. Det är en man, tre kvinnor, en icke-binär och en robot. Pathfinder och Lifeline spelar båda stödroller, skjuter ut ziplines respektive healing. Bloodhound kan spåra fiendens rörelser, Gibraltar kan lägga sköldförstärkare och Wraith är extra smidig under eld.

Bortsett från några ojämna hitboxar på Pathfinder och Gibraltar som Respawn just nu finjusterar, känns varje Legend välbalanserad. För spelare på ingångs- till mellannivå beror seger på individuell skicklighet och lagarbete, snarare än att bara välja en uppenbart överlägsen karaktär.

Slumpmässiga möten

Utrustning är en annan stor faktor här. Apex Legend karaktärsförmågor och smart användning av miljön i kombination med ett stort utbud av vapen, granater och prylar är där det verkligen börjar lysa. Olika områden på kartan erbjuder olika nivåer av byte, färgkodade på ett sätt som är bekant för alla som någonsin har hällt månader av sin dyrbara, flyktiga dödlighet i en schlooter (loot shooter) innan.

De grundläggande pistolerna du hittar i början av en match förvandlas till formidabla dödsinstrument när du samlar på dig mer dödliga och användbara tillbehör. Sköld, hälsa och speciella boosters; brandgranater; och kaststjärnor lägger alla till ett taktiskt lager för att bekämpa. Förstörbara dörrar, ziplines och rutschkana gör varje möte spänt och varierat.

Även om allt detta är bra, förklarar det inte riktigt vad som gör det Apex Legends så speciell. Som jag sa, det är lite svårare att kvantifiera med hjälp av en funktionslista. Min närmaste jämförelse, bortsett från spelen den tar inflytande från, skulle vara en roguelike. Något liknande Döda celler eller XCOM på Ironman-svårigheter.

Även om du kommer att spendera mindre tid på att skjuta än i en mer traditionell FPS deathmatch, känns varje konflikt så mycket mer spänd och meningsfull eftersom insatserna är så höga. Vart och ett av spelets system – vapen, rörelser, förmågor och defensiva och offensiva föremål – kommer tillsammans och spela av varandra på ett sätt som säkerställer att inga två möten blir exakt likadana sätt.

Detta och det faktum att Apex Legends uppmuntrar lagarbete betyder att även om det är jättekul att vinna ett spel, så är det ibland lika roligt att förlora. Vilket är bra, för det är något du kommer att behöva vänja dig vid.

Mikrotransaktionsinformation

Apex Legends är ett EA-publicerat, gratis-att-spela-spel, och det innehåller tyvärr många av de tvivelaktiga metoder som vi har förväntat oss av det på senare tid. Lootboxar, flera valutor som säljs i obekväma kvantiteter och mer kosmetika än någon rimligen kan behöva finns här.

Apex Legends recension
Apex Legends recension

Den goda nyheten är att det absolut inte finns några element för att betala för att vinna, och med tillräckligt med tid kan allt tjänas in genom att bara spela spelet. Respawn förtjänar absolut ekonomisk framgång från Apex Legends, så några alternativ för intäktsgenerering kan förväntas, men den stora mängden av det är fortfarande ett exempel på ett flagrant, girigt försök att extrahera obscena mängder pengar från completionists. Det finns dock några särskilt snygga skinn.

Finns det något bättre alternativ?

Var och en av de främsta utmanarna i Battle Royale-genren erbjuder något annat, men det finns en anledning Apex Legends har exploderat i popularitet så snabbt. Det är det mest lättillgängliga och direkt roliga spelet som använder formeln.

Om du redan har spelat ett par omgångar och tänkt "vad det här spelet verkligen behöver är en gigantisk stompy mech bois", då den kriminellt förbisedda Titanfall 2kan vara något för dig, särskilt eftersom multiplayern har sett en ökning i popularitet sedan dess Apexs utgivning.

Ska du köpa den?

Du behöver inte – det är gratis! Det är det bästa priset. Det är dock absolut värt bandbredden, så länge du kan ignorera Origin som försöker sälja dig Hymn.

Redaktörens rekommendationer

  • Apex Legends prestandaguide: bästa inställningar, fps boost och mer
  • Star Wars Jedi: Survivor släpps nu i april efter försening
  • Fall Guys lägger till Star Trek, Aliens och Hatsune Miku i sin nya säsong
  • Apex Legends senaste karaktär är en dödlig prickskytt med en bedårande fladdermuskompis
  • League of Legends fightingspel kommer att vara gratis att spela