Pantheones första högtalare är en avancerad Sonos-mördare

Den här historien uppdaterades den 07/10/20 för att korrekt återspegla Adrien Stachowiczs år av erfarenhet.

Innehåll

  • Ett nytt koncept från branschveteraner
  • Kombinera utseende och ljud

Musik är konst. Och Pantheone vill förkroppsliga det.

Företagets första talare, Pantheone I, ser inte bara slående ut, utan strävar efter förstklassig ljudkvalitet som få konkurrenter kan hoppas matcha.

Högtalaren är gjord av högdensitetsharts, som mer typiskt används som ett konstnärligt material. Det säkerställer en jämn, böjd form med exceptionell styvhet och robusthet. Hartset påstås dämpa vibrationer och förbättra intern akustisk våghantering. Dessutom är det väldigt tungt. Pantheone I-högtalaren väger 25 kg (55 pund).

Rekommenderade videor

Företagets betoning på exceptionellt ljud skulle inte vara komplett utan stark anslutning och kompatibilitet, och Pantheone I har det i sparlåga. Den stöder en bred lista med streamingtjänster inklusive Spotify, Amazon Music, Tidal (inklusive Master-spår), TuneIn och till och med Apple Airplay, samt en mängd codecs från den lågmälda MP3 till HE-AAC V2.

Pantheone I stöder även aux-ingång via ett minijack, Bluetooth, Ethernet och Wi-Fi, och kan styras via Pantheone-appen för både iOS och Android, med stöd för streaminghastigheter på upp till 24bit/192K.

Upp till åtta Pantheone I-enheter kan synkroniseras tillsammans och kommer att arbeta unisont för att projicera stereoljud. Men även om du kan köpa åtta av dessa högtalare och ansluta dem, sätter den här funktionen verkligen scenen för ytterligare högtalarsystem som kommer från företaget med tiden och fungerar som ljud för hela huset lösning.

Med tanke på deras breda stöd för streaming och möjligheten att dra ihop enheter genom ett hus, verkar Pantheone ha siktet inställt på Sonos, och kanske till och med Bose.

Pantheone kommer sannolikt att skilja sig från dessa jämförelser, eftersom dess prissättning är betydligt högre. Pantheone I, till exempel, säljs för 2 190 USD vid lanseringen.

Ett nytt koncept från branschveteraner

Även om Pantheone är en ny spelare inom ljudområdet, är inte teamet bakom det. Chef för akustisk ingenjör, Adrien Stachowicz, fick mer än 25 års erfarenhet av att utveckla ljudutrustning på Fokal, Frankrikes främsta högfientliga ljudföretag, innan han stals bort av Pantheones vd Oren Adani. Adani själv är en 25-årig veteran inom hemelektronik.

"Vår kreativa chef, Anne-Claire Bottos, har arbetat med exklusiva varumärken inom lyxdesign som Cartier, Yves Saint Laurent och Givenchy," sa Adani till Digital Trends, "Vi kom tillsammans för att brainstorma något som inte bara skulle vara en högtalare."

Adani inramade företaget som ett passionsprojekt efter en livstids arbete. "Vi är i ett skede i våra liv där vi kan vara i ett sinnestillstånd som gör att vi kan göra det vi har velat göra länge", sa han.

För Adani, Stachowicz och Bottos, skapandet av Pantheone som ett företag, liksom Pantheone I som dess första produkt, bygger på idén att en ljudenhet måste vara lika vacker att se som den är höra.

”Från den visuella sidan av det har högtalare alltid bara varit en låda i olika former. Jag ville göra något som var mer av ett uttalande”, sa Adani. "Jag ville att det skulle flyta med det som finns omkring dig och inte bara vara ett hinder som du har i vägen."

Adani hävdar att när vi lyssnar på musik nu, kommer de flesta av oss att blunda och bara lyssna. Det var inte tillräckligt bra för honom. "Vi ville skapa var något där du inte skulle vilja blunda, och istället använda alla dina sinnen när du lyssnar på musik."

Kombinera utseende och ljud

Företagsnamnet och dess flaggskeppsprodukt är en direkt hänvisning till Pantheon i Rom. Med hjälp av den gamla, gigantiska kupolen som inspiration, säger Adani att Pantheone I-högtalaren syftar till att replikera känslan av det utrymmet. "När du går in i Pantheon, bara ljudet av människor som pratar runt dig, och hur ljuset kommer ner från hålet på toppen av kupolen, den övergripande känslan var vad vi försöker återskapa, sa.

Även om enheten är inspirerad av Pantheon, är dess form också designad för att projicera ljud 360 grader.

Överst: En original prototyp | Nederst: Den färdiga designen

Eftersom Pantheone-teamet designade sitt högtalarsystem för att vara ett konstverk som låter utmärkt, konstruerade de sig själva till en gåta. För att producera kvalitetsljud behövde de viktigaste drivkrafterna vara en viss storlek, men drivrutinstorleken var begränsad av designen.

"Konstruktionen av Pantheone I var en av de svårare sakerna att göra ur ett konsumentelektronikperspektiv på grund av produktens form," förklarade Adani. ”Mekaniskt måste du hitta ett sätt att placera förarna på rätt ställen. 360-ljudet, bashögtalarna, allt i en enhet.”

Alla delar behövde inte bara passa in på små, specifika platser, de var också tvungna att prestera. "Den är väldigt kraftfull, så enheten kan fylla ett väldigt stort rum. Vi gjorde några tester, bara för att försäkra oss om att vi till och med kunde sätta förare där vi gjorde, sa han.

Efter avsevärd ansträngning lyckades Pantheone-teamet uppnå sitt mål med högtroget ljud packat i en ovanlig form som drar blickarna till sig.

Adani skulle inte säga specifikt vad som kommer härnäst för Pantheone, men gjorde en sak klar. "Allt vi gör måste vara vackert," betonade han. "Vi gör vackra föremål som lever i harmoni med ditt utrymme. När folk ser Pantheone I till exempel, tror de inte att det är en högtalare. De ser bara ett vackert föremål.”

Redaktörens rekommendationer

  • Sonos nya sökfunktion behöver fungera
  • Bose Music Amplifier tar en direkt bild på Sonos Amp
  • Sonos Roam uppmärksammade bara alla andra bärbara högtalare
  • Enclave Audio gör nu de mest kraftfulla Roku TV trådlösa högtalarna
  • Sonos VD försöker lugna kunderna, säger att produkterna kommer att fungera "så länge som möjligt"