Även om skräckgenren har en rik historia av att använda monster som stand-ins för något riktigt skrämmande, är läskiga videospel inte alltid så tematiskt ambitiösa. Det finns en mängd zombiespel, till exempel, som byter ut skarpa sociala kommentarer för tanklöst skytte. Den trenden gör att jag alltid letar efter fler cerebrala skräckspel, sådana som kliar på samma sätt som 2010-talets psykologiskt nervösa Amnesia: The Dark Descent.
Så jag borde kanske inte bli förvånad över den första skräckspel som skulle åstadkomma det för mig 2023 är i själva verket ett nytt Amnesia-spel. Amnesia: Bunkern, utvecklaren Frictional Games hittills mest ambitiösa skräcktitel, förvandlar en övergiven bunker från första världskriget till ett vidsträckt spökhus. Även om jag är livrädd för det omordbara monstret som alltid förföljer mig från skuggorna, kommer den sanna skräcken från vad Amnesia har att säga om krigstidens PTSD - ett viktigt ämne som de flesta riktiga krigsspel försöker hålla inlåst i mörk.
Rekommenderade videor
Gömmer sig i mörkret
När Amnesia: Bunkern börjar befinner jag mig i en överraskande filmisk situation. Jag är en soldat under första världskriget som springer genom skyttegravarna, med pistolen i handen, medan bomber och skottlossning ringer ut över huvudet. Det är den typ av actionsekvens som jag förväntar mig av spel somBattlefield 1. Även om det är långt ifrån allt jag har sett från Amnesia tidigare, passar den stressande klaustrofobin av det hela fortfarande med Frictionals atmosfäriska skräckmärke.
Den sekvensen fungerar som ett mörkt förspel som framgångsrikt färgar det mer traditionella Amnesi gameplay som följer. Strax efter vaknar jag i en kusligt tyst fransk bunker. Det är en skarp kontrast till det kaotiska introt, som låter våldet jag just bevittnat suga in. Jag snubblar genom mörkret tills jag hittar en annan levande soldat, men jag får inte en chans att fråga honom var jag är innan ett monster slukar honom. Efter att ha bevittnat det är mitt mål enkelt: komma härifrån.
Det som omedelbart skiljer The Bunker från tidigare Amnesia-spel är dess mer öppna struktur. Efter att ha hittat ett sätt att frigöra bunkerns nödlås, är jag fri att utforska alla dess distinkta områden – från bostadsrum till ett vapenhus – i vilken ordning jag vill. Spridda anteckningar ger mig ledtrådar om vad det slutliga målet för varje område är, men jag kan ta itu med Resident Evil-tycka om pussellåda på något sätt. Det är ett genomtänkt konstruerat utrymme som förvandlar utforskning till ett spel av konstant rumslig resonemang.
Det finns några stora vändningar. Bunkerns belysningsgaller går på en generator som jag måste hålla bränsle hela tiden. När det tar slut på gas blir strukturen helt mörk. Jag har en praktisk ficklampa för att hjälpa i dessa ögonblick, men det är en bullrig antikvitet som behöver piggas upp som en motorsåg. Och tyvärr för mig kommer alla ljud att dra till sig uppmärksamheten från det monster jag såg tidigare, som ihärdigt strövar omkring i salarna. Efter en timmes spelande klickar slingan helt. Jag fyller på generatorn med bränsle, går på "körningar" genom bunkern för att samla så mycket resurser jag kan innan lamporna släcks, och försöker göra så lite ljud jag kan medan jag gör det. Det spelar som en skrämmande snurr på SteamWorld Dig, och är nästan roguelit-liknande i sin natur.
Den slingan skapar en stark – men ibland frustrerande – skräckspelspremiss. Insatserna är otroligt höga, eftersom jag bara kan spara genom att återvända till ett säkert rum i mitten av bunkern. Ju längre tid jag spenderar på att utforska, desto mer kan jag förlora om monstret dödar mig. Det gör ögonblicket när generatorn får slut på bränsle verkligen skrämmande; mitt hjärta pumpar ur mitt bröst när som helst belysningsnätet blir svart. Baksidan är dock att det kan vara otroligt svårt att göra meningsfulla framsteg. Det krävs inte mycket för att röra monstret och det är svårt att undvika när det väl är på jakt. Efter ett tag var jag inte så rädd eftersom jag blev irriterad över tanken på att behöva upprepa samma rutt för fjärde gången. Det är en mördare för ett skräckspel, och det är något som alltid andas ner Bunkernsin hals.
Trots den inneboende frustrationen, Bunkern fungerar fortfarande till stor del som ett stycke tv-spelsskräck. Det beror på att det inte bara levererar skrämmer för skräckens skull. Ju mer jag utforskar, hittar jag anteckningar som lämnats efter av soldater i bunkern. Vissa ger några ledtrådar om var monstret kom ifrån, men andra är helt enkelt från traumatiserade soldater som arbetar igenom allt de har varit med om. Bunkern är inte bara en smart plats för videospel, utan ett mentalt fängelse som visualiserar PTSDs ofrånkomliga natur. Den förföljer dessa soldater, lika ständigt närvarande som monstret som lurar i skuggorna. Varje gång jag hör en duns jag inte känner igen, triggar det min ångest när jag är rädd för att monstret närmar sig – som att höra en lastbil slå tillbaka och instinktivt ducka för skydd. Den idén är ett av de mest upprörande psykologiska skräckspel jag har spelat på flera år.
Om du har tålamod att ta itu med dess aggressiva risk-belöningssystem, Amnesia: Bunkern är den typ av upplevelse som stannar kvar i bakhuvudet. Det är en mer effektiv krigshistoria än några Call of Duty spel Jag har spelat, fokuserat mindre på stridens högljudda kaos och mer på den oroande tystnaden som kommer efter. Det är inte monstret som skrämmer mig, utan de där tysta stunderna mellan attackerna där jag undrar när det kommer att hända igen.
Amnesia: Bunkern lanseras den 6 juni för PlayStation 4, PS5, Xbox ett, Xbox Series X/S och PC.
Redaktörens rekommendationer
- Amnesia: The Bunker tar överlevnadsskräck in i en "halvöppen värld"-sandlåda
- Försöker du hitta rätt skrämmer för dig? Här är en guide till undergenrer för skräckspel
- Jag behöver inte Starfield eftersom jag har The Outer Worlds
- Ubisoft utvecklar Star Wars-spel med öppen värld och avslutar EA-exklusiviteten
- "Marvel's Spider-Man: Turf Wars" är lätt berättelse men stor på roligt
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsarna att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.