Även Elden Ring speedrunners kan inte hänga med

Om du inte kan något om hastighetskörningar är deras mest grundläggande princip att de är snabba. Spelare avslutar spel i rasande hastigheter, och Elden Rings fall, minskar de spelets 80-timmars speltid till mindre än vad du skulle spendera på att titta på en tecknad film. Men nu, Elden RingSjälva speedrunning-scen rör sig för snabbt för att spelarna ska kunna hänga med.

En löpare, Mitchriz, vet det bättre än någon annan.

WORLD FIRST Sub 13 Elden Ring (Alla % obegränsad Speedrun på 12:32 tidigare världsrekord)

Mitchriz är samma person som körde Sekiro: Shadows Die Twice med ögonbindel under AGDQ 2022, och vid den tiden sa han till mig att han ville bli den nummer ett Elden Ring speedrunner — och ett tag var han det. Jag pratade med honom nyligen, efter att han hade slagit matchen på 12:32, ett nytt världsrekord. Mitt i vårt samtal slogs det rekordet av en annan speedrunner, Förvrängning 2.

Rekommenderade videor

I skrivande stund, bara tre dagar efter vår intervju, hade det rekordet lämnats i dammet tack vare en ny strategi som lät Mitchriz slå matchen på 9:40. Distortion2 skulle sedan krossa den tiden genom att slå matchen på 8:56. När du läser detta kommer den skivan med största sannolikhet att anses vara långsam, eftersom, som Mitchriz sa till mig,

Elden RingSpeedrunning-gemenskapen kommer helt enkelt inte att sluta förbättras.

Innan du gjorde den här löpningen hade du en annan som var fantastisk som du inte kunde räkna eftersom en minut av den inte spelades in. Vad var klockan?

Det var 18:25, det var tillbaka innan vi hittade dessa megablixtlås, så det var, jag vet inte, för en vecka sedan, ungefär.

Så mega zips upptäcktes och nu har du nått en sub-13. Vad är en mega zip?

Okej så. Först, för att förklara vad en zip är: Du blockerar och sedan, 2,1 sekunder senare, går du framåt för en specifik antal bildrutor, och spelet teleporterar dig helt enkelt framåt med superhög hastighet av någon anledning. Vi vet inte vad, men det är vad som händer.

För en mega zip gör du det, men du utför också en andra sorts ram-perfekt men inte riktigt inmatning av att gå framåt, och sedan går avståndet bara 10 gånger så långt. Detta tar oss tillräckligt långt bort från Capital of Ash, det sista området i spelet, att det laddar ner området. Men cheferna förblir laddade, så de bara faller ihjäl.

Mitchriz försöker få en dragkedja i Elden Rings Crumbling Farum Azula

Så hur upptäcktes det?

Mega blixtlås hittades bara av någon som lekte. Jag tror att det var Seeker, som bara lekte med makron och olika saker, eller så kanske han bara gjorde det för hand, jag är inte säker. Men han fick en dragkedja som bara var galet långt, så han gick tillbaka för att se hur det hände, och fann att han bara kunde få ett ton längre distans om han gjorde det här.

Vi hade redan vetat att chefer kommer att ladda ner och falla om du kan komma tillräckligt långt bort eftersom vi hade gjort det med fuskmotorn eller Pegasus-felet där du kan få din häst att flyga.

Ja, spelet är trasigt, spelet är väldigt trasigt. Så när vi väl hade det avståndet var det bara att sätta ihop två och två.

Är zippa och mega zippa bara superprecis?

Ja, de är perfekta för ram eller dubbelram, beroende på hur du räknar det. Det är tekniskt sett utgivningstiden som är ramperfekt, men för att göra det försöker du att tajma in ingången perfekt.

Så du gick från 18:25 till sub-13. Hur långt kan detta gå? Hur snabbt tror du Elden Ring kan man slå, helst?

Tja, jag kan berätta för dig för fem sekunder sedan, det kan gå så lågt som 12:13 eftersom Distortion2 precis har tagit tillbaka världsrekordet!

Jag är ledsen!

Nej, allt är bra, det här är vad som förväntas hända. Det här är glädjen med speedrunning. Som alla speedrunners kommer att berätta är målet att sätta ett världsrekord, aldrig att hålla ett världsrekord. Eftersom det är en omöjlig uppgift, kommer inget världsrekord någonsin att hålla förrän i tidens slut.

Så hur har samhället sett ut under spelets första veckor, eftersom det fortfarande är så ungt?

Allt är samarbete. Det är alla människor som delar saker, det är alla glada över varje ny skiva som kommer ut, eller hur? Det är verkligen otroligt. Det finns ett visst stigma kring Souls-gemenskapen som en allmän sak av "åh, du vet, bli bra” eller ”det är inte sant detta om du inte gjorde det utan kallelse” och bla bla bla.

Speedrunning-gemenskapen är raka motsatsen till det. Det är som, okej, hur kan vi alla hitta nya saker och dela dem med varandra och höja alla? För det gör det bara roligare att speedrun, gör det mer konkurrenskraftigt. Det hjälper bara alla.

Mitchriz spelar Sekiro: Shadows Die Twice med ögonbindel på AGDQ 2022.

Hur gör Elden Ring's community just nu jämför med Sekirosamhället nu?

Det är väldigt likt. Elden Ring's är mycket, mycket större eftersom det är ett så populärt spel, men det känns likadant eftersom mycket av det är detsamma. Nästan varje Sekiro-löpare är också med i Elden Ring gemenskap och även göra Elden Ring speedruns.

Ser du Elden Ring blir samhället större allt eftersom?

Jag tror att det kommer att nå platå inom förmodligen två veckor, en månad, kanske två eller tre månader beroende på hur mycket vi fortsätter att hitta. Men jag tror att när saker och ting väl har kommit till rätta med att försöka gnissla ut en eller två sekunder till hit eller dit, tror jag att intresset sakta kommer att sjunka med tiden.

Jag tror att det bara är det naturliga för saker och ting, att även om det finns nya saker att hitta, så vill alla göra de nya sakerna och det är så galet och så fantastiskt. När allt är hittat och det är bara, ja, slipa ut och inte förlora två sekunder här, kommer många människor inte att ha lika roligt.

"Från och med fem sekunder sedan kan det gå så lågt som 12:13 eftersom Distortion2 precis har tagit tillbaka världsrekordet!"

Hur är det med dig? Du fastnade med Sekiro länge och verkar redan investerat i Elden Ring.

Ja, jag vill definitivt fortsätta med det. Jag vill testa andra kategorier. I Sekiro, Jag kände att jag aldrig hade tid att göra något annat än mycket korta kategorier, de valfria procenten löpningar, förutom ögonbindel, vilket var den enda gången jag verkligen fick förgrena mig. Men Elden Ring, jag vill prova allt. Alla minnen, eller kanske alla chefer eller alla prestationer. En av de där galna långa.

En drake andas eld i Elden Ring.

Jag måste fråga, tror du att du kommer att göra en ögonbindel av det här spelet?

Så jag hade ett visst hopp om att rörelsen skulle bli ganska normaliserad Elden Ring. Det känns väldigt inte normaliserat i Elden Ring. Det är väldigt svårt att gå inställda sträckor såvida du inte bara vill vänta på att din uthållighet laddas upp och göra ett enda kast. Som, genom att ta dig över landskapen i det här spelet, i hopp om att inga fiender kommer att träffa dig, från och med nu säger jag att jag inte har några planer på att göra det. Jag tror inte att jag kommer att göra det i framtiden.

Men håll mig inte till det. Kanske i framtiden kommer jag att ändra mig om det, om något hittas. För tillfället vet jag bara inte hur jag skulle navigera i världen. Jag kunde döda cheferna, men jag kunde inte navigera i världen.

Okej, så sist vi pratade sa du att ditt mål var att bli bäst Elden Ring speedrunner i världen. Hur går det?

Du vet, trots att världsrekordet just togs tillbaka, känner jag att jag är i strid. Jag kanske är nummer två, det är bra, jag har haft världsrekordet flera gånger och visat mig vara en av de bästa utmanarna, och jag är väldigt nöjd med det jag har gjort med Elden Ring än så länge.

Redaktörens rekommendationer

  • Armored Core VI lever upp till förväntningarna efter Elden Ring FromSoftware
  • Armored Core VI: Fires of Rubicon följer upp Elden Ring i augusti
  • Även HBO: s The Last of Us kan inte helt behärska videospelsanpassningen
  • 2022 års största spel behöver lära sig en värdefull läxa från Elden Ring
  • Twitch streamers "ultimativa" Elden Ring-lopp omfattar två exemplar och ett dansblock