MultiVersus-recension: roligt slagsmålsspel med uppdrag av företag

Batman och Shaggy står rygg mot rygg när andra karaktärer slåss i MultiVersus nyckelkonst.

MultiVersus

Betyg Detaljer
"MultiVersus känns som en företagsprodukt, men Player First Games får ut det mesta av sin löjliga premiss."

Fördelar

  • Står ut från Smash Bros.
  • Smart RPG-inflytande
  • Varierade fighter move set
  • Vackra bilder
  • Cross-play och rollback nätkod

Nackdelar

  • Tråkigt UI
  • Förmånssystem
  • Irriterande mikrotransaktioner

MultiVersus är den nya hetsen i fightingspelsscenen sedan lanseringen av den öppna betaversionen för gratis att spela den 26 juli. Ett gigantiskt crossover-spel för Warner Bros. egenskaper, plattformskämpen har ett brett utbud av WB-karaktärer, från den snåriga kaninen Bugs Bunny till den dödliga lönnmördaren Arya Stark till Space Jam: A New Legacy version av verkliga basketspelare Lebron James.

Innehåll

  • Krossande förväntningar
  • Free-to-play-faktorn
  • Bättre än du tror
  • Vår uppfattning

Ja, det är en riktig mening som gäller ett nytt videospel 2022.

MultiVersus kan kännas som en föreskriven företagsprodukt på många sätt med sitt enkla användargränssnitt, överflöd av mikrotransaktioner och den stora mängden inkluderad IP. Tack och lov har utvecklarna på Player First Games fortfarande skapat ett fightingspel som är samarbetsroligt i grunden, med en plattformsgenre som är helt unik. Om du kan komma förbi de mer kliniska delarna av

MultiVersus, hittar du ett av de roligaste nya fightingspelen för casual-spelare sedan dessSuper Smash Bros. Slutlig.

MultiVersus – Officiell gameplay-trailer

Krossande förväntningar

MultiVersus är helt klart - mycket tydligt inspirerad av Super Smash Bros. serier. Det är en crossover-plattformskämpe där rörelse och plattformsspel är lika viktigt som att slåss. Som sagt, den står på egen hand med lite unik mekanik och en annorlunda övergripande spelkänsla. Medan många Smash-kloner försök att direkt kopiera rörelsen av Super Smash Bros. Närstrid, MultiVersus är mer angelägen om att skapa en mångsidig lista med vissa mekaniker som inte ses ofta i andra fightingspel.

MultiVersus' tecken alla har väldigt olika mekanik och är uppdelade i olika klasser: Brawler, Mage, Assassin, Support och Tank. Brawlers kan ge mycket skada, stridsvagnar kan ta många träffar, magiker använder tekniska avståndsattacker, stödkaraktärer fokuserar på buffs och debuff i co-op-spel, och Assassins är snabba glaskanoner som kan göra mycket skada men som inte alltid kan ta Det. Detta unika RPG-lager gör MultiVersus sticker ut på ett sätt som inte har något att göra med dess lista över kända karaktärer.

Tom och Jerry, Stephen Universe, Superman och Shaggy slåss i MultiVersus.

Ändå är varje karaktärs rörelseuppsättning full av referenser och mekanik som gör att dessa karaktärer passar in i en plattformskämpe. Många av Tom & Jerrys attacker kommer från katten som försöker fånga musen. LeBron James kastar hela tiden sin boll och dunkar på sina motståndare. Järnjätten är en mäktig karaktär som är svårare att slå tillbaka än andra i MultiVersus rada upp. Det finns så många unika mekaniker på gång att spelet behöver en terminologiordlista. Även om det är lite skrämmande, är det också roligt att lära sig och upptäcka detaljerna hos varje karaktär på listan över tid.

Det finns fortfarande några hyllningar till Super Smash Bros. serier, och de dyker upp på intressanta platser. Jag skulle inte ha gissat att Arya Stark skulle ha Kirbys kopieringsförmåga eller att Garnet skulle ha en variant av Snakes raket. Ändå slutar dessa referenser på grundpremissen och några fräcka nickar, varför MultiVersus kan behålla sin unika identitet.

Jag kan se att varje karaktär är ganska rolig att använda oavsett läge.

MultiVersus sticker också ut på grund av sitt fokus på samarbetsspel. Player First Games stress att 2v2 är det bästa sättet att spela spelet, och alla karaktärer känns som att de är byggda för det läget. Vissa karaktärer kan polera sina allierades attacker eller förhindra att de startas vid nästa träff, medan andra, som den helt nya karaktären Reindog, kan knyta till sin partner och dra tillbaka dem till scenen om de blir påkörda utanför skärmen.

Med flera luftflykter, hopp och speciella förmågor, MultiVersus är intensiv i luften och på marken. Vissa karaktärer, speciellt i support- och mage-klasserna, känns svårare att använda i 1v1 eller gratis-för-alla-inställningar mot brawler som snabbt kan KO dem, men i händerna på rätt spelare kan jag se att varje karaktär är ganska rolig att använda oavsett läge.

WB-karaktärer slåss i MultiVersus.

Därför att MultiVersus försöker inte bo i Super Smash Bros. Närstrid eller Ultimate's shadow står den på egen hand som en solid plattformskämpe utan behov av jämförelse. Det här spelet är dock mer än bara att slåss, och det är där vissa problem börjar uppstå.

Free-to-play-faktorn

MultiVersus är ett gratis-att-spela fightingspel på alla plattformar. Medan du behöver ett WB Games-konto kan vem som helst ladda ner det och spela med de två gratis varannan vecka karaktärer tills de tjänar tillräckligt med valuta i spelet eller spenderar tillräckligt med riktiga pengar för att skaffa den andra tecken. En del av plattformskämpens överklagande är att det är mer lättsmält för casual spelare än ett hardcore fightingspel som Guilty Gear Strive, så detta tillvägagångssätt är ett klokt beslut för MultiVersus övergripande. Det är dock inte felfritt.

Det tråkiga användargränssnittet för MultiVersus.

Medan MultiVersusKaraktärer och rörelseuppsättningar är flashiga och fulla av inspirerade idéer, användargränssnittet är mycket mer standard och trist, med listor och bilder i rutor och rektanglar utan mycket stil. Andra spel, som Destiny 2 och Super Smash Bros. Slutlig, gå långt för att göra den övergripande visuella presentationen minnesvärd och möjligen ett utrymme som känns levt i. För närvarande, MultiVersus gör inget av det, eftersom menyerna måste presenteras på ett lättsmält sätt så att folk kan komma till Battle Pass och andra köpalternativ som kommer att tjäna pengar på WB Games.

Standardgränssnittet i matcher är också ganska trångt, eftersom spelarnamn, statuseffekter och skaderäknare blandas ihop under varje karaktär. MultiVersus kan kännas annorlunda ur spelsynpunkt, men dess allmänna paketering kräver mer arbete. Tack och lov är det möjligt att anpassa användargränssnittet för att placera det mesta av informationen högst upp eller längst ned på skärmen, så det är mindre visuellt upptaget.

MulitVersus är full av kosmetiska och malminimerande mikrotransaktioner.

På grund av dess free-to-play-inställning spelar progression också en stor roll MultiVersus. Spelare höjer sina konton och karaktärer individuellt och låser upp valutor, kosmetiska alternativ och förmåner längs vägen. Spelare kan också köpa ett Battle Pass och gå vidare genom det genom att slutföra utmaningar i matchen, som Halo oändlig eller Pokemon Unite. Om du vill ha snyggare banderoller och märken, nya utropare eller alternativa kostymer måste du betala för Battle Pass eller enskilda föremål, vilket snabbt kan bli dyrt.

Ett ställe jag är tacksam för att mikrotransaktioner inte når är förmånssystemet, där spelare kan gå upp i nivå och tjäna förmåner som ger dem små buffar, som ett extra hopp eller att skjuta upp fiender lite längre när utrustade. Ändå är jag inte ett fan av det systemet eftersom det gör det svårare att välja en ny, ouppmuntrad karaktär, eftersom dessa små buffs kan ge dig fördelen i strid.

En lista över Shaggys förmåner i MultiVersus.

WB Games gav Digital Trends tillgång till MultiVersus Founder's Pack – Premium Edition, så vi kan inte riktigt tala om den verkliga gratis-att-spela-upplevelsen. Som sagt, jag antar att du kan tjäna tillräckligt med valuta för att permanent köpa en karaktär (2 000) i slutet av den första dagen eller två av att spela, och det är utöver att få Wonder Woman för att slutföra handledningen och de roterande fria karaktärerna. Liksom de flesta populära gratis-att-spela-spel, MulitVersus är full av kosmetiska och malminimerande mikrotransaktioner.

Tack och lov är basspelet tillräckligt roligt att vem som helst kan spela ett par matcher med de tillgängliga karaktärerna och njuta av det. Om du planerar att stanna kvar, vill du förmodligen släppa lite pengar på spelet, så det inte blir en frustrerande upplevelse.

Bättre än du tror

MultiVersus kan kännas inspirerad och distinkt ur spelsynpunkt, men dess förpackning känns klinisk. Det är synd eftersom MultiVersus’ bilder är trevliga att titta på och kan sätta karaktärer som Bugs Bunny och Arya Stark i samma miljö utan att se för konstiga ut. Soundtracket är också fullt av fantastiska spår, och jag skulle vilja se mer licensierad musik från de enskilda fastigheterna. Det här är ett spel som inte borde fungera, men det gör det.

Harley kramar Taz.

Även om spelets allmänna estetik inte är särskilt fängslande förutom de inkluderade karaktärerna, njöt jag fortfarande av varje match av MultiVersus att jag spelade, även när jag spelade i samarbete med slumpmässiga lagkamrater och förlorade. Med full cross-play och rollback nätkod, det är en smidig onlineupplevelse och en egen som med tillförsikt kartlägger sin egen plats i genren för plattformsfighter.

Nu, var är Osmosis Jones? Förhoppningsvis ligger han efter Ted Lasso.

Vår uppfattning

MultiVersus är inte nästa Super Smash Bros. Slutlig; det är ett eget odjur. Om Player First Games och WB Games kan underhålla det här spelets community med frekventa, övertygande uppdateringar och göra användarupplevelsen lite mer engagerande, MultiVersus borde ha en ljus framtid framför sig.

Finns det något bättre alternativ?

Super Smash Bros. Slutlig är för närvarande kungen av plattformskämparna som det senaste bidraget i serien som uppfann subgenren. Om du letar efter fler crossover-fyllda plattformskämpar kan du också kolla in Nickelodeon All-Star Brawl och Brawlhalla.

Hur länge kommer det vara?

Eftersom ett gratis-att-spela fightingspel fortfarande får nya lägen och uppdateringar är det svårt att ge MultiVersus en uppskattning av speltiden. Om du planerar att låsa upp varje karaktär utan att spendera en cent, bör du vara upptagen i dussintals timmar.

Ska du köpa den?

Ja. MultiVersus är ett gratis-att-spela spel, så jag rekommenderar att fans av Super Smash Bros. Slutlig eller någon av karaktärerna kolla in spelet och spela några matcher för att se hur de känner.

Digitala trender granskas MultiVersus på PS4.

Redaktörens rekommendationer

  • MultiVersus läggs ner i juni före återlansering 2024
  • Alla gratiskaraktärer i MultiVersus just nu
  • MultiVersus Halloween-evenemangsguide och belöningar
  • Warner Bros Games-chefen är inte orolig för Discovery-fusionen
  • MultiVersus var julis bästsäljande spel trots att det var gratis att spela