Som Dusk Falls recension: Xboxs atypiska narrativa äventyr

En As Dusk Falls-karaktär ser bekymrad ut i restaurangen på natten.

När skymningen faller

MSRP $29.99

Betyg Detaljer
"As Dusk Falls är ett atypiskt narrativt äventyrsspel med en fängslande berättelse om familjen."

Fördelar

  • Starkt manus
  • Relaterade karaktärer
  • Valen är verkligen viktiga
  • Vacker konst

Nackdelar

  • Klumpiga kontroller
  • Trista snabba händelser

Under de två senaste spelgenerationerna har utvecklare som Telltale och Kvantisk dröm omdefinierade den berättande äventyrsgenren, och lade mindre vikt vid peka-och-klicka-pussellösning. Istället fokuserade de på att göra spelet som en interaktiv film med många spelarval som har en direkt inverkan på spelets berättelse. Genren har gått igenom sina prövningar och vedermödor under det senaste decenniet, och till och med Netflix har anpassat delar av den för interaktiva TV-program som Svart spegel: Bandersnatch. Xbox Game Studios och Interior Night's När skymningen faller befinner sig någonstans mellan Telltale och Quantic Dreams formel och en interaktiv film.

Innehåll

  • En natt att minnas
  • Känsloserie
  • Vår uppfattning

När skymningen faller är inte som alla andra spel i Xbox exklusivt sortiment tack vare dess rörelsekomiska-liknande presentation, men den är fortfarande interaktiv med frekventa dialogval och snabba tidshändelser. På grund av sin unika presentation och grundade berättelse, När skymningen faller framstår som ett sevärt och atypiskt narrativt spel, även om det inte känns bra att spela på en handkontroll.

As Dusk Falls - Officiellt lanseringsdatum tillkännage - Xbox & Bethesda Games Showcase 2022

En natt att minnas

När skymningen faller är ett jordnära, grovt kriminaldrama om två kämpande familjer. Den är uppdelad i två böcker med tre kapitel: Kollision och Expansion. I Kollision, kommer du främst att ta kontroll över Vince, en pappa på en roadtrip med sin familj, och Jay, den yngste av bröderna Holt. Efter att Holts kört Vinces familj av vägen måste de bo på ett motell. Men när Holts stjäl från staden Two Rocks polischef, hamnar de på samma motell och håller Vince, hans familj och andra inne som gisslan. Vince är skriven som en nöje för alla, så det är lätt att känna empati med honom när han försöker hålla sin familj säker och förhandla med Holts och Two Rocks sneda sheriff för att ta ner dem.

De som tycker om grundade kriminaldramer kommer utan tvekan att bli hänförda.

Samtidigt är Jay den yngsta i den kämpande (och nu kriminella) Holt-familjen, och han är inte lika med på deras våldsamma och farliga tillvägagångssätt, även om han är lika skyldig för deras handlingar. Jay och Vinces berättelser speglar varandra väl som människor som är fångade på grund av faktorer utanför deras kontroll. Som ett resultat, Kollision är den starkaste delen av När skymningen faller, eftersom många val har påtagliga och, i vissa fall, resultat på liv eller död. Det är dock bara halva spelet, eftersom (utan att förstöra mycket) Expansion fokuserar på vad som händer med Holts, nämligen Jay, efter gisslansituationen och blinkar också fram för att visa PTSD: n Vinces dotter Zoe har fått följa hela detta debacle.

Expansion är inte lika konsekvent som Kollision eftersom dess pågående kriminella och PTSD-berättelser är lite mindre intima än den spänt skrivna gisslansituationen. Dock, Kollision's starka grundarbete gjorde mig exalterad över att se dessa karaktärers resor hela tiden. Tack och lov är texten genomgående övertygande och underhållande. Quantic Dreams narrativa äventyrsspel, i synnerhet, ofta lidit på grund av några problematiska karaktärer och besvärlig dialog. Jag stötte inte på stunder som i När skymningen faller, som även de skurkaktiga Holts målas sympatiskt.

Utvecklaren har förklarat hur det här spelet hade ett TV-programliknande författarerum, vilket visar sig i berättelsens kvalitet. Även om det toppar tidigt, kommer de som tycker om grundade kriminaldramer utan tvekan att bli hänförda av den intensiva historien om När skymningen faller när de gör val som ger resultatet.

Känsloserie

När skymningen faller lyckas berätta en övertygande valbaserad berättelse, men det som får den att sticka ut är dess unika presentation. Inom några ögonblick efter start kommer du att märka att det inte är traditionellt animerat som de flesta spel.

När skymningen faller känns trögt att spela på en handkontroll.

Istället presenteras det som en rörelseserie, där spelet utspelar sig genom en serie stillbilder med endast enstaka små rörelser. Det sätter stor press på skrivandet och konsten och tack och lov är den tron ​​välplacerad. När skymningen faller målarbilder ser utmärkta ut 4KXbox Series X och gynnar överraskande dess berättarförmåga. Jag var ständigt engagerad när mitt sinne subtilt fyllde i tomrummen för det som inte visas mellan varje bildruta; detta tillvägagångssätt kringgår också de besvärliga pauser genren är känd för eftersom varje val görs på en statisk bild, inte i en realtidssekvens.

Naturligtvis, om du inte gillar rörelseserier och vill ha mer detaljerad animering, När skymningen faller kommer inte att vara för dig. Ändå kom den här atypiska looken aldrig i vägen för mitt äventyr; markörkontrollerna och snabba tidshändelser var det som gjorde det. Vanligtvis är den enda interaktionen i När skymningen faller flyttar du en markör på skärmen för att välja ett dialogalternativ eller interagera med ett objekt i miljön. När du använder en kontroller känns det aldrig riktigt rätt att flytta markören eftersom den släpar lite efter där du vill att den ska vara. Snabbtidshändelser, som huvudsakligen består av att mosa A-knappen eller flytta kontrollspaken på specifika sätt, försenar dem också.

När skymningen faller känns trögt att spela på en handkontroll. Tack och lov fick detta mig aldrig att misslyckas med en QTE och förgrena berättelsen på ett sätt som jag inte ville, men det betyder inte att de inte kände sig obekväma när de dök upp. Med tanke på att det är den enda faktiska spelinteraktionen är det ett märkbart fel. Det är värt att notera att spelet kan kännas bättre att kontrollera med vänner via När skymningen faller mobilapp, men jag hade inte möjlighet att testa den appen eller dess multiplayer för den här recensionen.

Med När skymningen faller, Interior Night och Xbox Game Studios testar gränserna för vad ett interaktivt narrativt äventyrsspel kan vara. Det är verkligen konstigt att detta är en av de största Xbox exklusiva 2022, men det visar tydligt att det fortfarande finns mycket som utvecklare kan göra för att förnya sig inom en genre som verkar begränsad vid första anblicken.

Vår uppfattning

Även om När skymningen faller känns inte bra att spela på en kontroller, det är en fängslande kriminaldramaberättelse som förblir spännande även när scenariot ökar och blir alltmer besynnerligt. Om du gillar kriminaldramer eller narrativa spel, är det värt att kolla in det här på Xbox Game Pass åtminstone.

Finns det något bättre alternativ?

Om du gillar valstyrda berättarspel som När skymningen faller, jag rekommenderar att kolla in Life is Strange: True Colors, som har en lika fängslande historia och spel som är mer involverat.

Hur länge kommer det vara?

Slutför När skymningen faller en gång bör ta ungefär sex timmar, jämförbart med längden på en begränsad serie som spelet så tydligt är inspirerat av. Du kan spela om hela spelet eller specifika kapitel och scenarier om du så vill, vilket ökar din speltid.

Ska du köpa den?

Ja. Om du gillar narrativa äventyrsspel, När skymningen faller håller på att bli en av de mest underhållande i år.

När skymningen faller granskades den Xbox Series X.

Redaktörens rekommendationer

  • De bästa kommande Xbox Series X-spelen: 2023 och framåt
  • Microsoft vinner FTC-fallet och tar bort Xboxs största Activision Blizzard-förvärvshinder
  • Xbox kommer att hålla tre videospelsvisningar i juni, inklusive en Starfield-ström
  • Xbox Game Pass nya spel: vad är nytt och vad som kommer i april 2023
  • De bästa Xbox Series X- och Series S-erbjudandena för januari 2023