Nya berättelser från gränslandet
MSRP $39.99
"New Tales from the Borderlands berättelse, karaktärer och bilder övertrumfar bristen på genreinnovation."
Fördelar
- Rolig historia
- Relaterade och välspelade karaktärer
- Kinematografi av filmkvalitet
Nackdelar
- Minimalt spelande
- Inga formelinnovationer
Telltale Games, utvecklaren som hjälpte till att definiera det valstyrda narrativa äventyrsspelet, lades ner oväntat för fyra år sedan. Nu börjar vi se uppföljningar av några av titlarna som sätter Telltale på kartan, som flera företag (inklusive ett som också heter Telltale Games) försök att föra vidare den tidigare utvecklarens arv. Det första av dessa spel som släpps är det passande namnet Nya berättelser från gränslandet, en efterföljare till den berättelsedrivna Borderlands-spinoffen som släpptes mellan november 2014 och oktober 2015. Även om det inte var ett av dess mest framgångsrika spel, originalet Sagor från gränslandet var ett av Telltales bästa spel tack vare utmärkt komiskt skrivande och en minnesvärd rollfigur. Nu försöker Gearbox Montreal fortsätta själva serien.
Innehåll
- Brokig råolja
- Använda Telltales verktyg
Medan Nya berättelser från gränslandet fokuserar på en cast av mestadels nya karaktärer, några före detta Telltale-utvecklare som arbetade på originalet kom ombord för att väcka uppföljaren till liv. Slutresultatet är en säker men värdig efterträdare till ett av Telltales finaste verk.
Brokig råolja
Även om ett par kända karaktärer som Rhys återkommer i biroller, Nya berättelser från gränslandet mestadels följer tre nya karaktärer. Anu är en Atlas-forskare som försöker göra en enhet med krafterna hos en siren. Hennes bror, Octavio, försöker bli rik snabbt på ytan av planeten Promethea - och misslyckas konsekvent. Och Fran är en froyo-butiksägare som kämpar för att klara sig och hantera sin ilska. Deras design och udda personligheter passar alla in i den eklektiska skådespelaren av Borderlands huvudkaraktärer, och deras respektive röstskådespelare gör alla ett fantastiskt jobb för att få dem till liv.
Det är en gedigen berättelse som brottas med syskonrelationer, hur företag tenderar att förstöra mer än de skapar och varför människor väljer att göra rätt.
Berättelsen börjar på ett sätt som speglar originalet Sagor från gränslandet, med Anu som springer från det stora företaget där hon arbetar. Detta är inte en Kraften vaknar en situation där hela handlingen speglar föregångarens. Anu får till exempel sparken, inte degraderad, och flyr rymdstationen Atlas efter att den blivit attackerad av ett rivaliserande företag som heter Tediore som också invaderar Promethea. Därifrån träffar Anu så småningom Octavio och Fran, hittar en mystisk kristall med helande egenskaper i ett valv och försöker förändra världen till det bättre och ta ner Tediore med den.
Det är en gedigen berättelse som brottas med syskonrelationer, hur företag tenderar att förstöra mer än de skapar och varför människor väljer att göra rätt. På typiskt Telltale-sätt drar mitten av berättelsen ut medan karaktärerna och berättelsen snurrar på hjulen i det tredje av spelets fem kapitel. Ändå finns det massor av fantastiska karaktärer och beats i de senaste kapitlen som mer än kompensera för det - och vi får hela spelet på en gång den här gången snarare än att delas ut episodiskt. Anu, Octavio och Fran är alla besläktade på sina egna sätt, vilket höll mig investerad... även när de släppte ett skämt.
Det här är fortfarande ett Borderlands-spel, även om det byter ut skytte mot narrativt beslutsfattande, så det finns många våldsamma och grova gags längs vägen. Inte alla skämt landar – de mer subtila tenderade att vara det som fick mig att skratta mest – men jag blev aldrig avskräckt från att spela på grund av dåligt skrivande. Om du inte direkt hatar Borderlands humor (vilket vissa människor gör), kommer du att hitta något roligt att skratta åt i Nya berättelser från gränslandet.
Nya berättelser från gränslandet riskerade att förstöra den här serien genom att fokusera på en helt annan uppsättning karaktärer och inte riktigt följa upp föregångaren alls. Tack och lov bevisar Gearbox Montreal att Borderlands universum fortfarande är fullt av unika och intressanta historier att berätta, oavsett om det gör det i ett förstapersonsskjutspel eller ett berättande äventyrsspel formatera.
Använda Telltales verktyg
När studion lades ner 2018 hade Telltales spel satt sig i en standardiserad formel som började bli gammal. Dess spel blandas mellan filmiska konfrontationer och konversationer där spelare ibland presenteras fyra alternativ, snabba händelser och äventyrsspelsliknande segment där spelare kan gå runt och undersöka små öppna ytor. Nya berättelser från gränslandet gör inte för mycket för att avvika från den formeln. Faktum är att det understryker mycket av spelet. Segment där spelare går runt kokar ofta ner till ett par uppenbara objektinteraktioner och knapptryckningar som är ännu enklare än i Telltales äldre titlar.
Jag skulle rekommendera Nya berättelser från gränslandet till fans av originalet och de som längtar efter en mycket traditionell Telltale-liknande upplevelse.
Minispel som hackar och slår med vapen kan till och med hoppas över helt. De Vaultlanders duellerande minispel försöker lägga till lite djup till spelet med sina figurstrider, men det består bara av att mosa en knapp och undvika när en snabbhändelse dyker upp. Nya berättelser från gränslandet är inriktad på att få ut det mesta av den "berättande" delen av Telltales narrativa äventyrsformel och tar inga spelrisker. Det är lite nedslående och inaktuellt om du har spelat många av dessa spel, eftersom det inte försöker utveckla eller omdefiniera det narrativa äventyrsspelet på något intressant sätt. Det är ett område där dessa Telltale-efterträdare måste förbättras om de vill förbli relevanta och locka nya spelare.
Tack och lov är den bra på vad den gör. Kinematografin av Sagor om gränslandet matchar vad man kan förvänta sig av ett bra TV-program eller en bra film, med kreativa tagningsval som accentuerar karaktären eller actionögonblicken. Det finns ingen anledning att oroa sig för att några av Telltales signaturtekniska problem kommer i vägen tack vare bytet till Unreal Engine 4. Medan Telltale Games berättade fantastiska historier, är det proprietärt Telltale Tool spelmotor skapade för några jäkla upplevelser. Dess spel hade alltid en lite klumpig känsla, med lite grov animation och nervöshet när man gick från tagning till tagning. Det är allt polerat bort här, eftersom Gearbox Montreal istället använder en spelmotor som är även används av filmskapare.
Nya berättelser från gränslandet ser precis ut som Borderlands 3, bara hur spelarna interagerar med spelet och världen är mycket annorlunda här. Det är bara bra, eftersom tekniska problem är en del av Telltales arv som jag är OK med att lämna bakom mig.
Det här spelet driver inte nålen framåt för genren mycket; det mesta spelandet utanför snabba händelser är ganska försumbart. Ändå, tack vare underhållande skrivande, starka karaktärer och prestationer och en annan spelmotor som möjliggör mer sömlös film, skulle jag rekommendera Nya berättelser från gränslandet till fans av originalet och de som längtar efter en mycket traditionell Telltale-liknande upplevelse. Förhoppningsvis gillar andra Telltale-efterträdare Star Trek: Resurgence, Vargen bland oss 2, och The Expanse: A Telltale Series lever upp till standarden Nya berättelser från gränslandet set.
Nya berättelser från gränslandet granskades på PC med en kod från 2K Games.
Redaktörens rekommendationer
- New Tales from the Borderlands presenteras och lanseras i oktober
- Borderlands 2:s bästa DLC återsläppt som ett one-shot äventyr
- Fem fler 2K-speltitlar som måste komma till Nintendo Switch
- Från berättelse till karaktärer, här är allt vi vet om Borderlands 3
- Borderlands 3 trailer kommer ut flammande, erbjuder 1 miljard vapenkombinationer