Wolfenstein: Youngblood
"Wolfenstein: Youngblood tar en ny, samarbetsvillig väg, men levererar fortfarande nazidödande kul."
Fördelar
- Älskvärda huvudkaraktärer
- Kul co-op
- Upplåsbara färdigheter kompletterar spelet
- Öppet format låter dig spela i din egen takt
- Pep-signaler är fantastiska verktyg i strid
Nackdelar
- Vapenmodifieringar känns inte betydande
- AI är petig
- Final boss är en kulsvamp
Från dess fåniga systrar och samarbetsspel till dess RPG-liknande progression och icke-linjära uppdrag, Wolfenstein: Youngblood tar serien in på en ny väg. Dess co-op håller vikt, färdighetsuppgraderingar känns betydande och den håller inte din hand när du bestämmer dig för vilka uppdrag du ska slutföra. Liksom sina tonårshuvudrollsinnehavare är denna Wolfenstein-spinoff dock inte utan några skavanker.
Innehåll
- En familjeaffär
- Hårdare bättre snabbare starkare
- Ung, vild och nazistfri
- Vår uppfattning
En familjeaffär
Ungt blod lägger undan den superseriösa tonen från sina föregångare med de humoristiska Blazkowicz-tvillingarna - Jess och Soph. Som du kan förvänta dig av barnen till franchisehjältarna Ana och BJ Blazkowicz är tvillingarna nazistiska mördarmaskiner.
Tja, för det mesta. Soph blir sjuk efter hennes första nazistmord, men det följs upp av ett hjärtligt skratt när hennes syster Jess gaggar på en bit av hjärnan hon hittar i munnen. De övervinner dock sin blödighet snabbt, och deras cheesy skämt håller humöret högt under strid.
Relaterad
- Den bästa Tempus Razorback-laddningen i Warzone
- E3 2023 har officiellt ställts in av ESA och ReedPop
- Call of Duty: Warzone 2.0 Säsong 2 gör 5 utmärkta förbättringar
Innan du hoppar in i strid väljer du närstridsvapen, första färdighet, pistol, "Pep Signal" och rustning för varje syster. Pep Signals – ett nytt tillägg till serien – är känslor som varje syster kan använda för att polera den andra. Dessa sträcker sig från metallhorn och tummen upp till kampsport och kan göra saker som att återställa rustningar och hälsa, återuppliva din syster på långt håll, göra dig osårbar och mer.
När du har valt din första laddning, Ungt blod slösar ingen tid på att släppa in dig och din syster i kampen. Du kan spela med en främling eller vän eller använda dig av spelets AI. Ersättningsrobotsystern är inte hemsk när det gäller AI i spel. Den lyckades hålla jämna steg med mig i strid och följde min ledning när den attackerade fiender eller smög sig förbi fiender. Det gick långsamt att hjälpa mig med alla uppgifter som krävde att båda systrarna arbetade tillsammans, och ofta när jag drabbades av en grupp fiender, skulle min AI-kontrollerade syster fortsätta att skjuta på fiender tills hon också blödde ut på slagfält.
Att spela co-op med en verklig människa är roligare, och dubbelt så mycket om du har en partner som är villig att arbeta med dig. Dina framsteg är till stor del beroende av att båda systrarna är närvarande och arbetar tillsammans, och när du hittar en rytm som fungerar kan eldstrider vara rent explosiva.
Min AI-kontrollerade lagkamrat var långsam med att hjälpa mig med alla uppgifter som krävde båda systrarna att arbeta tillsammans.
I en bosskamp nära slutet av kampanjen gick min syster och jag smygande in i ett stort område fyllt av fiender och patrullerade av en enorm mek. Vår plan att smyga in oupptäckt gick igenom, och det slutade med att vi blev måltavlor för ett helt rum fullt av nazister.
I ett tillstånd av panik svarade vi båda med att dra fram våra största och sämsta vapen. Jag valde Laserkraftwerk som (som du kanske har gissat) skjuter ut lasrar, och min syster gick med Dieselhammer, en bärraket som skjuter ut klibbiga sprängämnen och detonerar dem.
Vi höll snart på att smälta bort fiender, spammade Pep-signaler för att öka vår hälsa och undvek mekanikens eldkastande attacker. När den äntligen besegrades och vågen av fiender skingrades, pausade vi en stund i det tomma utrymmet för att ta en paus och beundra vårt arbete.
Hårdare bättre snabbare starkare
Strid och co-op går djupt när du går vidare Wolfenstein: Youngblood. Tvillingarna går upp i nivå oberoende av varandra och får förmågaspoäng som kan användas för att låsa upp nya färdigheter. Färdigheter faller under kategorierna Mind, Power och Muscle, och varje färdighet du låser upp kan uppgraderas för att göra dem mer kraftfulla. Detta lägger till ytterligare ett meningsfullt (och nödvändigt) lager att bekämpa. Fast beslutna spelare kanske kan klara sig enbart med kulor, men färdigheter är verkligen det som förbereder dig för slutspelet.
Cloak-färdigheten är stor, och du kan komma ganska tidigt i spelet. Det ger kraften av osynlighet under en begränsad tid, och med varje uppgradering du låser upp, ökar varaktigheten. Det här var mitt val när jag stötte på ett stort rum fyllt med nazistiska onda, eftersom jag kunde hitta det bästa sättet att ta ner dem alla utan att oroa mig för att bli sedd. Det var bra när man tog ner Kommandanter, eller Commanders, som kallar in säkerhetskopiering på högre nivå om du inte dödar dem innan de orsakar för mycket bråk.
Att använda Cloak för att skicka ut fiender med yxor blev mitt signaturdrag, och jag blev bara mer dödlig när jag uppgraderade den färdigheten. Det kom en punkt när jag kunde döda ett litet rum med nazister utan att bli märkt en enda gång, och det kändes fantastiskt.
Vapenuppgraderingar in Ungt blod är inte lika spännande, tyvärr. Det finns gott om vapen och vart och ett du plockar upp har fem modifieringsplatser. Dessa inkluderar mottagare, sikte, nosparti, magasin och lager. Varje modifiering erbjuder alternativ som riktar sig till statistik som noggrannhet, brandhastighet och skador.
Du är i princip tvungen att lita på några av de tunga vapnen för att sätta en rejäl buckla i en fiendes hälsobar på hög nivå.
När du först börjar känns dessa vapenmodifieringar viktiga. Du kommer att lära dig vilka vapen som kan tränga igenom de olika typerna av fiendens rustningar och snart nog kommer du att känna dig som Rambo. Sturmgewehr var den första pistolen jag modifierade för att göra en absurd mängd skada, och jag blev förvånad över hur den kunde ta ner grupper av fiender med ett enda skott. Det varade inte länge.
Genom att låsa upp en specifik uppsättning färdigheter kan du plocka upp tunga vapen som släppts av några av de tuffare fienderna. När fiendens svårigheter börjar öka är dessa vapen en välsignelse. De har dock snabbt slut på ammunition, så du måste vara lite mer strategisk när du når de senare stadierna av spelet. Nej, du kan inte söndra alla fiender i småbitar. Fiender stiger bredvid dig vilket betyder att de fortsätter att bli starkare och mer hållbara. Det är då du börjar inse att tidigare vapenmodifieringar och vapen inte gör mycket i vägen för skada. Du är i princip tvungen att lita på några av de tunga vapnen för att sätta en rejäl buckla i en fiendes hälsobar på hög nivå.
Detta ger några intensiva bossstrider som kan vara otroligt utmanande men det känns i slutändan ganska givande när du väl har besegrat dem. Den sista striden i Wolfenstein: Youngbloodväcker dock inte samma känslor. Fienden du ställs mot är en massiv kulsvamp, och ingen mängd upplåsbara färdigheter, tunga vapen och Pep-signaler kan förbereda dig för den striden. Du får till och med ett föremål som uppgraderar din kraftdräkt och låser upp en kraftfull färdighet precis innan kampen, men även det är värdelöst. Känslan efter förra striden var mer lättnad än tillfredsställelse.
Ung, vild och nazistfri
När du har slutfört de första uppdragen av Wolfenstein: Youngblood, kommer du att skickas till katakomberna i Paris där du kan välja och vraka vilka uppdrag du vill utföra i vilken ordning du vill utföra dem. Det här är ett bra alternativ om du inte letar efter en utdragen kampanj fylld med icke-nödvändiga uppdrag. Det finns rekommenderade nivåer för uppdrag som du bör följa om du inte vill bli förstörd av fiender på högre nivå.
Ungt blod överskrider inte sitt välkomnande.
Det är en rimlig fråga för ett spel som är kort i längd. Jag kunde slutföra huvudkampanjen på cirka 20 till 25 timmar, och det är efter att ha hoppat över några mindre viktiga uppdrag. Du kan slutföra spelet snabbt när du når nivå 20, eftersom du kan ta itu med de sena speluppdragen vid den tidpunkten.
Huvuduppdragen har ett förutsägbart format som ger dig i uppdrag att infiltrera en bas och ta dig igenom dess utarbetad infrastruktur, bryta sig in i huvudkontrollrummet, slåss mot en gigantisk mekanisk nazist och ta ner några Kommandanter. Eftersom Ungt blod inte överskrider sitt välkomnande och introducerar regelbundet nya fiender och hinder, det känns inte så repetitivt.
Vår uppfattning
När allt är sagt och gjort, och Nazitysklands ego har blivit blåslaget av ett par radda tonårsflickor, kvarstår ett faktum - Wolfenstein: Youngblood är kul som fan. De fåniga Blazkowicz-systrarna gör det tillräckligt övertygande för att uthärda dess ibland irriterande egenheter. Ta med en partner för bästa resultat. Spelet lyser när du spelar co-op tillsammans med en vän.
Mikrotransaktioner:
Wolfenstein: Youngblood inkluderar mikrotransaktioner som kan användas för att köpa vapenskinn i spelet. Mikrotransaktionerna påverkar inte spelets svårighetsgrad. Du kan också köpa vapenskinn med den valuta som finns i spelet.
Finns det något bättre alternativ?
Det finns massor av fantastiska co-op-spel för förstapersonsskjutare — Far Cry New Dawn, Killing Floor 2, Borderlands 2, och Destiny 2 är några anmärkningsvärda exempel - men ingen har samma estetik eller erbjuder samma upplevelse som Wolfenstein: Youngblood.
Hur länge kommer det vara?
Wolfenstein: Youngbloods huvudkampanj kan avslutas på 20 till 25 timmar, men om du skulle slutföra alla ytterligare uppdrag, maxa ut vapenmodifieringar och karaktärsfärdigheter och leka med de svårare svårigheterna, det kan hålla i sig längre.
Ska du köpa den?
Ja. Om du letar efter ett roligt samarbetsspel som uppmuntrar lagarbete och låter dig leka med din karaktärs laddning, då bör du ta upp Wolfenstein: Youngblood.
Redaktörens rekommendationer
- De värsta Zelda-spelen som någonsin gjorts får en andlig efterträdare
- Ratchet & Clank: Rift Apart kommer äntligen till PC i juli
- Tidigare exklusiva PS5 Ghostwire: Tokyo kommer till Xbox Game Pass i april
- Starfield, The Elder Scrolls Online-utvecklare röstar för att fackligt bildas
- Call of Duty: Warzone Säsong 5-uppdatering lägger till Gas Mask-inställningar, nerfs Serpentine