De bästa rollspelen för Xbox Series X

click fraud protection

83 %

4/5

M

Plattformar Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, PlayStation 4, Xbox One

Genre Rollspel (RPG), Strategi, Turbaserad strategi (TBS), Taktisk, Äventyr

Utvecklare inXile Entertainment

Utgivare inXile Entertainment

Släpp 28 augusti 2020

Börjar med en av de mest kriminellt förbisedda konsol- och PC-RPG: erna från Xbox förstapartsstudio inXile, även om detta spel var under utveckling innan de köptes, Wasteland 3 är ett ambitiöst spel som försöker slå samman de bästa delarna av de ursprungliga Fallout-spelen med de nyare XCOM-titlarna. Den har alla de bästa RPG-elementen i en äldre titel, till exempel olika dialogträd som förändras och anpassar sig baserat på om dina specifika färdigheter, tidigare val, relationer med olika fraktioner, genomförda uppdrag och handlingar. Denna nivå av anpassningsförmåga försvann mestadels när spel blev dyrare att göra, och det lade till röstskådespeleri, men Wasteland 3 lyckas kännas lika dynamisk utan att ge avkall på en fullstämd skådespelare. Trots de 3 i titeln behöver du inte ha spelat de tidigare Wasteland-spelen för att hoppa in i

Wasteland 3. Bortsett från huvudfraktionen, Desert Rangers, och ett fåtal karaktärer, är allt i det här spelet nytt eller förklarat som om du är ny i serien. Du kommer att kontrollera ett sällskap av karaktärer du möter i världen, rekrytera och bygga upp från grunden. Du kommer att specificera var och en med färdighetspoäng, attributpoäng och förmåner som är många och tillräckligt varierade för att du ska vilja specialisera karaktärer inom olika områden men också spela om spelet för alla möjligheter du kommer att missa för att inte ha det skicklighet. Combat är ren XCOM-stil, men inte riktigt lika oförlåtande. Om du gillar djupa, reaktiva spel som känns som att de kom från gamla CRPGs glansdagar, Wasteland 3 passar räkningen perfekt.

Läs hela vår Wasteland 3 recension

92 %

M

Plattformar PC (Microsoft Windows), Mac, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Google Stadia

Genre Rollspel (RPG), Äventyr, Indie

Utvecklare ZA/UM

Utgivare ZA/UM

Släpp 30 mars 2021

Detektivspel är väldigt svåra att få till rätt. De tenderar att antingen vara för uppenbara eller alltför trubbiga och kräver multilateralt tänkande och en nästan psykisk nivå av intuition. Dock, Disco Elysium: The Final Cut tjäna pengar på den trenden genom att vara det kanske bästa detektiv-RPG som någonsin skapats. Den uppnår detta genom att integrera flera RPG-system, kasta bort strider direkt och få allt att falla till ett tärningskast. Att misslyckas med att göra eller lägga märke till något är nästan aldrig ett spel över, förutom i de få fall där du bara kan dö. Istället anpassar sig spelet på något sätt till allt och låter dig fortsätta i vilket tillstånd du än befinner dig i. Mer imponerande är den stora mängden val som spelet presenterar om vem du är och hur du beter dig, och sedan sättet det erkänner dina val bortom bara en engångslinje. Disco Elysium: The Final Cut är precis vad vi kan peka på som en historia som bara kunde berättas i videospelsmediet. Det är den bästa deckare som någonsin skrivits, den skriver sig själv när du spelar den på hundra olika sätt. Från ögonblick till ögonblick kommer du huvudsakligen att interagera med föremål och människor, men spelet förändras inte bara baserat på hur du interagerar med allt, utan också på vad sätt du kan interagera baserat på hur din statistik är uppbyggd. Det finns hela berättelser du kan och kommer att missa baserat på att du inte har tillräckligt hög skicklighet vid rätt tidpunkt. Nu när den här sista versionen också lade till full röstskådespeleri, är det en enkel rekommendation för minst två genomspelningar.

88 %

M

Plattformar PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S

Genre Rollspel (RPG), Hack and slash/Beat 'em up, äventyr

Utvecklare Ryū Ga Gotoku Studios

Utgivare Sega

Släpp 16 januari 2020

78 %

4/5

M

Plattformar PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Google Stadia

Genre Äventyr

Utvecklare Ubisoft Montreal

Släpp 10 november 2020

75 %

3.5/5

M

Plattformar PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Google Stadia

Genre Shooter, Rollspel (RPG), Äventyr

Utvecklare Människor kan flyga

Utgivare Square Enix

Släpp 1 april 2021

Vi har redan fastställt att RPG: er inte bara behöver hålla sig till fantasiinställningar. Faktum är att några av de bästa har utspelats i sci-fi-världen, inklusive vårt nästa val. Outriders är en blandning av tredjepersonsskytte med RPG-klasser, färdigheter och byte. Istället för att samla nya svärd och stridsyxor, hittar du hagelgevär och gevär med varierande statistik, buffs och effekter. Berättelsen är … där? I ärlighetens namn har de flesta avskrivit historien om detta spel som intetsägande och i bästa fall inte särskilt minnesvärd. Om du vill att dina RPG-spel ska gripa dig med en stram och fängslande berättelse, kommer den här inte att tillfredsställa dig. Å andra sidan, om du vill ha ett spel som spelar mycket bra och som har en fantastisk loop för dig och några vänner att slå sig samman i, Outriders lyser. De olika klasserna spelar alla sina egna roller i strid, med roliga och flashiga färdigheter som lika gärna bara kan vara magiska trollformler. Du kan bygga din karaktär för att nästan bryta spelet på vissa sätt tack vare det faktum att den inte behöver bry sig om att vara balanserad för PvP. Att bli överväldigad känns bra i Outriders, och att höja svårighetsgraden när du spelar om uppdrag för ännu starkare byte är en stor grej om du gillar den sortens saker. Dessutom, eftersom det inte är ett spel som tjänstetitel, kommer det inte att hänga med dig på månader eller år heller. Du kan avsluta kampanjen när du avslutar kampanjen en gång, eller 50 gånger efter att ha putsat upp din karaktär för att ta sig an de svåraste nivåerna.

Läs hela vår Outriders recension

76 %

4.5/5

T

Plattformar PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S

Genre Rollspel (RPG), Äventyr

Utvecklare Bandai Namco Studios

Utgivare Bandai Namco Studios

Släpp 24 juni 2021

Oroa dig inte, anime-fans, vi har massor av RPG-spel i Series X riktade rakt mot din demografi. Den nyaste på den listan är den otroligt snygga Scarlet Nexus. Visuellt ser det här spelet ut som din generiska anime på många sätt, men åtminstone en av de högre kvalitet. Visst, din huvudrollsinnehavare, särskilt den manliga huvudpersonen, har ganska förglömliga ansikten, men deras outfitdesign och rörelser är där de börjar sticka ut. Detta är en RPG med tung action, full av snabba strider med stora effekter och överdrivna rörelser. Det här är en värld där varelser har invaderat och bara ditt team av psykiska soldater kan bekämpa dem. Ja, inte den mest inspirerade handlingen genom tiderna, men säkerligen tillräckligt för att dra dig med genom det anständiga berättelseläget. Som en RPG skiljer sig det här spelet inte alltför mycket från Assassin's Creed Valhalla på vissa sätt. Du kommer i första hand att ta itu med att spendera poäng i ditt färdighetsträd, samla material (även om detta inte är ett spel i öppen värld), skapa och skaffa nya vapen. Var Scarlet Nexus tar saker längre är inom två områden. Först har du två huvudpersoner att välja mellan, var och en med sin egen kampanj. De överlappar varandra i poäng, så de är inte helt distinkta, men de har väldigt olika färdigheter för att göra det värt en andra körning om du gillade den första. För det andra är den lätta relationen och bindningsmekanikern med dina andra partimedlemmar du deltar i mellan uppdragen. Det är inget Fire Emblem-spel, men att lära känna ditt lag är tillfredsställande om bara för bonusarna de ger dig i strid.

Läs hela vår Scarlet Nexus recension

91 %

M

Plattformar PC (Microsoft Windows), PlayStation 4

Genre Rollspel (RPG), Hack och slash/Beat 'em up

Utvecklare PlatinumGames

Utgivare Square Enix

Släpp 23 februari 2017

NieR kvalificerar knappt som en serie. Den första matchen var en fortsättning på en alternativ avslutning på Drakenguard 3, och uppföljaren, NieR: Automata Bli som gudar, utspelar sig tusentals år efter det spelet. Onödigt att säga, oroa dig inte för att någon bakgrundshistoria kommer in i det här spelet om du inte har någon, även om det första spelet fick en fantastisk remake som NieR: Replikant inte så länge sedan om du är nyfiken. På ytan kan detta verka som ännu ett anime-betespel, men det är fel antagande att göra. Det här spelet är inte bara en av de mest intressanta, tankeväckande och känslomässiga titlarna på systemet, utan spelet är en överraskande upplevelse som alltid verkar ha ytterligare ett trick i rockärmen. Utan att ge bort historien, NieR: Automata Bli som gudar är en av de mest mänskliga berättelserna där robotar och androider är huvudkaraktärerna. Den dyker djupt in i teman om medvetande, mänsklighet, själar och filosofiska begrepp som du kan ägna timmar åt att dissekera. Som ett spel har det den omisskännliga smidiga och tillfredsställande actionstriden som bara Platinum Games kan tyckas spika, tillsammans med de genreböjande tendenser som regissören Yoko Taro älskar att kasta in. Du har en liten öppen värld, sidouppdrag, vapen, marker som representerar färdigheter och buffs att organisera och allokera utrymme för, plus ett komplett alfabet av slut att få. De flesta är i grunden skämt, men avslutningarna A till E är viktiga, och var och en ramar om händelser för att ge nya avslöjanden om handlingen och karaktärer som du aldrig skulle förvänta dig. Plus, det där slutet... om du inte åtminstone blir kvävd kan du vara mindre mänsklig än karaktärerna i spelet.

81 %

3.5/5

T

Plattformar PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S

Genre Shooter, Rollspel (RPG), Äventyr

Utvecklare Eidos Montréal

Utgivare Square Enix

Släpp 26 oktober 2021

Låt inte den dåliga smaken Marvels Avengers kvar i munnen hindrar dig från att spela det väldigt annorlunda Marvels Guardians of the Galaxy. Detta spel, trots att det passar perfekt för exakt samma spel som en tjänst, multiplayer plundrare och grind fest som förlamade Avengers, gjorde vad vi alla önskade att spelet gjorde och är ett rent action-RPG för en spelare. Den enda stora nitpick de flesta har är att du bara tar direkt kontroll över en av Guardians, Peter Quill aka Starlord, snarare än att byta mellan alla hjältar. Bortsett från det, det finns inte mycket du kan klaga på i denna snäva, fokuserade titel. Det är inte riktigt på filmernas nivå, och det har några grova kanter, men i vissa aspekter kommer det ganska nära. Utan att förstöra handlingen har du en kampanj i respektabel storlek här, om än lite kort med RPG-standarder, på cirka 10 timmar. Marvels Guardians of the Galaxy är mer action-RPG än ren RPG, så den kortare längden fungerar faktiskt till dess fördel. Kampen får inte överleva sitt välkomnande, och de kan ta in några unika mekaniker här och där för att piffa upp saker och ting utan att stanna kvar tillräckligt länge för att visa sina sprickor. Eftersom det är ett spel baserat på en av Marvels största egenskaper, är skriften och karaktärerna vad du kommer till det här spelet för. Baserat på hur du svarar och gör val för teamet kan du ändra hur deras relation med Starlord utvecklas. Med en så tajt rollbesättning kan de verkligen driva hem dessa utvecklingar genom all den stora dialogen.

Läs hela vår Marvel's Guardians of the Galaxy recension

80 %

3.5/5

M

Plattformar PC (Microsoft Windows), Xbox One, Xbox Series X|S

Genre Äventyr

Utvecklare INTERIÖR/NATT

Utgivare Xbox Game Studios

Släpp 19 juli 2022

Berättardrivna spel, åtminstone när de görs rätt, kan vara den mest fängslande typen av RPG, och När skymningen faller verkligen spikar det ur ett berättelse- och karaktärsperspektiv. Den här berättelsen följer två familjer med olika sammanlänkade band och relationer, ingen av dem enkel eller självklar till en början, under loppet av 30 år. Det börjar i slutet av 90-talet med ett rån som inte kommer att planeras utan spiraler ut i en berättelse som är i paritet med de bästa tv-dramerna där ute. Dessutom är de beslut du fattar inte bara ofta, utan har enorma konsekvenser på var och en av deras vägar, och till och med deras öden. Det är inte det längsta spelet, och vissa kanske tycker att den udda, nästan rotoskoperade konststilen är lite distraherande vid först, men när berättelsen griper dig är det här ett spel du kommer att tänka på i flera dagar efter att du har sett slutet.

Läs hela vår Som Dusk Falls recension

84 %

5/5

T

Plattformar PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S

Genre Rollspel (RPG), Äventyr

Utvecklare Bandai Namco Underhållning

Utgivare Bandai Namco Underhållning

Släpp 10 september 2021

92 %

M

Plattformar PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One

Genre Rollspel (RPG), Äventyr

Utvecklare BioWare

Utgivare Elektronisk konst

Släpp 14 maj 2021

Mass Effect-trilogin var, i brist på en bättre term, legendarisk när den kom ut. Inget annat spel hade från början försökt presentera ett helt nytt sci-fi-universum där din karaktär, dina beslut och dina relationer skulle sträcka sig över inte bara två, utan tre hela spel. Även om det inte var helt perfekt i slutändan, står det fortfarande som en av de bästa trilogierna av sci-fi RPG som någonsin skapats. De Mass Effect Legendary Edition lägger alla tre spelen i ett paket, rensar upp dem (särskilt det första) och gör det enklare än någonsin att gå på denna episka rymdopera för att rädda universum. Inte bara det, utan den här versionen innehåller all DLC, varav en del anses vara det bästa innehållet i serien. Även om det kan kännas lite konstigt att gå från det klumpiga första spelet till det andra två, är det fortfarande en historia du kommer att vilja spela från början till slut när du fäster dig vid alla välskrivna karaktärer och ser dina svåra val utspela sig i överraskande sätt.

70 %

4/5

T

Plattformar PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S

Genre Shooter, Rollspel (RPG), Äventyr

Utvecklare Programvara för växellåda

Utgivare 2K-spel

Släpp 25 mars 2022

Vi har redan låtit en shooter göra den här listan, men det här kommer att vara den enda FPS som klarar av för tillfället. Tiny Tina's Wonderlands behöver troligen ingen introduktion som en spin-0ff av Borderlands-spelen. Serien är nästan ensam ansvarig för att starta det, vid den tidpunkten, oerhörda äktenskapet med first-person shooters, RPGs och plundrarspel. Det ursprungliga spelet gav oss fyra unika karaktärsklasser, var och en med enkla men distinkta färdighetsträd och tusentals vapen. Följande spel har alla höjt nivån, särskilt vad gäller antalet vapen, tills vi kommer till Underlandet där serien blir helt absurd. Du har fortfarande samma spelupplägg i hjärtat, bara nu insvept i en fantasimiljö där Tina, som spelar en sorts Dungeon Master, förvränger och förändrar världen och berättelsen i farten. Den nya inställningen, och spridningen av ny mekanik, blåser mycket liv i serien. Dessutom gör spelets mer nyckfulla, nästan parodilika premiss att humorn och de besynnerliga karaktärerna känns mycket mer passande.

Läs hela vår Tiny Tina's Wonderlands recension

85 %

T

Plattformar PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Google Stadia

Genre Rollspel (RPG), Äventyr

Utvecklare Square Enix

Utgivare Nintendo, Square Enix

Släpp 27 september 2019

80 %

3.5/5

M

Plattformar PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Google Stadia

Genre Äventyr

Utvecklare Däck nio

Utgivare Square Enix

Släpp 10 september 2021

Bortsett från kanske Disco Elysium, nästan varje spel vi har lagt på den här listan har haft en betoning på strid i någon eller annan form. Life is Strange-serien, å andra sidan, har tagit upp manteln efter de gamla peka-och-klicka-äventyrsspelen där berättelse, karaktär och pussellösning var huvudattraktionen. Efter två solida huvudinlägg, plus en spinoff och ett fristående avsnitt, Life is Strange: True Colors är det senaste inlägget i den här antologiserien som syftar till att ta itu med några ganska djupa ämnen. Varje spel har haft ett inslag av mystik i någon form, allt från det första spelets tidsåterpolningseffekter till det andras telekines, men denna ingång ringer saker tillbaka lite och har din huvudkaraktär, Alex, har förbättrade empatikrafter som gör att du kan läsa känslorna hos de andra karaktärerna via färgade auror. Till skillnad från de tidigare inläggen som följde en förskjuten release med månader mellan avsnitten, Life is Strange: True Colors kom ut som ett komplett paket, men behöll ändå den episodiska strukturen. Det formatet möjliggör ett mycket mer tillfredsställande tempo i upplevelsen, men utan smärtan av att vänta så länge mellan släppen. Handlingen fokuserar på att Alex återförenas med sin bror i den fiktiva staden Haven Springs, bara för att snabbt hamna i ett dödligt mysterium. Detta är det största, mest interaktiva av dessa spel hittills. Du kan prata med, hjälpa till och i allmänhet lära känna nästan hela stadens befolkning under spelets gång. Om du gör det kommer det också att påverka hur din berättelse slutar obefläckat, med flera slut baserat på dina val, men också hur andra människor ser och känner om din karaktär baserat på hur mycket eller lite du interagerade med dem.

Läs hela vår Life is Strange: True Colors recension

97 %

4/5

M

Plattformar PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S

Genre Rollspel (RPG)

Utvecklare Från programvara

Utgivare Bandai Namco Entertainment, FromSoftware

Släpp 25 februari 2022