Nintendos mobilspelsexperiment ger i det tysta resultat

Nintendos mobilspel får inte tillräckligt med kredit. Medan Nintendo hade några obestridliga hits som Pokémon och Fire Emblem Heroes, många anser att resten av dess mobila ansträngningar är ganska underväldigande och till och med något nedslående för ett videospelsföretag av Nintendos storlek. Medan ingenting nådde riktigt den höga ribban Pokémon Go som utspelar sig 2016, är Nintendos mobilspel lite mer inflytelserika än de får kredit för.

Innehåll

  • Medelmåttiga mobila returer
  • Mobilens monumentala inverkan

Under de senaste åren, spel som Pokémon: Nu går vi! Pikachu och Eevee, Animal Crossing: New Horizons, och Mario Kart 8 Deluxe har byggt på sina mobila motsvarigheter. Sedan, under Nintendo Direct den 13 september, Fire Emblem Engage's meddelande och huvudsakliga gimmick cementerade att Nintendo inte bara ser mobilspel som ett mestadels misslyckat sidoexperiment. Även om de kanske inte är de mest framgångsrika spelen där ute, smyger deras DNA in i Nintendo Switchs bästsäljande titlar.

Rekommenderade videor

Medelmåttiga mobila returer

Nintendos mobilspelinsatser startade i mitten av 2010-talet. Niantic skapade AR-spelet Pokemon Go, som snabbt blev en stor succé 2016. Under de sex åren sedan dess har spelet genererat omkring 678 miljoner installationer och 6 miljarder dollar i spelarutgifter, enligt data från Sensor Tower.

En lista över olåsta hjältar i en reklambild för Fire Emblem Heroes.Medan arbetet med Niantic visade sig vara fruktbart för The Pokemon Company, samarbetade Nintendo med DeNA för de flesta av sina första mobilspel. Tyvärr nådde ingen av dessa riktigt de höjder analytikerna och Nintendo förväntade sig. Super Mario Run var en dundersuccé vid lanseringen men lyckades inte upprätthålla stort intresse och konsekventa intäkter, så det är anses vara en besvikelse av Nintendo.

Under tiden, andra spel som Animal Crossing: Pocket Camp, Mario Kart Tour, Dr. Mario World, och Dragalia förlorat lanserade, och medan de fortfarande har gjort det tjänat mycket pengar för Nintendo, de flesta har inte matchat framgången för de mest populära mobiltitlarna. Det största undantaget från detta är Fire Emblem Heroes, ett gachaspel där spelare kan kalla på klassiska Fire Emblem-karaktärer. Det har bara haft över 1 miljard dollar i spelarutgifter i juni 2022 och är Nintendos "flaggskeppstitel på den [mobila} plattformen." enligt Sensor Tower.

På senare tid försökte Nintendo återta framgången med Pokemon Go med Niantics Pikmin Bloom, även om det spelet har uppges också vara besviken. Sammantaget är det förståeligt varför vissa människor är förvånade över att bara se ett par säkra mobilträffar från ett företag med Nintendos härstamning och betrakta det som en sidosatsning som aldrig förverkligades potential. Om du tittar noga på konsolspelen i dessa serier som Nintendo släppte sedan, så ignorerar det dock inte allt som lärt sig när man tillverkade mobilspel.

Mobilens monumentala inverkan

Nintendo har den mästerliga förmågan att hitta de starkaste delarna av en idé, dra fram dem och sedan expandera på dem för att skapa något unikt minnesvärt. Vi har sett det göra detta gång på gång med efterföljande bidrag i dess flaggskeppsserie, men det är ett tänkesätt som det har tillämpat på sina mobilspel vid närmare granskning.

Så långt tillbaka som 2018, Pokémon: Låt oss gå! Pikachu och Eevee insåg charmen med att inte behöva slåss mot en Pokémon för att fånga den, och införlivade det i en traditionell RPG-upplevelse. På senare tid har föremål och mekanik som trädgårdsarbete och matlagning från Animal Crossing: Pocket Camp tagit sig in Animal Crossing: New Horizons och Mario Kart 8 Deluxe kunde återuppliva sina liveserviceerbjudanden genom att återanvända de bästa spåren och tillgångarna från Mario Kart Tour.

Fire Emblem Engage – Announcement Trailer - Nintendo Switch

Arvet från Nintendos mobilspel kunde också kännas i 13 september Nintendo Direct. Showcasens första tillkännagivande var Fire Emblem Engage, som är turbaserat strategispel där den huvudsakliga gimmicken är att kunna kalla fram klassiska Fire Emblem-karaktärer med en ring. Även om det inte ser ut som Fire Emblem Engage går full gacha, det är tydligt att Nintendo kände igen hur folk tyckte om att samla och använda klassiska Fire Emblem-karaktärer i ett nytt äventyr, så utvecklarna ritade och utökade den idén för Fire Emblem Engage.

Innan tillkännagivandet av Pikmin 4Shigeru Miyamoto tog också mycket tid att lyfta fram Pikmin Bloom. Även om vi inte vet mycket om Pikmin 4:or spel, Nintendo kan hitta några aspekter av det spelets utforskande upplevelse, veckovisa utmaningar eller något jag inte ens tänker på för att fräscha upp nästa huvudspel. Samma sak kan till och med hända med Super Mario Run nästa gång Nintendo bestämmer sig för att göra ett 2D Mario-spel.

Medan du tittar Fire Emblem Engage's avslöja under senaste Nintendo Direct, blev det klart att Nintendos mobilspel har tyst blivit inflytelserika krafter i företagets konsolspel. Nintendo har långsamt plockat ur dem de bästa idéerna och tagit dem till Switch-spel utan extra intäktsgenerering. Även om framtiden är grumlig för Nintendos till synes avstannade mobila push, hoppas jag att företaget fortfarande kan hitta en plats för sina spel på mobilen och använda plattformen som ett utrymme för att experimentera med sin älskade serier.

Redaktörens rekommendationer

  • Nintendos mobilspel tjänar 1 miljard dollar, med Fire Emblem Heroes som leder vägen

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.