Forza Motorsport är en 'CarPG' där hörn är fiender

Summer Gaming Marathon Funktionsbild
Den här historien är en del av Digital Trends Summer Gaming Marathon-serien

Medan Forza spel är en krona ett dussin, Forza Motorsport kan vara den mest avgörande delen av serien hittills. Racesimulatorn kommer att lanseras den 10 oktober och siktar på att ändra banan för Xbox: s långvariga serie. Den är placerad som en live-tjänstplattform som är byggd för att hålla under en stor del av Xbox Series X: s livscykel, om inte hela grejen. Det är ett liknande tillvägagångssätt Halo oändlig var dock redo att ta Forza Motorsport verkar som om det är i ett mycket bättre läge att ta bort det.

Forza Motorsport - Officiell trailer

För att göra det, men denna upplaga av Forza Motorsport måste vara den mest trimmade versionen hittills, och utvecklaren Turn 10 Studios verkar förstå det. Vid en demosession under Xbox Games Showcase gick studion pressen igenom den nyligen omarbetade versionen av Forza, som är fylld med slagkraftiga innovationer som kan ge den en mycket lång svans. Det inkluderar ett nytt tillvägagångssätt för bilanpassning, överraskande RPG-komponenter och en potentiellt banbrytande ny tillgänglighetsfunktion som kan höja ribban för racingspel i stort.

Rekommenderade videor

Ny lackering

Demon jag såg kretsade till stor del kring Forza Motorsport karriärläge, Builder’s Cup. Den här gången rullar spelarna inte bara igenom en serie lopp. Istället är målen uppdelade i tre faser: Övningssessioner, Challenge the Grid och Races. Dessa tre faser utgör vad som låter som en naturlig spelslinga.

I träningspass får spelarna chansen att provköra sin bil runt en racerbana. Varje hörn av banan blir sitt eget mål, eftersom ett gränssnitt på skärmen spårar spelarnas bästa tid. Detta läge är dock inte bara avsett för övning. Bilar går upp i nivå den här gången och spelare får erfarenhetspoäng för köruppgifter som att slutföra svängar. Turn 10 kallar det en "CarPG" och skämtar om att hörn är som fiender i Forza Motorsport. Allt är menat att lägga till ett lager av progression som uppmuntrar spelare att förbättra sina färdigheter.

Bilar tävlar på en bana i Forza Motorsport
Xbox Game Studios

När spelare är redo att tävla skickas de till fas två av karriärläget: Challenge the Grid. Här kan de ställa in olika alternativ för loppet, vilket påverkar deras utbetalning. Till exempel kan spelare ändra sin startposition i ett lopp, ändra AI-svårighet, justera straffsystemet och mer. Ju svårare spelare gör tävlingsförhållandena, desto högre blir utbetalningen. Det är ett smart risk-belöningssystem som låter spelare satsa på sig själva. Sedan börjar loppen som den här serien är känd för.

Turn 10 vill att Builder's Cup ska hålla länge, så det planerar att anta ett mer aggressivt uppdateringsschema från dag ett. Läget kommer att få innehåll som nya bilar och banor varje vecka istället för att förlita sig på en säsongsbetonad kadens. Med det flödet är studions förhoppning att stödja denna version av Forza Motorsport under lång, lång tid. Turn 10 säger att det gick i utveckling och föreställer sig det som det sista spelet det någonsin skulle skickas och säger att det för närvarande inte finns några planer på att göra en direkt uppföljare. Det är med på lång sikt, och laget är övertygat om att det vet hur det ska hända.

Några fler innovationer kommer att hjälpa Turn 10 att nå det målet. Den första kommer från ett nyombyggt system för bilanpassning, som teamet beskriver som ett "byggt, inte köpt" system. Om en spelare bestämmer sig för att avinstallera en del från sin skräddarsydda bil, kommer de att få alla bilpoäng de spenderade på den helt återbetalda. Utvecklarna jämför det återigen med ett RPG-system och förklarar det som att spelare får "respektera" sina bilar när som helst. Det borde ge förarna större frihet att fritt experimentera utan straff.

Ett inuti bilens perspektiv av Forza Motorsport.
Xbox Game Studios

Den mest spännande godbiten kommer dock från Forza Motorsportsynsätt på tillgänglighet. På frågan om ämnet kallade Turn 10 spelet "den mest tillgängliga racingsimulatorn någonsin." Dessutom inklusive tidigare innovationer, lägger den nya delen till ett anmärkningsvärt alternativ med en knapp till sin tillgänglighetssvit verktyg. Den inställningen låter spelare bara styra en funktion samtidigt som AI tar hand om resten. Till exempel kan en spelare välja att bara använda en knapp för att styra bilens gas, och låta datorn styra bromsarna. Det kontrollschemat borde ge ett bredare utbud av spelare för att komma in i en tuff, teknisk genre.

Alla dessa förändringar och innovationer verkar vara ett steg i rätt riktning för Turn 10 när den inleder sin mest ambitiösa Forza spelet hittills. Det känns med all säkerhet som ett spel som är byggt för att hålla i stället för ett årligt racingspel som kommer att ha en ny modell nästa år. Om det hela utförs med precision kan det hjälpa Forza Motorsport ta förstaplatsen i Xbox Series X: s liveservicerace.

Forza Motorsport lanseras den 10 oktober för Xbox Series X/S och PC.

Redaktörens rekommendationer

  • Varje sommar 2023 spelshowcase: fullständigt schema med liveströmmar
  • Allt tillkännagavs på Xbox Games Showcase Extended 2023
  • Xbox Games Showcase kan lyckas där PlayStation Showcase kämpade
  • Xbox och Bethesdas Developer_Direct: hur man tittar och vad man kan förvänta sig
  • Xbox och Bethesdas Developer_Direct är deras viktigaste showcase någonsin

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.