Jag har kämpat för att hitta en ljudlösning som fungerar för PC-spel. Over-ear hörlurar, även premium sådana som SteelSeries Arctis Nova Pros, irritera mina öron genom att trycka in i mina glasögon. Och hörsnäckor, nästan oavsett märke, saknar antingen de funktioner jag vill ha ut av en förstklassig ljudupplevelse eller kommer med fruktansvärd Bluetooth-fördröjning. De nya Sony InZone Buds har äntligen löst mitt problem.
Innehåll
- Varför InZone Buds är speciella
- ANC i världsklass
- Inställd för spel
- InZone Hub
- Ett par enastående öronsnäckor
De är en uppsättning äkta trådlösa hörlurar byggda för spel. Det är inte nytt, som vi har sett med hörlurar som HyperX Cloud Mix. Skillnaden här är att InZone Buds kommer från Sony, tillverkare av några av de bästa äkta trådlösa hörlurarna.
Rekommenderade videor
Varför InZone Buds är speciella
Låt mig backa dock. Efter att ha gett upp Arctis Nova Pros, köpte jag ett par Jabra Elite 7 Pros. Dessa hörsnäckor är fantastiska, som du kan läsa i vår
Jabra Elite 7 Pro recension. Det är en av endast en handfull produkter som någonsin har fått ett perfekt betyg från Digital Trends. Stort beröm.Relaterad
- Sonys första spelmonitor är under $1 000 och all-in på HDR
De är fantastiska och har varit en ständig följeslagare för att spela, lyssna på musik och resa. Den enda nackdelen, och det är en stor sådan, är Bluetooth. Fördröjningen är så dålig att YouTube-videor inte är synkroniserade, och det finns en obehaglig fördröjning när du spelar spel. För att vara tydlig är detta ett PC-problem, eftersom upplevelsen med min Samsung Galaxy S22+ är bara bra.
Ändå hanterade jag det. Jag lärde mig fördröjningen och förutsåg den, byggde in den i muskelminne som jag skulle använda ett nytt speltangentbord. Det var som en uppenbarelse att koppla in InZone Buds och komma tillbaka till perfekt synkroniserat ljud.
Hörsnäckorna stöder både Bluetooth och en 2,4 GHz-anslutning via en medföljande USB-C-dongel. Den här dongeln har en strömbrytare för PC eller PlayStation 5, och i båda situationerna är fördröjningen så liten att den lika gärna inte existerar.
Bristen på latens är anledningen till att InZone Buds är bra för spel. Det är dock inte anledningen till att jag rekommenderar dem. Det är kombinationen av Sonys exceptionella ljudkvalitet och världsklass aktiv brusreducering (ANC). InZone Buds ger inte bara Sonys allmänna expertis med äkta trådlösa hörlurar heller. InZone Buds inkluderar Dynamic Driver X, som är samma drivrutin som du hittar i flaggskeppet Sony WF-1000XM5.
Det finns andra produkter som gör det några av vad InZone Buds gör, men inget som gör allt. Det är en kombination av fantastisk ljudkvalitet, ANC och låg latens som gör dem till det enda paret av äkta trådlösa "spel"-hörlurar att bli upphetsad över.
ANC i världsklass
Det största försäljningsargumentet för mig är ANC, som är något av det bästa jag har hört (inte hört?). Det låter naturligt, och det är det största hindret för ANC i hörlurar. Med min Jabras var jag tvungen att byta in en större spets för att få det där inneslutna ljudfältet som ANC är känt för. Det fungerar utmärkt, men det ledde till en situation där jag kunde känna varje rörelse i min mun översättas i mina öron. Inte roligt.
InZone Buds har inte det problemet. Det är inte en perfekt tätning som Jabras erbjuder, men ANC fungerar fortfarande exceptionellt bra för att blockera omgivningsljud. Till skillnad från Razer Hammerhead Pros, som också har ANC, är batteritiden inte heller dålig på Sonys. Jag har använt dem i nästan två veckor i 10-12 timmar om dagen med ANC på, bara en kort stund stoppat dem i fodralet för en sträcka eller över natten, och de har aldrig varit nära att dö.
En stor del av ANC är ett omgivande ljudläge, vilket är ett annat område som InZone Buds utmärker sig. Ett enda tryck på den vänstra hörsnäckan växlar genom ljudlägena, inklusive ett som släpper in omgivande ljud. Det är det mest naturliga jag har hört, på mina Jabras, Arctis Nova Pros och till och med Sonys over-ear WH-1000XM4s. Morgonen jag skrev det här stycket satte jag mig faktiskt i min bil för att ta en kaffe med öronsnäckorna på, bara jag insåg att de fortfarande var kvar efter att jag hade slagit på tändningen. Oroa dig inte, jag skickade tillbaka dem till sitt fodral innan jag tog av.
Hälften av anledningen till att jag glömde att de var i var det omgivande ljudläget. Den andra halvan var komfort, vilket är ett annat område där InZone Buds sticker ut. De är anmärkningsvärt lätta med cirka 5,6 gram per styck, vilket är en bråkdel av ett gram tyngre än Jabra Elite 7 Pro och en touch lättare än Sony WF-1000XM5. Till skillnad från Sonys tidigare design av vanliga öronsnäckor, fokuserar inte InZone Buds all den vikten på din hörselgång, utan sprider ut den med en tunn remsa som löper längs sidan. Jag har använt dem i åtta timmar i sträck utan några problem, och jag kan inte säga det om de flesta öronsnäckor.
Inställd för spel
Det finns dock en avvägning med komfort i ljudkvalitet. InZone Buds låter bra, men de saknar den där kraniumskakande basen som vissa hörsnäckor kan leverera. Bas är närvarande men inte bombastisk. Jag kom på mig själv att gå till en EQ för mixar som är mindre tunga på basen för att fylla ut ljudet. InZone Buds levererade aldrig vad jag har förväntat mig med något som Jabras för low-end, men med lite justeringar kan de komma nära.
Tack och lov låter InZone Buds bra någon annanstans. High-end är väldigt närvarande utan att bli hård; en tuff balans för även de mest lyxiga öronsnäckorna. Mitten är också tydliga, med tydliga dippar i de nedre och övre områdena för att hålla hörsnäckorna från att låta leriga. InZone Buds har inte den mellanliggande "scoop" som vissa billigare öronsnäckor har, utan gör istället vad som låter som kirurgiska skärsår för att få musik, spel och filmer att låta tydligare i mellanregistret.
Ändå är det tydligt att öronsnäckorna är inställda för spel. Skärningar i mellanregistret och fokus på hög kvalitet framför bas är tydligt byggda för att hjälpa till med din medvetenhet i spel. Den avvägningen innebär att musik inte låter lika bra. Du kan fortfarande lyssna på musik - jag har inga problem på den fronten - men du kommer förmodligen att behöva ta till en EQ för att få allt att låta som du vill.
InZone Hub
Tack och lov ger Sony dig tillgång till en EQ via InZone Hub. Det här verktyget är en viktig följeslagare för InZone Buds, så att du kan anpassa öronsnäckornas funktionalitet och ljudprofil. För EQ ställer Sony in dig med en förinställning för basförstärkning och musik/video, samt en anpassad förinställning. Tyvärr kan du bara anpassa den enda anpassade förinställningen, så du kan inte ställa in flera EQ och snabbt byta mellan dem. Fördelen är att InZone Hub applicerar denna EQ på öronsnäckorna, även när du inte har programvaran öppen.
Ändå är denna EQ inte särskilt kraftfull. Sony inkluderar 10 band med ett intervall på 24 decibel (+12dB till -12dB), men det finns inget sätt att dessa siffror är korrekta. Jag kunde trycka reglagen till båda ytterligheterna och bara höra en mindre skillnad i den övergripande ljudprofilen. Det slutade med att jag hoppade av den inbyggda EQ: n för SteelSeries Sonar, som erbjuder mycket mer flexibilitet. Jag måste hålla Sonar igång för att EQ ska tillämpas, men det är en bättre lösning än Sonys inbyggda EQ.
På andra ställen är InZone Hub mer användbar. Till att börja med skapar den två virtuella kanaler i Windows, så att du kan dirigera ditt spel- och chattljud separat och justera balansen mellan dem. Du behöver inte gå in i InZone Hub för att kontrollera balansen heller. Du kan konfigurera hörsnäckorna för att justera spel- och chattvolymerna genom att trycka på dem.
Varje öronsnäcka stöder enkel-, dubbel- och trippeltryck, samt en lång tryckning, var och en av dem kan du tilldela ett kommando. Sony inkluderar vissa kategorier – du kan tilldela den vänstra hörsnäckan till styrning av omgivande ljud och höger till uppspelningskontroller, till exempel – men du kan också konfigurera anpassade profiler på var och en.
Sony tog också med sig en del av sin vanliga teknik till InZone Hub. Du kan använda appen för att mäta dina öron med en bild och skapa en anpassad profil för det rumsliga ljudet. Dessutom kan appen spela upp testtoner för att anpassa ljudprofilen och till och med tala om för dig om öronsnäckorna ger en lufttät passform.
InZone Hub blir ännu mer kraftfull när du tar in profiler. Du kan skapa profiler som sparar alla dina inställningar, samt exportera dem för användning med andra system. Dessutom kan du synkronisera profilerna med applikationer, och InZone Hub kommer automatiskt att byta din profil när den appen är i förgrunden.
Ett par enastående öronsnäckor
Det verkar som att det varje vecka finns en ny kringutrustning från ett spelmärke (ni vet de) som lovar att helt förändra hur du spelar spel. Den stora majoriteten av dessa kringutrustning gör inte så mycket, de kör vanligtvis bara på en trend som säkert kommer att dö ut om några år. InZone Buds är annorlunda.
De tillför lite välbehövlig expertis till världen av äkta trådlösa spelhörlurar. Märken som Razer, HyperX och Asus har alla försökt sig på riktiga trådlösa hörlurar med varierande framgång. Ingen av dem kan dock leverera vad Sony har med InZone Buds, till stor del på grund av hur mycket företaget har investerat i detta område med sina vanliga hörlurar. Från ljudinställning till ANC till passform och komfort, Sony har allt med InZone Buds.
InZone Buds är tillgängliga för förbeställning nu för $200, både i vitt som du kan se på bilden i den här artikeln, och svart. Det finns billigare alternativ, Asus ROG Cetras är den bästa för $100. Men om du vill ha en förstklassig äkta trådlös upplevelse för spel, är InZone Buds vägen att gå.
Redaktörens rekommendationer
- Sonys nya InZone-spelheadset höjer ribban för PS5-ljud
- HP: s Elite Wireless Earbuds är gjorda för samarbete på distans