RiotPWR Xbox Edition
MSRP $69.99
"RiorPWR Xbox Edition är en välgjord spelkontroll för moln, men en som är överklassad av konkurrenterna."
Fördelar
- Fantastisk Game Pass-följeslagare
- Gedigen byggkvalitet
- Flexibelt fäste
- Praktisk delningsknapp
Nackdelar
- Daterad design
- Obehagliga menyknappar
- Konstig kabeldynamik
RiotPWR Xbox Edition-kontrollern är en bra molnspelslösning som du förmodligen inte borde köpa. På pappret är det en perfekt följeslagare för Xbox Game Pass-prenumeranter som vill förvandla sina telefoner till en bärbar molnkonsol. Det är en allround stark mobil spelenhet förankrad av en robust, estetiskt tilltalande kontroller. Om det fortfarande vore 2020 skulle det vara den bästa molnspelenheten på marknaden.
Innehåll
- Game Pass redo
- Controllerkvalitet
- Design egenheter
- Vår uppfattning
Men det är 2022 och den marknaden har förändrats snabbt på bara två år. Efter några år av företag som experimenterat med tunna handkontrollklämmor och alltför komplicerade telefonutrustningar, har anslutbara gamepads som
Backbone och Razer Kishi har hittat den perfekta formeln för att förvandla din telefon till en handhållen konsol. Det är svårt att gå tillbaka till de gamla sätten, även om RiotPWR gör ett otroligt starkt argument för sin visserligen daterade tillvägagångssätt.Om du vill använda en välbekant handkontroll för din molnspelupplevelse, är RiotPWR Xbox Edition ett genomtänkt alternativ som perfekt paras med Xbox Game Pass app. Dess designegenheter och prislapp gör det dock en tuff försäljning med tanke på hur hård konkurrensen för närvarande är.
Relaterad
- Ditt Xbox Live Gold-prenumeration kommer att förvandlas till Xbox Game Pass Core i september
- De bästa Xbox Series X-spelen för 2023
- Xbox Games Showcase och Starfield Direct: hur man tittar och vad man kan förvänta sig
Game Pass redo
Istället för att skapa telefonklämmor eller styrtillbehör skapar RiotPWR allt-i-ett-produkter som förvandlar en telefon till en bärbar konsol. Deras produkter kommer med en anpassad kontroller och en inbyggd klämma som olika enheter - från telefoner till surfplattor (typ) - enkelt kan snäppa in i. Xbox Edition är dock den mest tilltalande produkten i raden hittills, eftersom den duplicerar designen av en traditionell Xbox Wireless Controller.
Det är svårt att skaka känslan av att företagets kärndesignfilosofi är lite föråldrad med dagens standarder.
I ett vakuum är det en slam dunk. Om du använder Game Pass-mobilappen för molnströmning handlar det om den bästa bärbara tekniken du kan hoppas på. Den dedikerade Xbox-knapplayouten gör att du enkelt kan spela spel från plattformen utan att behöva mappa om en mer generisk gamepad-layout. Något så enkelt som att ha en Xbox-märkt hemknapp förnekar "lösningen"-känslan hos många molnspelenheter, inklusive några av RiotPWR: s egna kontroller (avvägningen är att du kan sluta känna dig lite förvirrad om du försöker använda den med, säg, PS Plus).
Som en del av mina tester gick jag fram och tillbaka med att spela några spel på min Xbox Series X och sedan byta till bärbar lek med RiotPWR. Övergången var sömlös. Jag kunde ladda upp mina sparade filer och anpassa mig till att spela på språng utan friktion eftersom jag använde praktiskt taget samma layout. Jag skulle bara behöva ta hänsyn till den extra vikt som en enhet som denna ger när den tyngs av en telefon, men det är förväntat.
Enhetens värde blir grumligare ju mer du sätter den i ett sammanhang. För $70 är RiotPWR dyrare än en vanlig Xbox-kontroller. Om du redan äger en Xbox kan du lika gärna köpa ett klipp för $20 eller $30 (som Xbox-klar One Otterbox erbjuder) och bygga samma produkt för mindre pengar. Det är mer av ett värde om du inte äger en Xbox-kontroller alls, men inte mycket.
Den största utmaningen är dock att RiotPWR tävlar mot Backbone och Razer Kishi V2. Båda tillbehören är positivt graciösa, förvandlar din telefon till en Nintendo Switch genom att bara spänna på några lätta sidohandtag. Jag vet inte riktigt varför du skulle vilja välja en tyngre, full kontrollinställning när båda alternativen är tillgängliga. RiotPWR är $30 billigare och dess Xbox-spelplatta gör den mer bekant (även om Backbone börjar bli konsolspecifik varianter), men det är svårt att skaka känslan av att företagets kärndesignfilosofi är lite föråldrad med dagens standarder.
Controllerkvalitet
Med den viktiga varningen ur vägen, låt oss fokusera på vad enheten faktiskt är. RiotPWR är väldigt bra på vad den gör, även om den känns ett steg bakom kurvan just nu. Själva handkontrollen känns lika bra som en vanlig Xbox-kontroller, med några mindre knaster. Den är lätt med responsiva knappar som nästan klickar som en musknapp. Detta är inte en billig reproduktion; det känns nästan som att Microsoft skapade detta, inte ett tredjepartsföretag.
Jag är särskilt förtjust i den övergripande estetiken här. Istället för att använda Xbox: s vanliga svarta färgschema är RiotPWR vit med några ljusgröna accenter under tumspakarna och på toppen. Det är nästan en Nickelodeon slime-look, men det är en som känns som en bra match med Xbox-märket.
Det enda som stör mig är dess menyknappar som är placerade i kontrollen platt istället för att sticka ut. Det kan vara lite svårt att träffa dem, speciellt när en telefon sitter fast. Den tenderar att hänga över dessa knappar i nästan vilken vinkel som helst, vilket innebär att du måste kila fingrarna under den och känna efter spåret. På plussidan innehåller den en dedikerad delningsknapp på vänster sida, vilket är en trevlig touch som går utöver vad en rätt Xbox-kontroll erbjudanden.
Jag är imponerad av den övergripande kvaliteten på RiotPWR, som nästan känns som en förstapartsenhet.
Själva mobilklippet är särskilt väldesignat. Det är en separat del som kan sättas in ordentligt på framsidan av kontrollern (öppningen har en gummikåpa när den inte används), så det är lätt att ta isär den och packa ihop den för en resa. Fästet känns ganska robust, klämmer fast min telefon med ett tryck som gör att den känns säker. Den får ett bra vinkelområde också, eftersom jag kan böja den för att ha min telefon nästan vinkelrät mot gamepaden eller knäppt så långt bak att jag inte kan se skärmen.
Jag är imponerad av den övergripande kvaliteten på RiotPWR, som nästan känns som en förstapartsenhet. Jag tror att det är något jag sannolikt kommer att använda då och då, men troligen mer som en molnkontroller på kontoret än något jag tar på mig.
Design egenheter
RiorPWR börjar verkligen tappa några poäng när det kommer till några anmärkningsvärda designegenheter. Den största av dem är dess inställning till anslutning. Istället för att ansluta till din telefon trådlöst, ansluts den bara via lightning-kabel - närmare bestämt en som sticker ut från handkontrollens baksida. Tråden är för lång och hänger obekvämt ner när man spelar. Fästet har ett litet spår för att klämma fast tråden, men den får inte plats med mer än en passage av tråden. Min rullar runt minst två gånger, så det finns alltid en ögla som hänger av även när den är klippt.
Med din telefons blixtport i bruk kan du inte använda den för att ladda den medan du spelar. För att lösa det har själva kontrollern en blixtport i botten, vilket möjliggör pass-through-laddning. Det kan kännas lite irriterande att ha en laddningskabel dinglande mellan händerna, speciellt eftersom den är bredvid hörlurarna uttag (även om det är konstigt att ha ett hörlursuttag överhuvudtaget när din iPhones blixtkabelport alltid kommer att användas medan spelar).
Räckvidden på fästet är också lite begränsad. Även om lådan säger att den stöder iPads har jag ingen jordisk aning om vilken som skulle passa. jag har en iPad Mini och klämman sträcker sig inte tillräckligt långt för att passa den. Min iPhone 12 får plats i klämman med sitt tunna fodral på, men en liten gummistötfångare gör att jag inte skulle kunna passa min telefon om den bara var lite bredare. Om du använder ett tjockare fodral kan du behöva ta bort det innan du sätter in det.
Jag vet bara inte hur jag ska motivera en fullständig rekommendation oavsett hur många sätt jag skär den.
Sådana quirks sätter en buckla i det totala värdet, vilket är något RiotPWR inte riktigt har råd att förlora här. Med tanke på hur hård konkurrensen är, förvandlas varje annars liten irritation till en mycket större smäll mot den. På någon nivå älskar jag verkligen RiotPWR Xbox Edition. Det är en smart enhet som kompletterar Xbox-ekosystemet väl. Alla som strikt spelar konsolkvalitetsspel på sin telefon kan sannolikt dra nytta av det. Jag vet bara inte hur jag ska motivera en fullständig rekommendation oavsett hur många sätt jag skär den.
Vår uppfattning
De RiotPWR Xbox Edition är en välbyggd cloud gaming controller som nästan känns lika bra som en förstapartsenhet. Det är en utmärkt Game Pass-kompanjon tack vare dess Xbox gamepad-layout och ett robust mobilfäste. Det är bara en fråga om konkurrens. Den konkurrerar inte riktigt med något som Backbone eller ens bara en vanlig Xbox-kontroller med ett fäste - särskilt på grund av dess prislapp på $70. Det är en fantastisk mobil enhet, bara inte en bra mobil enhet för 2022.
Finns det något bättre alternativ?
De Ryggrad och Razer Kishi V2 är dyrare, men mer graciösa molnenheter. Om du redan har en Xbox-kontroll, skaffa bara något som Otterbox mobilklipp och spara lite pengar.
Hur länge kommer det vara?
Klippet i sig känns robust, men det är på telefontillverkarnas nåd. Om iPhone blir tjockare, till exempel, kanske den inte passar längs linjen.
Ska du köpa den?
Nej. Det är en bra enhet för vad den är, men det är svårt att motivera köpet i den här prisklassen när det finns bättre lösningar där ute.
Redaktörens rekommendationer
- De bästa kommande Xbox Series X-spelen: 2023 och framåt
- Du kan få en månads Xbox Game Pass för $1 just nu
- De bästa multiplayer-spelen på Xbox Series X
- Alla plattformsoberoende spel (PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, Switch, PC)
- Du kan inte dela Xbox-skärmdumpar eller videor direkt till Twitter längre