Google jobbar hårt med att utveckla sin spelstreamingtjänst Stadia, som planeras att lanseras om bara några månader, men företaget har ytterligare en molnspeltjänst på gång som i hög grad kan påverka hur mindre utvecklare skapar sina spel. Google Cloud Game Servers går nu in i en alfafas som utvecklare kan begära tillgång till från och med idag.
Cloud Game Servers är byggda med en öppen källkodsplattform kallas Agones, som tillåter utvecklare att "värda, köra och skala" dedikerade spelservrar för flera spelare. Den använder sig av Googles Kubernetes Engine, samma som används för att köra Gmail och YouTube.
Rekommenderade videor
Talar på LinkedIn, förklarade Google Cloud Platform-utvecklaren Mark Mandel att Agones ursprungligen släpptes för nästan två år sedan. Tjänsten är används redan av Ubisoft och mobilspelsutvecklaren Supersolid, och den är kompatibel med alla spelmotorer. Den tillhandahåller också mätvärden och övervakningsinstrumentpaneler, så att du kan hålla dig informerad om hur dina spelservrar fungerar.
Introduktionen av Google Cloud Game Servers kommer förmodligen att göra det lättare för utvecklare att få sina multiplayer-spel att fungera med Stadia. När du checkar ut anmälningsformulär för alfatestet, frågor som "Vilken typ av spel bygger du?" och "När förväntas ditt spel lansera?" anspelar på Googles intresse av att introducera nya titlar till sina molnspelservrar, och möjligen till och med Stadia. Google är det verkligen går all-in på onlineinnehåll, med fightingspel och skjutspel som kommer till plattformen tillsammans med traditionella singleplayer-titlar som Shadow of the Tomb Raider.
Google Cloud Game Servers skulle kunna erbjuda hård konkurrens till Microsoft, som för närvarande erbjuder sina Azure-servrar till flera av de största utvecklarna och utgivarna i världen. Azure är utan tvekan mer robust, med 50 globala regioner. Den har också skydd mot DDoS-attacker (Distributed Denial of Service) samt översättnings- och andra språkverktyg.
Azure är ett beprövat system, som har implementerats i spel som Titanfall, erbjuda en upplevelse som inte är möjlig med enbart lokal hårdvara. Sony samarbetade till och med med Microsoft nyligen för att ta med spel och annat innehåll till Azure, trots att de två företagen konkurrerar på videospelsmarknaden med PlayStation- och Xbox-plattformarna.
Redaktörens rekommendationer
- Jag lämnade mina konsoler och gick till molnspel i en vecka – så här gick det
- Counter-Strike 2 begränsat test: hur man spelar, spellägen och mer
- Du kan nu starta Game Pass, Luna-titlar via Google Sök
- Din Samsung TV från 2021 kan få Xbox Game Pass och fler spelappar nästa vecka
- Google Stadia har börjat utfärda återbetalningar – här är vad du ska leta efter
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.