Crash Team Rumble känns initialt som en oväntad avledning för det långvariga Crash Bandicoot serie, men det är det mycket roligare än du kan förvänta dig. Jag gick hands-on med Crash Team Rumble på Summer Game Fest Play Days, och när jag väl fick kläm på deras Wumpa-samlande matchmål, hade jag en tur att upptäcka vinnande strategier med mina lagkamrater. Ändå känns det som ett ganska betydande skifte för utvecklaren Toys for Bob, som ägnade 2010-talet åt att arbeta med Skylanders, Spyro Reignited Trilogy, och Crash Bandicoot 4: It’s About Time.
Innehåll
- Crash of Duty
- Liknande planer
Crash Team Rumble™ - Gameplay Launch Trailer
Mellan Crash Bandicoot 4 och nu hände en stor omvälvning i studion. Utgivaren Activision Blizzard flyttade Toys for Bob till rollen som en supportstudio för Call of Duty med start 2021, ett kontroversiellt beslut som möttes av snabba reaktioner från Crash-fans. Enligt uppgift ledde denna förändring till en utvandring av spelutvecklare från studion och orsakade en intern försening för
Crash Team Rumble, som har varit på gång sedan innan lanseringen av Crash Bandicoot 4 och var påstås tryckt tillbaka på grund av Call of Duty flytta.Rekommenderade videor
Oavsett om du håller med Activision Blizzards beslut eller inte, utvecklas spelutvecklare över tiden, och alla deras tidigare erfarenheter kan fortsätta att påverka framtida projekt. Pratar med Creative Director Dan Neil efter att ha spelat Crash Team Rumble på Summer Game Fest fick jag en bättre uppfattning om hur teamet försöker använda sin splittrande tid att arbeta på Call of Duty att göra Crash Team Rumble ett bättre liveservicespel.
Crash of Duty
Efter att ha blivit intervjuad i en miljö som Summer Game Fest Play Days, tänkte Neil inte uttala missnöje hos Activision Blizzards ledning om han hyste något harm. Ändå på frågan om studions historia med Call of Dutyreflekterade han positivt över den förändringen och påpekade att Toys for Bobs live-service stöder Call of Duty: Warzone gav dem svar på några värdefulla frågor som utvecklare måste ställa när de arbetar med ett live-servicespel som Crash Team Rumble.
"Det är ingen hemlighet att vi har jobbat på Call of Duty, säger Neil till Digital Trends. "Vi är superstolta över att vårt lag som traditionellt gör spel som ser mer ut Krascha kunde vända sin hand så framgångsrikt och göra fantastiskt innehåll för Call of Duty. Man har lärt sig av att arbeta vidare Call of Duty, som hur man kör fantastiska säsonger med liveinnehåll, vad gör en bra säsong med innehåll, hur man skickar ut det till en community, hur man lyssnar och svarar på samhällets önskemål och hur man hanterar tråkigare tekniska aspekter som servrar.”
Medan den ursprungliga idén för Crash Team Rumble enligt uppgift före studions arbete på Call of Duty, Toys for Bob hoppas att deras erfarenhet av Activisions största franchise kommer att ge dem rätt verktyg för att göra det till ett framgångsrikt liveservicespel som studion kan kalla sitt eget. Det är ingen hemlighet att det är svårt nuförtiden att bryta sig in i live-tjänstutrymmet, och Crash Team Rumble kommer att ha ett ännu större hinder att övervinna som en premiumversion (Neil avböjde att kommentera varför det är en premium release och inte gratis att spela). Ändå tror Neil att skenande förlanseringsspeltestning och en iver att lyssna på vad spelgemenskapen har att säga efteråt kommer att göra detta till ett populärt spel som får framgång.
Liknande planer
Fastän Crash Team Rumble kunde inte se ut eller spela mer annorlunda än Call of Duty: Warzone, båda spelen har mycket likartade långsiktiga planer. Två säsonger efter lanseringen för Crash Team Rumble bekräftas vid denna tidpunkt, med den första som löper från lanseringen till den 12 september. Spelets första säsong kommer att lägga till nya karaktärer, kartor och krafter, och det kommer även att innehålla vissa tidsbegränsade lägen och kosmetika. Den kommer också att ha de gratis och premium-kamppassen som är standard i de flesta moderna multiplayer-spel. Neil säger till Digital Trends att Toys for Bob har för avsikt att hålla uppe den här typen av innehållskadens för kommande säsonger.
"Om du känner till spelutveckling vet du att vi redan behöver tänka flera steg framåt eftersom det här inte händer över en natt", säger Neil. "Gå tillbaka till Call of Duty, en av sakerna vi lärde oss är hur man strukturerar en säsong så att det alltid finns en rolig anledning att komma tillbaka, som tidsbegränsade lägen eller kosmetika. Det är något vi tog [från Call of Duty] mycket starkt.”
Även om jag skulle vilja se Toys for Bob så småningom gå tillbaka och göra enspelarplattformsspel med karaktärer som Krascha och Sypro,Crash Team Rumble är en spinoff för flera spelare som verkligen fungerar. Det är ett roligt spel för fans av plattformsspel och flerspelarspel som Call of Duty, en som känns värdig Toys For Bobs tid. Utvecklare förändras över tiden, ibland på sätt som vi inte gillar som fans, men det är alltid spännande att se hur ett lags nästa titel bygger på det senaste spelet de arbetade med.
I Crash Team Rumble's fall hoppas Toys for Bob att det lär sig av Call of Duty – såväl som att snabbt reagera på vad communityn ber dem efter lanseringen – räcker för att hjälpa dem att göra detta till nästa stora live-servicespel.
Crash Team Rumble lanseras för PlayStation 4, PS5, Xbox One och Xbox Series X/S den 20 juni.
Redaktörens rekommendationer
- Summer Game Fest: våra 10 favoritspel vi såg och spelade
- Simpler Times är spelet om att flytta jag behöver just nu
- Crash Team Rumble är inte vad du förväntar dig, och det gör det till en total blast
- Call of Duty kommer till Game Pass och stannar på PlayStation, säger Microsoft
- Call of Duty: Warzones nya karta är en frisk fläkt, men dessa 5 saker skulle göra den bättre
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.