Resident Evil Revelations 2 recension

Resident Evil Revelations 2 skärmdump 28

Resident Evil Revelations 2

MSRP $40.00

Betyg Detaljer
"Resident Evil Revelations 2 är en övning i överlevnadsskräck som saknar bitstyrka"

Fördelar

  • Allt du förväntar dig av ett Resident Evil-spel finns här
  • Claire och Moiras kampanj känns drastiskt annorlunda än Barry och Natalias

Nackdelar

  • Berättelsen gör mer för att skapa en framtida konflikt än att presentera en intressant aktuell
  • Monsterdesigner och pussel känns oinspirerade
  • Samarbetspartners är förvisade till pussellösningsverktyg, inte jämställda partners

I serietidningar ser du ibland ett nummer 0. Dessa engångsföreteelser brukar hjälpa till att skapa en större händelse, story eller karaktärsbåge, vilket ger bakgrundshistoria och sammanhang för vad som komma skall. De kan vara dramatiska, roliga, actionfyllda och trevliga att titta på, men de är också ofta lätta på innehåll, och sällan anses de vara ett "måste", förutom för de mest inbitna fansen.

Allt eftersom Resident Evil-serien har åldrats har den också delats och spruckit.

Sammanfattningsvis Resident Evil: Revelations 2, Jag kan inte komma på någon bättre jämförelse. Det här är ett nummer 0 av Capcoms överlevnads-skräckuniversum; ett spel som innehåller seriehäften – de odöda och de muterade, opraktiska herrgårdarna, trubbiga pussellösande, och campiga, teatraliska skurkar – men känns i slutändan som en upptakt och förhandstitt på något mer storslaget.

Allt eftersom Resident Evil-serien har åldrats har den också delats och spruckit. Resident Evil 6 är utan tvekan det tydligaste exemplet på hur mycket som har förändrats under de senaste nio åren, med en kampanj full av Michael Bay-liknande explosionsporr och roundhouse-kick. I den motsatta änden av spektrumet har vi Revelations spin-off-spel, som har bjudits ut av Capcom som en återgång till seriens skräckrötter.

Tanken är då att om du letar efter actionorienterat spel, håll dig till de numrerade Resident Evil-spelen. Om du letar efter skräck är Revelations-spelen designade för dig.

På ett sätt, Uppenbarelser 2 klarar detta bra. Det första kapitlet i detta episodiska spel börjar med att hjältinnan Claire Redfield och hennes vän Moira Burton belägras av män med vapen och en helikopter innan de vaknar upp i ett ö-fängelse. Det är en öppning som påminner om Resident Evil: Code Veronica, ett annat spel med den hästsvansförsedda hjältinnan i huvudrollen.

Resident Evil Revelations 2 skärmdump 30
Resident Evil Revelations 2 skärmdump 18
Resident Evil Revelations 2 skärmdump 26
Resident Evil Revelations 2 skärmdump 25
Resident Evil Revelations 2 skärmdump 6

Fängelset ger en klaustrofobisk atmosfär, fylld av rädsla, mystik och vetenskapliga experiment som gått fel. En allvetande övervakare hånar paret och växlar mellan att förkunna att deras död är nära och att citera Franz Kafka. När Claire och Moira når sin cliffhanger, skiftar perspektivet till Barry Burton, som har kommit till ön på jakt efter sin dotter.

Båda avsnitten ger spelarna en andra karaktär att guida genom det förrädiska landskapet. Dessa karaktärer kan vara antingen AI eller människokontrollerade, och deras förmågor skiljer sig mycket åt. Moira använder en ficklampa för att söka efter föremål och blinda fiender, medan en ung flicka vid namn Natalia hjälper Barry genom att klämma sig igenom små utrymmen och använda ett sjätte sinne för att tala om var fiender finns.

Uppenbarelser 2 kan bara inte släppa taget om den gamla goda tiden, när falska mänskliga organ låste upp hemliga dörröppningar.

Det är ett intressant koncept, även om det är ojämnt implementerat. Moira och Natalia säger båda hur de vill vara till nytta och inte en börda för sina beskyddare, men det är svårt att se dem som allt annat än tag-alongs som bara behöver användas för att lösa ett litet pussel eller öppna ett låsbox. Natalias speciella förmåga har också den kusliga förmågan att suga upp spänningen från spelet. När allt kommer omkring kan du inte bli överfallen av en zombie som lurar på andra sidan av en dörr om du vet att den väntar på dig.

Tack och lov är följeslagarna inte den enda skillnaden mellan kampanjer. Där Claire och Moira ofta måste slåss mot muterade fångar som fortfarande mestadels är människor, korsar Barry ofta vägar med mer monstruösa varelser och odöda. På det här sättet, Uppenbarelser 2 ger en upplevelse som nickar till tidigare Resident Evil-spel, både de från länge sedan och de som ställer ut Resident Evil 4enorma inflytande.

Tyvärr är problemet med att hylla din egen produkt att det finns en hårfin gräns mellan att hedra det som kommit före och att helt enkelt bocka av rutor för vad som ska inkluderas. Uppenbarelser 2 bär sitt arv på ärmen, och det är bra. Men det är också förutsägbart.

Resident Evil Revelations 2 skärmdump 33

Till exempel är det lätt att kategorisera varje avsnitt av Uppenbarelser 2 av den aspekt av Resident Evil som den representerar. Avsnitt 1 heter officiellt "Penal Colony", men det kan lika gärna vara "The Jump Scares". Avsnitt 3, med en dödsfälla med spetsiga tak och beroende av blockpressning, kan vara det bytt namn till "Obtuse Puzzles". Claire och Moira är ofta uppriktigt livrädda för vad som händer runt dem, medan Barry inte kan motstå att göra dåliga ordlekar och skämt som refererar till tidigare spel. "Vem är mästaren på att låsa upp nu?" frågar han efter att ha förstört en dörr.

Uppenbarelser 2 kan bara inte släppa taget om den gamla goda tiden, när "Jill sandwiches" stod på menyn och falska mänskliga organ låste upp hemliga dörröppningar. Och återigen, det är inte nödvändigtvis dåligt. Jag skulle faktiskt tro att vissa fans har längtat efter att söka efter "Emblem Key" och kasta sina axlar i brösthöga hinder.

Tyvärr utför spelet aldrig eller lyfter dessa koncept till en särskilt tillfredsställande grad. Dess barebones-intrig gör mer för att skapa en framtida version och antagonist än att tillhandahålla en intressant egen konflikt, dess monsterdesigner och pussel ibland känns det kopierat från tidigare spel, och co-op-spelet gör inte mycket för att förändra upplevelsen (och när det gör det, är det i allmänhet för värre). Det fängelsehålsliknande raidläget, där spelare ständigt plundrar starkare och starkare fiender för bättre och bättre vapen ger en bra, repeterbar utmaning, men känns fortfarande underordnad huvudeventet.

Resident Evil Revelations 2 skärmdump 38
Resident Evil Revelations 2 skärmdump 37

Uppenbarelser 2 är varken ett särskilt bra spel eller ett särskilt dåligt. Det har alla ingredienser i ett bra Resident Evil-spel, men saknar substans. Ses det som en inställning för vad som komma skall, det är uthärdligt. Ses det som sitt eget spel är det underväldigande. Ett nummer 0 om jag någonsin sett en.

Det här spelet recenserades på en Xbox One med en kod från Capcom.

Toppar

  • Allt du förväntar dig av ett Resident Evil-spel finns här
  • Claire och Moiras kampanj känns drastiskt annorlunda än Barry och Natalias

Lower

  • Berättelsen gör mer för att skapa en framtida konflikt än att presentera en intressant aktuell
  • Monsterdesigner och pussel känns oinspirerade
  • Samarbetspartners är förvisade till pussellösningsverktyg, inte jämställda partners

Redaktörens rekommendationer

  • 2 Jurassic Park-spel från din barndom kommer tillbaka på moderna konsoler
  • Capcom Showcase 2023: hur man tittar och vad man kan förvänta sig
  • Senua’s Saga: Hellblade 2:s nya trailer är skrämmande uppslukande
  • The Outer Worlds 2: spekulationer om släppdatum, trailer och mer
  • Marvels Spider-Man 2 har omedelbart byte av karaktärer i öppen värld