Hur man importerar 3Ds i Revit

...

Det är ganska enkelt att exportera från 3DS Max till Revit

Arkitekter, ingenjörer och andra designers använder 3DS Max Design för att skapa dynamiska datorrenderingar, animationer och genomgångar. De inbyggda modifierarna i programmet tillåter speciella manipulationer av ett enkelt objekt, som en kub eller sfär. Detta gör att designers kan använda programmet för att skapa speciella objekt eller objekt mycket enklare än om de försökte samma objekt i något annat program. Av denna anledning byggde Autodesk in vissa kompatibiliteter i 3DS Max Design och dess andra program.

Steg 1

Exportera önskad 3DS Max-fil (MAX) som antingen en DWG-, DXF- eller ADSK-fil. Revit tillåter inte att MAX-filer direktimporteras. Du måste konvertera filen till en filtyp som tillåts genom att exportera filen.

Dagens video

Steg 2

Spara filen i målmappen för den exporterade filen. Du har två alternativ för att namnge den exporterade filen: Behåll samma namn som den ursprungliga 3DS Max-filen eller ange ett nytt namn i dialogrutan.

Steg 3

Importera den exporterade MAX-filen som en DWG-, DXF- eller ADSK-fil till Revit genom att gå till fliken "Infoga" och välja antingen alternativet "Länk CAD" eller "Infoga CAD". Du måste ändra filtypen i dialogrutan "Importera/länka CAD" till den korrekta filtypen som du ska importera.

Steg 4

Kontrollera att den importerade filen eller objektet är korrekt. Om filen inte importerades korrekt, försök att importera den igen.

Saker du behöver

  • Revit Architecture 2009 (eller nyare)

  • 3DS Max design

  • 3DS Max-fil

Dricks

Exporterade objekt med modifierare kommer att behålla modifierarens nuvarande tillstånd. Om en modifierare är avstängd kommer den inte att visas i det exporterade objektet.

Varning

Beroende på hur ett objekt skapas, kanske du inte kan tillämpa ett material på det importerade 3DS Max skapade objektet.