Jag hade bottenförväntningar på Atomiskt hjärta. Jag var säker på att jag skulle gilla spelet, men jag har blivit bränd av för många halvdana, stammande, buggiga PC-portar över de senaste åren att sätta för mycket tilltro till en ambitiös AAA-titel med nästa generations teknik från första gången utvecklare. Det låter som ett recept på katastrof.
Innehåll
- Ditching RTX
- Stamningsfritt
- Bra på Steam Deck
Men Atomiskt hjärta inte bara trotsade mina förväntningar, det blåste bort dem. Det är inte ett perfekt spel, men det är nästan en perfekt teknisk demo. Det är packat med några av de bästa bilderna du kan hitta i ett PC-spel just nu, och trots det fungerar det bra på en mängd olika hårdvara.
Rekommenderade videor
Ditching RTX
Atomic Heart: Officiell GeForce RTX Real-Time Ray Tracing Demo
Atomiskt hjärta har varit mittpunkten i Nvidias strålspårning skyltfönster sedan den första RTX-generationen introducerades 2018. Det kanske överraskar dig med tanke på det Atomiskt hjärta stöder inte strålspårning på PC (eller konsoler, för den delen) vid lansering.
Utvecklaren Mundfish säger att strålspårning kommer efter lanseringen i en patch, men Atomiskt hjärta är bättre utan det. Det är ingen hemlighet att ray tracing tankar din prestation, och med spel som Portal RTXgenom att introducera funktioner som RTX Direct Illumination, kan det få även avancerade system att se rent ut sagt ynka ut.
Jag är säker på att Nvidia skulle vilja ha en annan utställning av ray tracing att sitta bredvid Cyberpunk 2077 och Warhammer 40 000 Darktide, men Atomiskt hjärta behöver inte ray tracing. Det skulle, som ray tracing normalt gör, ge ytterligare djup till belysning och skuggor, men den traditionella rastrerade tekniker som används av spelet ser redan fantastiska ut och sparar mycket i prestandan avdelning.
Fastän Atomiskt hjärta dikade strålspårning, den dumpade inte RTX helt och hållet. Nvidias Deep Learning Super Sampling (DLSS) är tillgänglig, inklusive Frame Generation för RTX 40-seriens GPU: er. Frame Generation fungerar bra i ett spel som Atomic Heart, för. Det är inte alls lika snabbt som Marvels Spider-Man Miles Morales, så artefakter är få och långt mellan, och de är svåra att upptäcka.
Det är inte bara för Nvidia-användare heller. AMD: s FidelityFX Super Resolution (FSR) 2 finns i spelet, så att du kan höja din prestanda oavsett om du har en RTX GPU eller inte.
Det finns en elefant i rummet här - Atomiskt hjärta lovade ray tracing i åratal genom Nvidias montrar och drog ur kontakten bara timmar innan spelet började säljas. Jag tror att det var det rätta beslutet med tanke på hur bra spelet fungerar och ser ut utan strålspårning, men det är fortfarande en bete-och-switch-situation.
Stamningsfritt
Den mest chockerande delen av Atomiskt hjärta är att det inte stammar på PC. Jag har vant mig vid att alla nya PC-utgåvor visar ett visst mått av krok, men jag har inte haft några problem med Atomiskt hjärta. Även Retur, som jag skulle betrakta som en av de mer stabila PC-utgåvorna jag har sett under de senaste åren, ibland skulle hänga i ett par sekunder och kraschade direkt på mig fyra gånger under testningen. Ribban är ganska låg.
Om 15 timmar Atomic Heart, Jag hade ett problem när jag lastade in i ett nytt område, inga krascher och inga branta fall i bildhastigheten. Ännu mer imponerande är det Atomiskt hjärta använder Unreal Engine, som är en spelmotor som är ökänd för att stamma in spel som Gotham Knights.
En stor anledning till varför Atomiskt hjärta är så smidig att den kompilerar shaders på ditt grafikkort innan du startar spelet. Shader-kompilering är den främsta boven till stamning i spel som Elden Ring, och Atomiskt hjärta tog en sida ur Uncharted Legacy of Thieves bok genom att ladda shaders på din GPU så att det inte uppstår några hängningar medan spelet körs.
Eftersom spelet är så väloptimerat känns funktioner som DLSS och FSR mindre som en krycka och mer som den gratis prestandaboost de var tänkta som. Du har också mycket mer utrymme att experimentera med inställningar. Atomiskt hjärta inkluderar din standardsvit med kantutjämning och kvalitetsalternativ, men den har också reglage för animeringskvalitet för att ta lite belastning på andra komponenter i ditt system.
Mellan förkompilerade shaders, täta grafikinställningar och gott om uppskalningsalternativ, Atomiskt hjärta fungerar bättre än alla AAA PC-spel jag har spelat under de senaste tre åren - och förmodligen längre än så.
Med RTX 4090, jag var mellan 120 bilder per sekund (fps) och 165 fps där min Alienware 34 QD-OLED toppar med den högsta Atomic-förinställningen. Det var utan DLSS likaså. Med den var jag låst på 165 fps. På samma sätt var jag över 100 fps med en RTX 3070 vid 1440p och DLSS inställd på Balanced.
Bra på Steam Deck
Atomiskt hjärta har inte anslutit sig till listan över Steam Deck Verified-spel, men den har för närvarande en spelbar status. Jag antar att det snart kommer att få en grön bock. Spelet fungerar utmärkt på Valves handdator.
Vid inbyggd upplösning med låg grafikförinställning var jag låst vid 60 fps i linjära områden och mellan 50 och 60 fps i de halvöppna sektionerna. Du kan slå på FSR, antingen genom spelet eller genom själva Steam Deck, men jag behövde aldrig. Dessutom finns det en brant nedgång i bildkvalitet med tanke på hur lite upplösning AMD: s uppskalningsalgoritm har att spela med.
Återigen, förkompilering av shaders är en stor vinst här. Det tar lite längre tid på Steam Deck än det gör på en PC – ungefär fem minuter – men jag rekommenderar starkt att du låter din enhet kompilera shaders innan du kör.
PC-utgåvor har varit urusla i flera år, med förväntningarna att du kommer att behöva utstå åtminstone mindre stamning och prestandasänkningar oavsett din hårdvara. Atomiskt hjärta är uppfriskande eftersom det bara Arbetar — även utan strålspårning tillgänglig vid lansering.
Redaktörens rekommendationer
- Varför jag lämnar Nvidias spelförändrande teknik av i de flesta spel
- Denna stationära dator med dubbla datorer är galen på mer än ett sätt
- Jag testade Nvidias nya RTX-funktion, och den fixade den värsta delen av PC-spel
- Nvidia vill inte att du ska veta om dess kontroversiella nya GPU
- Jag kan vila — mitt sökande efter den ultimata PC-spelkontrollern är över
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.