Square-Enix förklarar varför Final Fantasy-spel kostar så mycket på iOS

Apples snabba uppgång från en icke-enhet i videospelsindustrin till en av dess mest kraftfulla spelare har allt att göra med ekonomin i iTunes App Store. iPhone är en branschdefinierande produkt, liksom iPod Touch och iPad, men den hemliga såsen som får folk att spendera på iOS-spel är låga priser. När ett nytt, betydande spel bara är $5 eller till och med 99 cent bort, är det inte svårt att skilja spelare från sina pengar.

Det är därför Square-Enix är en så förbryllande iOS-utgivare. Den vördade RPG-tillverkaren har fått ett rykte för sina dyra mobiltitlar, med portar av gamla RPG-spel som Chrono Trigger prissätts regelbundet till $20 och uppåt. Med det nya originalet Final Fantasy Dimensions skrapa det övre intervallet—det var ursprungligen prissatt till $29 innan det sjönk till $20—Square har kastat lite ljus över varför det går emot iOS-kornet.

Rekommenderade videor

"Vi är medvetna om både de positiva och negativa åsikterna i den här frågan", lyder ett meddelande från Mått personal till 

Siliconera, “[Final Fantasy Dimensions] erbjuder cirka femtio timmars spelande, och vi känner att vårt community kan njuta av innehållet i det här spelet lika mycket som en konsoltitel. Dessutom har vi satt priset där det är eftersom den här titeln utvecklades specifikt för den mobila plattformen, i motsats till att bara vara en port för en äldre konsol eller handhållet spel. Jag hoppas att våra långvariga fans kommer att känna nostalgin, medan våra yngre fans kommer att tycka att det här spelet är uppfriskande och nytt.”

Nostalgifaktorn är född av Final Fantasy Dimensions' stil. Dess tvådimensionella sprite-grafik och chiptune-soundtrack gjordes för att efterlikna Final Fantasy spel från början av 90-talet på Super Nintendo. Priset bör dock inte göra spelare nostalgiska. Super Nintendo Square RPGs gillar Final Fantasy III kostade ofta så mycket som $70 när de först släpptes för två decennier sedan. Squares iOS-versioner är inte bara överkomliga i jämförelse utan billiga.

Fortfarande prissättningen av Mått visar att verksamheten med iOS-spelpublicering fortfarande är mycket i förändring, och förändras med varje release. Chilingo erbjuder spel som Pussel hantverk vars kampanjer varar i 30 timmar eller mer för bara 99 cent. På samma sätt har Square sålt spel som Demons poäng som är relativt korta, men kostar $44 för allt innehåll. Med tanke på hur snabbt Mått' priset har sjunkit, det verkar som att Square skyndar sig att hitta den söta platsen för iOS-framgång.

Redaktörens rekommendationer

  • Square Enix åtar sig att släppa fler spel på Xbox, med början i Final Fantasy XIV
  • Följ upp Final Fantasy XVI med dessa 6 Square Enix-spelerbjudanden denna Prime Day
  • Final Fantasy VII Ever Crisis är inte den trogna remaken du förväntar dig
  • Hur man skaffar Ultima Weapon i Final Fantasy 16
  • Final Fantasy XVI: s mest imponerande innovationer är de du kan höra

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.