Starfield kommer utan tvekan att bli en av årets största spelsläpp, och för att uppleva det i sin fulla glans behöver du några seriösa hästkrafter. Vi har samlat fem av de bästa spelbärbara datorerna som borde kunna tugga sig igenom spelet på releasedagen.
Vi granskar dussintals bärbara speldatorer varje år, och Starfield håller på att forma sig för att utmana även den mest kraftfulla hårdvaran. Här är de bärbara speldatorerna som kan stå emot spelet och fortfarande leverera fantastisk prestanda.
När du har den bästa iPhone har du i stort sett oändliga möjligheter att hålla dig sysselsatt och underhållen, oavsett var du är. Visst, iPhone kanske inte marknadsförs som en speltelefon specifikt, men den är ganska kraftfull - speciellt med A16 Bionic i den senaste iPhone 14 Pro. Och den mobila spelupplevelsen kommer bara att bli bättre, med den mycket efterlängtade iPhone 15 som ryktas introducera ett snabbare A17-chip med sex GPU-kärnor och stöd för upp till 6 GB RAM.
Men när App Store har över en miljon appar, hur ska du då hitta de bästa spelen att spela? Oroa dig inte, vi finns här för att hjälpa dig! Eftersom det finns massor av spel där ute - och inte alla spel är en vinnare - är det definitivt svårt att hitta spel som är värda din tid och energi. Oavsett om du letar efter en enkel match-trea, en MMORPG, en dungeon-crawler eller till och med något att bara koppla av med, här är de bästa iPhone-spelen du kan spela just nu.
Fordon är ofta lite mer än ett verktyg för att få spelare från punkt A till punkt B i spel, så varje titel som gör deras bilar mer inneboende i upplevelsen än så är i sig spännande. Det finns spel som Days Gone som behandlar sina hjältars motorcykel som en huvudperson, såväl som titlar Death Stranding och Mudrunner som gör korsning av oländig terräng i fordon till en kritisk del av erfarenhet. Pacific Drive tar element från alla dessa spel för att skapa något unikt: en uppslukande sim roguelike där att ta hand om din bil är avgörande för framgång.
Inför Pacific Drives framträdande på Gamescom 2023:s Future Game Show, deltog Digital Trends i en hands-off-presentation som hölls av utgivaren Kepler Interactive. Vi såg en Pacific Drive i aktion och pratade med utvecklarna för att lära oss mer om dess racingspelsinfluenser och den avgörande roll som kombispelarna kör runt spelar i att skapa minnesvärda, framväxande upplevelser. Pacific Drive är utan tvekan en av de mer eklektiska indies vid horisonten och det borde sätta det på din radar om du älskar uppslukande sims, roguelikes och till och med racingspel.
En inte så glad åktur
I Pacific Drive är spelarens primära mål att köra en kombi (baserad på en av utvecklarnas bilar) genom den bisarra "Olympic Exclusion Zone" i U.S.S. Pacific Northwest. Detta utspelar sig på körbaserat roguelit-sätt när spelare sätter sin bil i ett garage, ger sig ut på en bilresa och siktar att göra det så långt som möjligt samtidigt som du hanterar övernaturliga anomalier som kan stoppa din löpning om du inte är det försiktig.
För att starta demon reparerade spelregissören Seth Rosen delar av en bil i garaget innan han kartlade en väg att ta. Precis som Slay the Spire består Pacific Drive-loppen av möten på sammankopplade och förgrenade stigar, även om de individuella nivåerna som utgör dessa rutter är ganska stora platser som spelare kan köra runt och utforska in. Rosen var på väg mot en gigantisk vägg i spelets värld för denna specifika körning, och spelet såg ut och spelade normalt när Rosen körde iväg från garaget och gick in på en ny nivå där den stora väggen kunde ses i distans.
Fram till denna punkt såg alla körmekanikerna simuleringsliknande ut, med bilen som körde olika på och terräng och med däck som också påverkade dess köregenskaper. Ett tag verkade inte körningen malplacerad i något som Gran Turismo 7, men det ändrades snabbt när Rosen stötte på ett gnisttorn. Detta torn inaktiverade tyngdkraften i ett visst område, och startade bilen upp och ur kurs. På grund av sådana här element säger Ironwood Studios att det är svårt att placera Pacific Drive på det arkadliknande till simuleringsspektrum som de flesta körfokuserade spel faller in i.
"Vi är stora fans av hur tillgänglig Pacific Drive är och vill att spelare ska känna fantasin att köra en gammal kombi", säger kreativa chefen Alexander Dracott till Digital Trends. "Men vi gillar också det inneboende berättandet som kommer från saker som lera och regn som påverkar hanteringen av bilen lite. Så vi valde definitivt de delar av olika drivelement som var viktiga för oss.”
Det är därför när spelare kör runt kommer de att stöta på olika hinder av både realistisk och orealistisk sort och måste hitta ett sätt att lösa dem. För att lösa gnisttornssituationen var Rosen tvungen att gå ut ur bilen, hitta kärnan som driver gnisttornet och förstöra den med slaghammaren, ett av de många verktyg han hade till hans förfogande. Oavsett om det är i eller ut ur bilen, ser det ut som att det kommer att finnas många nya situationer som spelarna kommer att behöva anpassa sig till.
En övertygande uppslukande sim
Ironwood Studios är övertygade om att Pacific Drive är en uppslukande sim, en spelstil som är väldigt reaktiv för spelarens handlingar och vanligtvis hem för många engagerande framväxande ögonblick. Spelare har många verktyg, biluppgraderingar och anpassningsalternativ för att hjälpa dem samla resurser och hantera olika bokstavliga och bildliga vägspärrar. Den mest imponerande aspekten av denna praktiska demo var hur interagerbar världen var. Spelet spelas helt från första person, och du behöver ibland se dig omkring i din kombi för att interagera med särskilda föremål eller kontrollera bilens allmänna hälsa. Även i garaget, de fordon som spelarna reparerar och kartan används för att kartlägga vägen som spelarna vill ta finns i spelets värld.