Dawn of War: Dark Crusade med utgång den 9 oktober

Star Wars har varit en kulturell prövosten sedan originalfilmen debuterade på bio för mer än 45 år sedan. Idag leds varumärket Star Wars fortfarande av den pågående filmserien. Varje Star Wars-filmsläpp väcker frenetiskt surr över hela världen, och med Disney+, som till och med sträcker sig till tv nu med serier som The Mandalorian.

Det sipprar in i videospel också, och även om det finns många dåliga Star Wars-spel, visar de senaste som Star Wars Jedi: Survivor att de kan vara bra. Låt oss ta en titt på de bästa Star Wars-spelen, allt från tredjepersonsskjutspel till fullskaliga rollspel.

Jag har spelat Star Wars Jedi: Survivor's Coruscant heist-öppning flera gånger vid det här laget, och varje gång jag spelar det, jag kan inte låta bli att tänka på vad som kunde ha varit med Star Wars 1313, franchisens mest ökända inställda spel.
Idén med ett Uncharted-liknande spel om Boba Fett som slåss genom Coruscants undre värld är sådan en utmärkt pitch som jag har sörjt över förlusten av en match som jag aldrig ens haft en chans att spela för över ett årtionde. Att spela igenom Survivors öppning framkallar dock inga känslor av besvikelse kring 1313. Istället känner jag mig glad över att åtminstone en bråkdel av den idén kunde förverkligas.

Survivors Metroidanvia-liknande nivådesign och Lightsaber-and-Force-baserade strider är mycket annorlunda än vad som utlovades från 1313. Men idén om att klättra och slåss på en förslappad nivå av Coruscant under ett rån förverkligades fortfarande. När jag reflekterade över det förlorade projektet inför årets Star Wars Day fick jag en uppenbarelse om Respawn Entertainments senaste spel. Trots att det tekniskt sett är en uppföljare till just Fallen Order, känns Star Wars Jedi: Survivor som kulmen på över ett decennium av Star Wars-spel, både släppta och inställda, som kom innan.
En promenad genom Star Wars spelhistoria
När jag växte upp var två av mina favoritspel de ursprungliga Star Wars: Battlefront II och Star Wars: The Force Unleashed. Än idag är 2005 års Battlefront II mitt favoritspel genom tiderna, inte bara på grund av alla fantastiska minnen som jag hade med det utan också för att det känns som en autentisk Star Wars-simulator där flera epoker, planeter och karaktärer bevaras i otrolig detalj. Survivor känns som att den har samma angelägna uppmärksamhet på detaljer.
Spelare kanske inte besöker så många planeter som de gör i Battlefront II, men varje plats i Survivor är tätt packad med innehåll och obefläckat packad med detaljerade miljöer och karaktärer som troget representerar High Republic, prequel och Imperial epoker. Även om estetiken känns lika detaljerad som Battlefront, drar spelfantasien mer från The Force Unleashed.

Precis som Fallen Order före den har Star Wars Jedi: Survivor många själsliknande element. Utanför det allmänna flödet av strid och hur meditationspoäng fungerar, är Stims i huvudsak analoga med dina Estus-flas – en begränsad helande resurs som du bara kan fylla på genom att vila. Du kommer bara att börja med knappa två Stims, vilket ger dig väldigt lite utrymme för misstag även vid inställningar med låg svårighetsgrad. Tack och lov låter Stim-uppgraderingar dig öka det antalet med en för varje du lyckas hitta. Med tanke på hur kraftfulla dessa är, vill du samla så många som möjligt för att säkerställa din överlevnad i galaxen långt, långt borta. Om The Force inte är så stark hos dig, låt oss guida dig till alla Stim Upgrade-platserna i Star Wars Jedi: Survivor.

Vi kommer att beskriva var du kan hitta varje Stim organiserad efter planeten de befinner sig på, så små spoilers framöver om du inte har sett alla planeter i spelet än.
Alla Stim-uppgraderingar på Coruscant
Undercity Meats