Two Worlds-uppföljaren kommer i höst

click fraud protection

Går in på min sommarspelsfest Play Days möte för Hot Wheels Unleashed 2 -- Turboladdad, jag hade låga förväntningar. Trots Digital Trends ljumma recension, tyckte jag att det här spelets föregångare från 2021 var en trevlig racingspelsöverraskning när det tyst kom till scenen. För en uppföljare förväntade jag mig dock bara att en mindre uppdatering av banorna och fordonen skulle vara omfattningen av uppgraderingen, vilket ibland kan vara fallet med racingspelsuppföljare. Medan båda dessa saker fortfarande hände här, efter att ha spelat ungefär en halvtimme av Hot Wheels Unleashed 2 -- Turboladdad tyckte jag att det var en överraskande ambitiös utveckling av kärnidéer som introducerades i det första spelet.

Viktigast av allt är att spelarens rörelseuppsättning har utökats, eftersom boost-mätaren nu kan användas för att hoppa i luften och skjuta för att svepa andra fordon från sidan, och färdigheter kan justera en bils hantering. Banorna känns nu mycket mer levande och ingrodda i världen runt dem när du kommer att tävla inom och utanför, och ett nytt Waypoints-läge låter dig utforska dessa nav mer fritt. Lägg till ännu fler funktioner som jag inte kunde uppleva under min demo, som berättelseläget och några nya flerspelarlägen och Hot Wheels Unleashed 2 -- Turbocharged har blivit mitt mest efterlängtade racingspel av året.


Boosta, hoppa, skjuta
Allt som gjorde originalet Hot Wheels Unleashed roligt återvänder här. Den har fortfarande en fantastisk känsla av skala när du tävlar på Hot Wheels-banor genom verkliga platser; i själva verket är det bara förstärkt i dessa uppföljare eftersom spår nu går utanför och ett fordons hantering kan ändras beroende på vilken typ av terräng spelaren är på. Det här är fortfarande en väldigt arkad-stil racer som belönar drifting och boost, men det finns några rester av mer realistisk fysik, eftersom du kan krascha in i en vägg eller flyga av banan om du inte är det försiktig.

Detective Pikachu Returns, uppföljaren till 2016 års Pokémon-spinoff Detective Pikachu, kommer den 21 oktober. Nintendo tillkännagav uppföljaren under sin Nintendo Direct Showcase den 21 juni, som även inkluderade djupdykning i andra spel som Pikmin 4.

Detektiv Pikachu återvänder - Nintendo Direct 6.21.2023

Det finns för närvarande massor av bra speldemos att prova i kölvattnet av denna månads uppsjö av spelutställningar, men det finns två specifika titlar som borde finnas på din lista just nu under Steam Next Fest: Jusant och Övervinna. Även om dessa två titlar kommer från olika utvecklare, delar de en premiss. Båda spelen handlar om klättring. Grunderna i deras kontroller liknar varandra, de ber spelarna att använda triggers eller stötfångare för att ta tag i ytor, efterlikna känslan av att klämma ner en hand.

Trots dessa likheter på hög nivå är spelen nästan helt olika i utförande. Jusant är ett långsamt, stämningsfullt och realistiskt 3D-klättringsspel, medan Surmount fokuserar på dess tecknade estetik, samarbetsspel och galen fysik som låter spelare svänga och kasta sig runt från en 2D perspektiv. Jag är inte här för att rekommendera det ena framför det andra; nej, att spela båda dessa demos bekräftade på nytt min uppskattning för mer kreativa spel från mindre utvecklingsteam, som tenderar att hitta de mest kreativa sätten att extrapolera på de enklaste idéerna.
Hur man klättrar
Jusant – som avslöjades under Xbox Games Showcase – är utvecklad och publicerad av Don't Nod, den franska studion bakom Life is Strange-serien och den nyligen släppta Harmony: The Fall of Dagdröm. Det är lite större än en riktig indiestudio, men det här håller fortfarande på att bli ett mindre, mer experimentellt projekt för företaget. Om du känner till Don't Nod, kommer du inte heller att bli förvånad över att höra att Jusant är mer av ett lore-tungt, kontemplativt äventyr. Den utspelar sig i en värld som nästan saknar vatten, där en ung pojke har hittat en vattenliknande varelse som heter Ballast och försöker ta den till toppen av ett gigantiskt torn, stiger upp i himlen från det som en gång var ett hav golv.