Över 100 000 Ladda ner iPhone SDK

click fraud protection

Äpple har meddelat det mer än 100 000 utvecklare har laddat ner den beta-iPhone Software Development Kit under de första fyra dagarna av tillgänglighet. Även om iPhone har funnits på marknaden under mer än ett år, representerar SDK första gången som Apple lyfter huven på iPhone och iPod touch applikationsutveckling, gör det möjligt för programmerare att skapa sina egna inbyggda applikationer för iPhone istället för att bygga webbaserade tjänster som kan nås via iPhones integrerade webbläsare Safari.

"Utvecklarens reaktion på iPhone SDK har varit otrolig med mer än 100 000 nedladdningar i första fyra dagarna", säger Apples senior VP för världsomspännande produktmarknadsföring Philip Schiller, i en påstående. "Och över en miljon människor har sett lanseringsvideon på Apple.com, vilket ytterligare visar det otroliga intresset utvecklare har för att skapa applikationer för iPhone."

Rekommenderade videor

Utvecklare förhandsannonserar redan applikationer för iPhone. Electronic Arts, AOL, Sega och salesforce.com var till hands med förhandsutgåvor när Apple presenterade SDK; nu tillverkare av bokföringsprogram

Intuit har meddelat att de planerar en applikation för iPhone. Speltillverkaren Namco planerar iPhone-versioner av några av sina klassiska arkadspel, inklusive Pac Man och Galaga, och fritidsspelsutvecklaren PopCap säger att de planerar att "förnya och återuppfinna" titlar som Bejeweled, Zuma och Peggle för iPhone. THQ Wireless planerar även mobilspel för plattformen.

För att användare inte ska tro att alla iPhone-applikationer kommer att handla om pengar eller spel, planerar Six Apart en iPhone-applikation för sitt TypePad-bloggsystem.

Apple planerar att erbjuda iPhone-applikationer till försäljning via en ny App Store, en ny tjänst i den kommande iPhone 2.0 programvara som gör det möjligt för användare att trådlöst köpa och installera applikationer på sina iPhones och iPod touch enheter. Utvecklare kommer att kunna sätta priserna för sina applikationer och behålla 70 procent av klistermärkespriset; utvecklare spekulerar redan om möjligheterna att erbjuda mycket billiga (t.ex. $0,99) applikationer via App Store. Utvecklare kommer också att kunna erbjuda gratisapplikationer.

Redaktörens rekommendationer

  • Jag kom äntligen på varför jag inte älskar iPhone 14 Pros kamera
  • Så här tittar du på Apples iPhone 15-evenemang: 5 enkla sätt
  • Denna långvariga Labor Day-affär ger iPhone 12 till 555 $
  • Varför USB-C på iPhone 15 kan vara en mardröm
  • Jag använde ett iPhone-fodral som påstår sig förbättra batteritiden. Här är vad som hände

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsarna att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.