Oculus lanserar Asynchronous Spacewarp Tech för Rift

click fraud protection
oculus debuterar med asynkron spacewarp vr-teknik touch 2 640x0
Hårdvarutillverkaren Oculus för virtuell verklighet har utrullad Asynkron Spacewarp-teknik för Oculus Rift-headset, som gör det möjligt för datoranvändare att utforska virtuella världar sömlöst genom att använda ramblandningstekniker.

Tillvägagångssättet sänker effektivt Oculus Rifts minimisystemkrav, vilket öppnar virtuell verklighetsplattformar för en större användarbas.

Rekommenderade videor

Som Oculus tidigare introducerade Asynkron Timewarp funktion, Asynkron Spacewarp är en bildhastighetsutjämningsteknik som aktiveras automatiskt när Oculus Rift upptäcker tappade bildrutor på grund av otillräcklig datorkraft. Effekten skapar en illusion av en jämn bildhastighet, vilket eliminerar den stammande videon som är förknippad med virtual reality-applikationer som inte uppnår full prestanda på 90 fps.

Oculus noterar att det nya tillvägagångssättet är en förbättring jämfört med Asynchronous Timewarp, eftersom Rift-tekniken nu kan ta hänsyn till ytterligare faktorer som kamerarörelser och positionella spelarrörelser.

"[Asynchronous Spacewarp] genererar extrapolerade ramar från tidigare ramar som genererats av VR-applikationen," förklarar Oculus. "På ytan låter det här ganska lite som [Asynchronous Timewarp], som bara kan extrapolera för en enda sak: användarens huvudrotation. Även om detta täcker många av problem, är det inte en magisk kula.

"ASW arbetar tillsammans med ATW för att täcka all visuell rörelse inom virtuell verklighetsupplevelse. Detta inkluderar karaktärsrörelser, kamerarörelser, Touch-kontrollerrörelser och spelarens egen positionsrörelse. Om applikationen hamnar bakom skärmens bildfrekvens förblir upplevelsen vanligtvis jämn och njutbar."

Oculus har också släppt en SDK för sin kommande Oculus Avatar-applikation, som tillåter användare att skapa anpassningsbara karaktärer som kan visas i flera VR-spel. Från och med den här veckan kan Rift-ägare börja skapa sina Oculus-avatarer med en Oculus Remote eller Xbox-kontroller, och avatarer kommer att börja dyka upp i spel som Sports Bar VR och Kingspray efter nästa månads lansering av Oculus Touch-kontrollern.

Redaktörens rekommendationer

  • Apple Vision Pro har gett VR sitt iPhone-ögonblick
  • Ny läcka avslöjar exakt hur Apples VR-headset kommer att fungera
  • Apple kan trots allt omfamna metaversen nu
  • Apples VR-headset kan ha läckt - men det finns en hake
  • Apples VR-headset kan lanseras tidigt, och det är riskabelt

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.