"Battlefield 1"
MSRP $59.99
"Genom att ta med serien till första världskriget har DICE skapat en stramare, mer intensiv version av Battlefield-formeln."
Fördelar
- Intensiva strider från första världskriget
- "Operationer" skapar enorma, långa engagemang
- Kampanjläget berättar intima personliga berättelser
- Historiska vapen tvingar spelare att hamna i skjutningar på kort avstånd
Nackdelar
- Berättelsekapitel är för korta
- Flerspelarlägen kan bli repetitiva
I de inledande ögonblicken av Battlefield 1, blir det snabbt klart att du inte kommer att ta dig ur spelet levande.
First-person shootern släpper ner spelare i leriga ruiner när en tysk laddning dånar, vilket signalerar en våg av soldater som väller över de förstörda kullarna precis framför. Omgiven vid frontlinjen är ditt enda hopp att fortsätta skjuta - tills en soldat som bär en eldkastare kliver upp, med större delen av sin kropp täckt av pansarplåt. Till slut dör du. Din soldats namn visas som ett epitafium, överlagrat på skärmen.
Sedan bär det av till en ny karaktär, med en röstberättelse som sätter scenen för ett förödande krig som förändrade världens ansikte. Snart är du också där överväldigad. En annan soldats namn, en annan uppsättning datum.
Relaterad
- Red Dead Redemption kommer till Nintendo Switch och PS4 den här månaden
- Det här är Diablo 4-inställningarna för att justera för bästa prestanda
- Ditt Xbox Live Gold-prenumeration kommer att förvandlas till Xbox Game Pass Core i september
Slagfält1’s prolog upprepar denna process om och om igen, och gör en sak klar: Det här är inte ett heroiskt spel om att rädda världen. Det är spelets förtjänst, för även om du kan förvänta dig en förstapersonsskjutare som betonar svepande 64-spelares vapenstrider för att förhärliga dess konflikter, Battlefield 1s enspelarkampanj arbetar för att berätta personliga historier som känns (för det mesta) trogna vår uppfattning om det stora kriget. Genom att ringa tillbaka till lägre tekniska infanteristrider från ett sekel sedan, Battlefield 1 hittar en uppfriskande, intensiv snurr att ta till multiplayer-strider - speciellt när det åberopar sina historiska miljöer.
När du hör visselpipan, ladda
Medan enspelarkampanjen av Battlefield 1 är intressant i sig, har seriens fokus alltid varit på multiplayer. Och det är specifikt i multiplayer som utvecklaren DICEs fokus på det förflutna översätts till tekniskt förändringar som stärker konkurrensen och skiljer spelet från ett växande flerspelarfält skyttar.
De riktiga stjärnorna i Battlefield 1, det måste sägas, är dess periodspecifika, förstörda kartor och nivåer. Fullkomlig förstörelse finns överallt, från härjade byar till artilleri-sprängda fält, och DICE har utnyttjade dessa platser för att skapa kartor som använder terräng på sätt som känns unika för var och en erfarenhet. Det här är inte bara en serie kartor med långa siktlinjer på ena sidan och gott om täckning på den andra: tack vare seriens betoning på terrängdeformation och byggnadsförstörelse, de känns som krigszoner som förändras över tiden och kräver att du anpassar dig ständigt.
Stark kartdesign fångar periodens krigshärjade känsla, men det är bara början på hur DICE har fångat första världskriget på ett sätt som fungerar utmärkt för multiplayer. Battlefield 1:s Omfamningen av dess 1900-talsinställning har lett till några viktiga tekniska justeringar av Battlefield-formeln. Fordon är långsamma, ofta klumpig och kan kännas ganska sårbara. Vapen är långsammare och mer medveten i sin användning. Vapen verkar i allmänhet mindre effektiva på långt håll, vilket innebär att spelare måste komma in i tightare närhet till striden.
Även med krypskyttar på planen — en stöttepelare för Slagfält — spelet domineras sällan av en enda spelare eller teckenklass. Det är också uppenbart att DICE fokuserade på att göra olika klasser effektiva på olika intervall. Den sten-papper-sax-komponent som skapas av klasserna gör ofta engagemanget upprörande och intensivt. Även om kartorna är stora, är det mesta av handlingen tätt koncentrerad när många spelare tar sig in i strid.
Kartor känns som krigszoner som förändras över tiden och kräver att du ständigt anpassar dig.
Effekterna av Battlefields historiska sammanhang blir tydligast (och roligast) i Battlefield 1s "Operations" flerspelarläge. Operations återskapar historiska strider som anfalls- och försvarsliknande matcher där det ena laget hoppas kunna hålla marken och det andra kämpar för att ta det, utsträckt över två kartor för ett långt engagemang. Anfallande spelare anfaller mot fiendens positioner med visselpipor och soldatmassor som vrålar, medan försvarare hoppas kunna rusta sig och överleva anfallet. Dessa strider blir brutala och desperata, särskilt ju längre de pågår, när Behemoths – gigantiska, tuffa att döda fordon som slagskepp och zeppelinare – anländer för att påverka tidvattnet. Alla dessa element – de enorma lagstorlekarna, fordonen, de härjade kartorna, miljöförstörelsen, klasssystemet – samlas för att skapa enorma, explosiva flerspelarupplevelser. Varje strid känns hårt utkämpad och varje seger känns som en hård laddning.
Battlefield 1 packar också mer traditionella flerspelarlägen. Du hittar dina vanliga Conquest-matcher med storlag fokuserade på att gripa territorium, Team Deathmatch, där kills är kung, och mindre versioner av traditionella spel som håller engagemanget stramare och utesluter fordon. Det finns också "Rush"-läge, där det ena laget sätter bomber på det andras kommunikationslinjer, förhoppningsvis innan telegrafstationerna kan kalla in artillerianfall.
Förmodligen det bästa och mest frenetiska nya flerspelarläget erbjuder en "kill the carrier"-variant där två lag tävlar om att fånga en budduva. Att ta tag i duvan avslöjar dess bärare för båda lagen, och ett lag måste hålla duvan tillräckligt länge för att skriva och skicka ett meddelande om att utmana ett artillerianfall. Att stå still skriver meddelandet snabbare än att röra sig, så läget förvandlas till en snabb mobil försvarsstrid när duvbärare letar efter säkerhet för att skicka sina meddelanden. När orderna är skrivna måste spelarna släppa duvan i luften i öppet utrymme, vilket gör den sårbar för att bli nedskjuten av det andra laget under en kort stund. Hela läget känns frenetiskt, löjligt och annorlunda från allt annat i Battlefield 1.
Om det finns en nackdel med Battlefield 1:s flerspelarutbud, är det en generell brist på variation. Även om att fånga duvan känns som en tonal avvikelse från formeln, är de andra spellägena varianter av samma "big battle"-lägen i "Conquest" och "Operationer." Även om målen är något annorlunda i "Rush" eller "Deathmatch", drivs spelen av samma grundläggande mål, vilket eliminerar spelare och håller kvar territorium. Ett antal kartor efter lanseringen har hjälpt till att uppmärksamma nya regioner och arméer under konflikten, inklusive de blodiga Slaget vid Verdun, och fler är planerade att lanseras under hösten 2017. en "Premium vänner”-funktionen som lades till i mars kommer att hålla ihop trupperna, även om bara en spelare äger det nedladdningsbara innehållet, förutsatt att de förblir i ett parti medan de tävlar online.
Och medan, naturligtvis, dödande är i fokus eftersom Battlefield 1 är ett skjutspel betyder det att inte alla flerspelarlägen är lika intressanta eller spännande som de andra. Battlefield 1 slår hårdast när spelet känns stort och varierat, och flerspelarlägena som trimmar bort element eller stramar upp upplevelsen känns som sämre versioner av sina större, bättre motsvarigheter.
Berättar krigshistorier
Medan multiplayer alltid har varit det Slagfälts fokus har serien alltid gett någon form av enspelarkomponent, även om dess kampanjer ofta har landat med blandade resultat. I år har DICE ändrat sitt tillvägagångssätt, snarare än att presentera en enda, bombastisk actionfilmsberättelse, Battlefield 1 presenterar en serie berättelser från första världskriget som fungerar som varianter av ett enda tema: heroiska soldater i fruktansvärda situationer.
Till viss del är dessa berättelser självstudiekapitel för multiplayer. Man fokuserar på en pilot och hans skytt, vilket ger spelarna en chans att lära sig hantera flygplan. En annan handlar om en stridsvagnsbesättning, med mycket tid till att upptäcka hur man bäst hanterar det. Var och en är en titt på olika komponenter i Battlefield 1 hela, erbjuder en mängd olika spelupplevelser som är mångsidiga och roliga, och lite lättare att plocka upp än i spelets flerspelarläge.
Varje kapitel tar upp berättelsen om en annan spelarkaraktär i en annan krigsscene. En australisk krigshjälte agerar som en budbärare mellan linjerna i Galipoli i ett kapitel, medan en beduinjaktare ansluter sig till T.E. Lawrence, mer känd som Lawrence of Arabia, i en annan. Skrivandet kan vara hit-and-miss, men kapitlen gör åtminstone bra för att ge spelarna känslomässiga, om än korta, ögonblicksbilder som skildrar delar av en vändpunkt i modern historia.
Naturligtvis lyser alltid den överdrivna videospelskänslan igenom i dessa berättelser - du kommer att ta ner massor av soldater på egen hand i varje kapitel, och vänd på egen hand krigets tid ansträngning. Trots dina karaktärers superhjälteprestationer, Battlefield 1 antar en grad av autenticitet som är färsk i den nuvarande skörden av skyttar. Spelet är inte en klass på första världskriget, men det är något av en intressant inblick i perioden och fångar en del av dess intensitet.
Vår uppfattning
DICEs beslut att se till det förflutna för Battlefield 1 har förändrat spelet till det bättre i alla dess former, från strider från ögonblick till ögonblick i flerspelares engagemang och långa 64-spelares strider, till sin enspelarkampanj. Genom att ta sig an en era av krigföring som är mindre tekniskt avancerad än där serien tidigare varit fokuserad, har DICE kunnat att arbeta i fordon och vapen som gör ett fenomenalt jobb med att fånga nära, brutala engagemang, även i dess största kartor och lägen. Battlefield 1 destillerar seriens största styrkor.
Vad är alternativet?
Fältet för multiplayer shooters är definitivt trångt, med stöttepelare som Slagfält och Call of Duty flankerad av mindre konkurrenter som t.ex ÖvervakningochTitanfall 2. Men just nu finns det inget som liknar det Battlefield 1. Dess historiska miljö, dess enorma lagstorlekar, dess fordon, dess kartor – tillsammans skapar dessa element en mycket specifik skytteupplevelse som är svår att matcha bland årets AAA-skyttar. Men dess multiplayer-kartor efter lanseringen kostar fortfarande pengar, medan Titanfall 2 och det kommande Star Wars Battlefront II släpp dem gratis.
Hur länge kommer det vara?
Det är alltid svårt att säga hur lång livslängd ett videospel verkligen kommer att vara, men DICE kommer definitivt att stödja Battlefield 1 med innehåll efter utgivningen, och om perioden mellan detta spel och Battlefield 4 är någon indikation, spelare kommer sannolikt att slingra sig genom dessa skyttegravar i åtminstone några år.
Ska du köpa den?
Ja. Battlefield 1 erbjuder en specifik typ av skytteupplevelse, och den utmärker sig. Med en intressant version av sin enspelarkampanj och coola varianter av traditionella flerspelarlägen, Battlefield 1 kommer att hålla skyttefans sysselsatta under en lång tid.
Redaktörens rekommendationer
- Mortal Kombat 1: släppdatum, trailers, gameplay och mer
- Kommer Baldur's Gate 3 till Xbox?
- De bästa egenskaperna att komma först på nivån i Remnant 2
- Fable 4: releasedatum, trailers, gameplay och mer
- Fortnite Artifact Axe: hur man förstör stenar och bästa läge