Halo Infinite's Fracture: Tenrai-evenemanget är tillbaka efter debut i november. Det är första gången som spelare kommer att kunna få tillgång till evenemangets tidsinställda stridspass med samurai-tema med Halo Infinites nya uppsättning händelsespecifika utmaningsändringar. Men ett annat inlägg på Halo Waypoint som beskriver hur evenemanget kommer att bli annorlunda tiden signalerar att ändringarna kanske inte gör någon större skillnad för spelets dedikerade spelare.
Halo oändlig | Fraktur: Tenrai återvänder
Efter att ha spelat ett par dussin timmar av Halo Infinite har jag funnit mig bekväm med spelet. Jag har inte riktigt sjunkit ner så mycket tid i en Halo-titel sedan Halo 3, och Infinite har många nya funktioner till bordet som gör att det inte bara blir mer av samma sak. Men för alla andra som har bestämt sig för att lägga ner timmar i ett förstapersonsskjutspel, innebär ett naturligt steg för att hitta din komfortzon att leka med spelets inställningar.
Halo Infinite har ett bra antal inställningsalternativ, och även om några som vi skulle vilja se saknas, kan spelare i stort sett hitta vad de vill och mer. Men några av spelets standardinställningar är helt enkelt fel och kan i slutändan påverka spelet på frustrerande sätt. Även om det säkert finns fler för andra spelare, har jag upptäckt att det finns tre inställningar i Halo Oändligt att spelare måste ändra från sin standard, speciellt om de vill spela spelet konkurrenskraftigt.
Höj FOV
Master Chief kan bara inte ta en paus. Efter över 20 år är han tillbaka på en ny Halo-ring med ett nytt uppdrag och ett nytt hot att möta. Vi bjöds redan på flerspelarkomponenten i Halo Infinite innan kampanjen lanserades, men för många människor, det är historien om Chief, Cortana och universum i allmänhet som gör Halo-serien så bestående. Det är synd att co-op inte är tillgängligt ännu och vi kan inte utforska den här nya ringens öppna värld med en vän, men för tillfället är detta en trevlig återgång till formen för den titaniska FPS-serien.
Detaljer om kampanjen var otroligt knappa ända fram till spelets lansering, men nu när det är ute i naturen är vi glada över att se återkomsten av samlarskallar. Skulls har varit både ett samlarobjekt och valfritt svårighetsmodifierare ända sedan de hittades i Halo 2, och har varit med i alla spel i serien sedan dess. De har blivit ett hedersmärke att inte bara hitta, utan använda i spelets ultimata utmaning som heter LASO (legendarisk all skulls on). Om Halo Infinite redan är för lätt för dig, eller om du bara vill ha en ursäkt för att utforska det lummiga Halo-landskapet, här är alla skallplatser och deras effekter.