Dörrarna till Los Angeles Convention Center har stängts och tiotusentals trötta spelfantaster tar sig till sina hem utspridda över hela världen. Det var en stor föreställning också. Den nya hårdvaran var gnistan som startade en brand inom spel, vilket ledde till att utvecklare pressade sina mjukvara till nya gränser, återuppfinna sina varor för ett nytt medium och titta på nya sätt att närma sig industri. Vissa lyckades mästerligt. Andra, inte så mycket.
Här är en titt på några av vinnarna och förlorarna.
Rekommenderade videor
Vinnare: Sony
Det rådde nästan allmän konsensus om att Sony dominerade E3 med sin PlayStation 4-avtäckande redux. Det var showmanship på global skala, med pitch-perfekta anteckningar om hårdvaran menade att stärka fanbasen samtidigt som den inte så subtilt fäster den till en rival.
Microsoft hade en ganska bra visning också. Den gjorde vad den behövde genom att flytta tillbaka fokus till spel och avslöja flera exklusiva titlar. Den undvek upploppet från tidigare shower (förra året innehöll både Usher och Joe Montana), och erbjöd istället bara en arbetarliknande skärm som var skräddarsydd för fansen. Det var inte spektakulärt, men det var rejält. Sedan hade Sony sin chans.
Från början av året har Sony spelat schack med Microsoft. Dess avslöjande i februari överraskade alla och debuterade saker som vi redan visste skulle gynna Sony – kraftfullare hårdvara och strömningsteknik. Den avledde de flesta frågor och svarade ärligt att det fanns många saker som den fortfarande arbetade med; det hade trots allt nästan ett år kvar innan den släpptes. Å andra sidan väntade Microsoft. När den presenterade Xbox One var den mycket närmare en färdig produkt och det innebar mer granskning. Sony gav Microsoft blixtledaren och stod tillbaka medan den svarade på svåra frågor. På E3 verkade Sonys presskonferens nästan utformad som en motsats till Microsofts senaste dåliga press.
En efter en tillkännagav Sony saker som var specifika för att motsäga Microsoft. Inget alltid-på-krav, kolla. Inga begränsningar för använda spel, kolla. Inga regionlås, kolla. Sony gick i princip rakt fram till Microsoft och tappade mikrofonen. Sedan tog den upp det, meddelade ett lägre pris och släppte det igen.
Nästa generations system kommer inte att vara ute på fem månader eller så, och det är mycket tid för Microsoft att ta tillbaka meddelandena. Det kan ändra policyer eller helt enkelt introducera nya funktioner som imponerar på oss. Sony kan också snubbla på vägen och tappa farten. För nu dominerade dock Sony E3 och var den klara vinnaren av showen. Det var inte ens nära.
Förlorare: Nintendo
Du vill aldrig räkna bort Nintendo. De som har gjort det tidigare tenderar att ångra sig. Se bara på Wii, en enorm hit som följde på den ekonomiskt nedslående GameCube, eller till och med 3DS just nu, som äntligen hittar sina ben efter en långsam start. Wii U vacklar dock.
Med endast 3 miljoner sålda enheter sedan lanseringen och två nya, mycket kraftfullare hårdvaror på väg (varav en är bara $50 mer än det bästa Wii U-paketet), är Nintendos framtid oviss. Det hade en chans att vända det på E3, åtminstone delvis, men det gjorde det inte. Istället lade den fram en förvånansvärt svag insats.
Om Nintendo hade velat kunde det ha stulit showen. Vi vet alla att de arbetar på en ny Zelda, Metroid, Mario och otaliga andra förstapartstitlar som spelare växte upp med och älskar. Varför inte tillkännage åtminstone ett namn för några av dem. Släpp en allmän bild med "The Legend of Zelda Wii U" på så kommer folk att skrika av glädje. En prissänkning för Wii U, möjligen en ny modell med en anständig intern hårddisk, och släpper mer Old-school Nintendo-spel för både Wii U och 3DS skulle ha varit ett bra drag, och allt inombords Nintendos kraft. Istället fick vi Wii Fit Trainer för Super Smash Bros. och en närmare titt på ett par spel vi redan kände till. Vissa har hävdat att Nintendo helt enkelt går bort från pressen och istället fokuserar på att direkt nå ut till fansen. Det låter rimligt, men när ditt stora, överraskande tillkännagivande är Wii Fit Trainer, finns det en udda frånkoppling någonstans.
Vinnare: Oculus Rift
Retailversionen av Oculus Rift närmar sig lanseringen och VR-headsetet fortsätter att få dragkraft. Oculus VR själv var närvarande på E3, men ännu viktigare, Oculus Rift fortsatte att dyka upp överallt. Det fanns demos utspridda runt platser som IndieCade, och ett av de mest häpnadsväckande spelen på E3 var EVE VR, en hundfighter för korta rymdflygningar som klappades ihop av teamet bakom EVE Online på sin fritid.
Folk pratade om det och surret var bra. Utvecklare och utgivare är uppmärksamma på den typen av saker, så oddsen är att du kan förvänta dig att fler spelmänniskor vill vara med i händelserna. Det var en mycket bra show för Oculus VR.
Förlorare: THQ / Vinnare: Vinnarna av THQ-utlottningarna
Bortfallet av den berömda utgivaren THQ var tråkigt av många anledningar, men om man tittade på spelen som den hade på sin docka, om det kunde ha hållit ut lite längre, hade saker och ting varit väldigt annorlunda. Metro: Last Light var bra, South Park, Company of Heroes 2, och Saints Row IV är alla utom garanterade träffar. De utgivare som lyckades köpa rättigheterna till dessa spel utan att ta på sig utvecklingskostnaderna kommer att vara mycket glada snart.
Vinnare: Nya IP-adresser
Liksom de flesta underhållningsindustrier gillar spelproducenter uppföljare – en snabb titt på de senaste åren kan snabbt bekräfta det. Till skillnad från de flesta är dock spelindustrin unik genom att den återställer sig själv med några års mellanrum, och med den återställningen kommer möjligheten. Denna E3 såg massor av uppföljare tillkännagivna, men den såg också en mängd nya egenskaper. Besättningen, Divisionen, ödet, Knack, Mad Max, Orden: 1886, Projekt Spark,Ryse, Titanfall,Vakthundar, och många andra kommer att bidra till att förebåda nästa generations konsoler. Under den nuvarande genens skymning var de flesta förlag försiktiga med att lägga pengar på en ny IP. Det har förändrats.
Förlorare: Peaceniks
Om våldsamma tv-spel gjorde människor omedelbart våldsamma, skulle E3 vara ett blodbad. Showen var full av titlar med massor av action, de flesta med vapen och digitala mord. Det finns en växande känsla av utmattning när det kommer till våldsamma tv-spel. Det är inte ämnet, bara övermättnaden. Den trenden fortsatte på denna E3.
Vinnare: Ubisoft
Ubisofts presskonferens var lite underväldigande, men dess meddelanden var rätt på. Utbudet av spel Ubisoft kommer är imponerande: Assassin's Creed IV: Black Flag, The Crew, The Division,South Park, Splinter Cell: Blacklist, och Watch Dogs alla ser ut att kunna bli träffar. Rocksmith 2014 och Just Dance 2014 har också en stark publik. Utöver det valde Ubisoft Entertainment denna vecka att tillkännage en Ghost Recon-film gjord i samarbete med Michael Bay. Det var en bra vecka för Ubisoft.
Redaktörens rekommendationer
- Det här luftiga 3D-plattformsspelet bär sin enkelhet som ett hedersmärke
- De bästsäljande konsolerna genom tiderna
- E3 2023 har officiellt ställts in av ESA och ReedPop
- När 3DS eShop stängs, reflekterar utvecklarna över en guldålder av Nintendos indies
- Du måste få detta udda Zelda-spel gratis innan 3DS eShop stänger