Microsoft stämmer Motorola...igen

click fraud protection

Microsoft har meddelat ett 10-årigt partnerskap med Nvidia som syftar till att ge Xbox PC-spel till sin konkurrent för molnspelstjänster Nvidia GeForce Now som en del av dess pågående ansträngningar att vinna över företag som är skeptiska till dess potentiella Activision Blizzard förvärv.
Detta innebär att spelare kan använda Nvidia GeForce Now för att spela Steam, Epic Games Store eller Windows versioner av titlar som Halo Infinite, Redfall och så småningom Call of Duty genom molnet på GeForce nu. Tredjepartsutgivare med spel på Windows Store kan nu också bevilja streamingrättigheter till Nvidia. Detta tillkännagivande kom under en utfrågning av EU-kommissionen där Microsoft försökte övertyga tillsynsmyndigheter om att dess förestående förvärv borde tillåtas.
Microsoft har varit under mycket regulatorisk granskning även sedan de tillkännagav sin avsikt att förvärva Activision Blizzard i januari 2022. Det försöker vinna över branschkollegor med affärer som den här med Nvidia. Den här veckan uttryckte Communications Workers of America sitt godkännande av affären, och Microsoft har undertecknat ett bindande avtal för att ta Call of Duty till Nintendos plattformar också. Tidigare hade Nvidia uttryckt oro över Microsofts förvärv av Activision Blizzard, men pressmeddelandet som tillkännager detta avtalet säger att affären "löser Nvidias oro" och att Nvidia nu ger "fullt stöd för regulatoriskt godkännande av förvärv." 


Tillsynsorgan i USA, Storbritannien och Europa är oroliga över att Microsoft förvärvar Activision Blizzard kommer att skada spelindustrin och sabotera Microsofts konkurrenter inom både konsol och moln spelande. Nvidia GeForce Now ses som en av de största konkurrenterna till Xbox Game Pass Ultimates molntjänsterbjudanden, vilket gör det förvånande att man nådde en överenskommelse med Nvidia. Den här affären visar dock också hur Microsoft är villigt att göra eftergifter så att dess förvärv av Activision Blizzard godkänns.

Jag har aldrig spelat ett rytmspel som håller mig på beat lika bra som Hi-Fi Rush. Även om jag är en musikaliskt lagd person som frontar sitt eget band, har till och med jag svårt att hålla tid i musikspel. Jag kommer oundvikligen att börja släpa bakom anteckningar och sedan påskynda för mycket för att överkompensera. Ibland tappar jag musiken helt och hållet och måste sluta klicka helt för att återupptäcka beatet. Men i Hi-Fi Rush känns det alltid som att jag är helt låst när jag attackerar, smiter och snäpper till ljudet av tidigt 2000-tals altrock.

Det är ingen slump. För Game Director John Johanas och ett litet utvecklingsteam inom Tango Gameworks var "tillgänglighet" ett nyckelord när man inledde det unika passionsprojektet. Johanas visste att rytm inte är något som faller naturligt för alla spelare, vilket sätter en naturlig barriär för inträde över alla spel som kräver exakt taktmatchning och knapptiming. Om Hi-Fi Rush skulle vara en rolig och välkomnande upplevelse för ett bredare utbud av spelare, skulle det kräva ett mer flexibelt förhållningssätt till design.

Xbox Series X och Xbox Series S andra år på marknaden var tufft. Medan konsolerna fortsätter att sälja bra och Xbox Game Pass fortfarande är en hel del, decimerade förseningen av Redfall och Starfield till 2023 Xbox-konsolernas förstapartsuppställning 2022. Även om bristen på tunga AAA-titlar till en början kan få en sådan här lista att verka oseriöst, hade Xbox Series X och Xbox Series S fortfarande en hel del övertygande exklusiva.

Många av dessa spel är mycket experimentella och tänjer på gränserna för berättelser i videospel. Alla titlar som lanserades på Xbox Game Pass dag ett, vilket lyfter fram styrkan i den prenumerationstjänsten. Om du har en Xbox Game Pass-prenumeration eller bara undrar vad 2022 exklusiva Xbox är värda att spela, dessa sju exklusiva konsoler sticker ut.
Odödlighet