Evolves Big Alpha är live på PS4, testkörning till 11/4 för alla

NBA 2K19:s MyCareer-läge har för andra året i rad ett robust socialt nav kallat Neighborhood. Tillsammans med att gå på träning och tävla i grinden som är NBA-säsongen, kan du promenera över till gym att lyfta, gå till blacktop för pickup-spel mot riktiga spelare och till och med spela en pseudoversion av Slamboll. Neighborhood gör det nästan mer till ett rollspel än en sportsimulering. Som en RPG finns det mycket att hantera och ännu mer att göra. Det slutliga målet är dock att bli en NBA-stjärna med betyget 99, det maxbetyg en spelare kan få i NBA 2K19. Vi har satt ihop en MyCareer-guide som tar dig på rätt väg mot det målet.
Position och kompetens
Det första du gör i MyCareer är att skapa din spelare. Även om det är roligt att anpassa ditt utseende, är den viktigaste delen att välja din position och dina färdigheter. Personliga preferenser är nyckeln här. Tänk på hur du vill spela spelet. Om du vill ha bollen i dina händer på varje besittning, välj en poängvakt. Vill du dominera lacken är power forward eller center bra alternativ. Och vill du göra mål utifrån, välj kanske shooting guard eller small forward.

Välj sedan en primär och sekundär färdighet. Dessa arketyper påverkar färdighetstaket för vissa attribut som passningar, bollhantering, trepunktsskytte, skottskapande och mellanregisterhoppare. Välj färdigheter som är vettiga för den spelstil du önskar. Till exempel, som skytte, valde vi trepunktsskytte som vår primära färdighet och skottskapande som vår sekundära färdighet.

Även om Among Us inte uppfann genren för sociala avdrag, är det verkligen spelet som populariserade och nästan fulländade det. Det är därför det inte är förvånande att många spel har försökt efterlikna och bygga vidare på dess framgång genom åren, från indies som Goose Goose Duck till Fortnite, ett av de mest populära spelen i världen. Det senaste av spelen att försöka ta sig an Innersloths hit är The Walking Dead: Betrayal från Other Ocean Interactive, utvecklarna av Project Winter.

Nyfiken på att se hur ett licensierat socialt bedrägerispel skulle se ut i en värld efter Among Us, hoppade jag på chansen att spela en match av Betrayal med en utvecklare. Det jag hittade var ett avdragsspel för flera spelare som prioriterar roller mycket mer än sina kamrater och som ger mer action i upplevelsen. Utöver det känns det som ett riktigt The Walking Dead-spel, med odds som känns väldigt staplade mot dess överlevande.
Fixar scenen
Matcher i The Walking Dead: Betrayal stöder upp till åtta spelare, som är tänkta att arbeta tillsammans för att fixa ett mål inom sin säkra zon och lämna sedan kartan utan att ge efter för en inkräktande vandrare hord. Alla har en unik roll, som en livvakt som måste skydda en annan spelare eller riskera att deras statistik töms snabbare under resten av spelet eller en skräddare som kan skapa walker-skinndräkter. Två spelare, kallade Traitors, försöker sabotera fullbordandet av det målet, även om de kan förvisas från den säkra zonen om de blir misstänkta.

Med undantag för dokumentärer är nästan varje filmgenre brett representerad i videospel - utom en. Musikalen är i stort sett okänt territorium för spel. Visst, vi har ingen brist på rytmspel, men hur ofta får du se Kratos slå ut i ett fullt Broadway-nummer?

Stray Gods: Platform Announce Trailer | Ödmjuka spel