Det finns det perfekta ögonblicket under varje rån när du spränger genom den sista dörren som skiljer dig från ditt mål, ett ögonblick av välsignad tystnad, när världen stannar när du stirrar på dina hårt kämpade pris. Det är vackert... tills ett dussintal varningsklockor krossar dina fridfulla tankar och den dämpade bulten från en polisslagningsbagge skakar rummet ovanför dig.
Den genomsnittliga spelaren kanske inte kan tala till glädjen över ett perfekt utfört rov – och spänningen i ett vågad flykt – från första hand, men Overkill Software hoppas kunna klara allt, topparna och dalarna, i sin kommande Lönedag 2. Co-op-spelet för fyra spelare i första person ser ut att förbättras jämfört med sin föregångare från 2011 i alla möjliga sätt, med mer involverade uppdrag, djupare gameplay och ett starkare fokus på progressionsbaserat investering. Och spelet ser verkligen mycket lovande ut, under de här sista veckorna fram till dess release i augusti 2013 på PlayStation 3, Xbox 360 och Windows.
Rekommenderade videor
Berättelse/koncept
Bättre team, större jobb. Nervcentrum för detta nya Avlöningsdag är Crime Net, realiserat i spelet som en vidsträckt karta där olika jobb dyker upp och försvinner slumpmässigt. Det finns ingen central berättelsetråd som bär dig genom händelserna i spelet; istället väljer spelare från en serie tillfälliga jobb som uppträder slumpmässigt med olika svårigheter. Istället för en övergripande berättelse får spelarna en känsla av sina egna berättelser som mästertjuvar som hanterar jobb av varierande längd, ibland under en period av dagar.
I ett exempel anställer en arbetsgivare ditt team på fyra för att hjälpa till att skapa en kongressledamot. Jobbet börjar med målet att genomsöka ett konstmuseum, göra av med så många verk som möjligt innan polisen anländer. Nästa dags uppgift är en hand-off, där ditt team byter ut den stulna konsten med den korrupta, konstälskande kongressledamotens kumpaner i utbyte mot rejäla kassar med kontanter. Den sista dagens uppdrag fullbordar ramverket, när du planterar inkriminerande bevis i politikerns valv.
Förvänta det oväntade. Förutom Crime Nets dynamiskt fyllande uppdragskarta, är omständigheterna för varje jobb i Lönedag 2 förändras från ögonblick till ögonblick. Det enklaste exemplet är fientlig och civil placering, som alltid är randomiserad. Även om du är bekant med en viss karta, kommer det alltid att finnas en okänd faktor när du tar reda på var hoten finns och inte finns.
Det finns också andra slumpmässiga element, dynamiska händelser som ger ditt spelande ytterligare smak. Det är möjligt i Lönedag 2 att utföra ett perfekt jobb, utan larm och minimala sidoskador. Skapa för mycket bråk, men du kan plötsligt hamna i en polisskjutning på en trafikerad väg, då kommer du att måste bära ditt byte – ibland över flera resor, om ditt drag var tillräckligt stort – från din skräpade flyktbil till en alternativ flykt fordon.
Eller så kan du hitta dig själv i dubbelkors eller i bakhåll under en hand-off. Ta det ovan nämnda konstbytet. Överlämningen sattes upp på en gammal, övergiven tåggård under vår demo, med vårt team förbi ovärderliga konstverk upp genom en lucka i taket på en nedlagd järnvägsvagn i utbyte mot väskor av kontanter. Allt kunde ha gått smidigt, eller så kunde mottagarna ha skruvat på oss. Under andra omständigheter kunde vi till och med ha försökt dubbelkorsa dem. Men i det här fallet såg väntande poliser på när utbytet ägde rum och sedan iscensatte de ett bakhåll, vilket tvingade våra fyra skurkar att skjuta sig ut från tåggården.
Gameplay
Vad är du för tjuv? Lönedag 2 belönar långvarigt spel med progressivt upplåsta förmågor som du själv väljer som faller in i en av flera grundläggande "klasser", som alla hjälper till att definiera vilken typ av kriminell aktivitet du specialiserar dig i. Vissa är tekniska guider som kan koppla om kretsar och skära igenom även de mest utarbetade säkerhetssystemen. Andra tar med rå kraft och taktisk utrustning som resväskladdade vaktvapen, en särskilt praktisk allierad att ta med sig när kulorna flyger fritt. Det finns till och med silvertungade hjärnor som kan snälla poliser till att byta sida när de hjälper dig att fly.
Anpassning sträcker sig även till laddningar. Din mask, dina tjuvverktyg, dina vapen... det är allt du bestämmer. Blir du mer effektiv med en låssåg eller en resväska vaktpistol? En tystad SMG eller ett chunky automatgevär? Skulle du hellre täcka ditt ansikte med Guy Fawkes-liknande eller en gorilla? Allt det här redskapet låses upp med tiden, när du köper det med dina illa anskaffade pengar eller tjänar det från belöningar vid slutet av jobbet.
Föränderliga förutsättningar.Lönedag 2 är ett spel som belönar agilt tänkande. Förutsättningarna för en given uppgift kan ändras snabbt, och att få höga betyg för ett framgångsrikt resultat beror på hur lätt du anpassar dig. Du kan till exempel göra inbrott i en bank med målet att rensa ut valvet. Problemet är att du inte vet vad som finns i den. När borren äntligen skär igenom och du kommer till valvet kan det vara en total byst... eller så kan den vara fylld med guldtackor. Guld är ett mycket tungt ämne, och att bära en påse med det saktar ner din rörelse till en krypning. Att fly en hord av taktiska bepansrade SWAT-officerare är så mycket svårare när ett genomsnittligt litet barn kan springa undan dig.
Förhandsplanering kan ofta göra stor skillnad. Pengar är inte bara användbara för att bygga ut ett större lager av utrustning och vapen/vapentillbehör; du kan också spendera pengar innan ett jobb på olika tillgångar som ger dig information om ditt mål. Dessa kan ta formen av allt från hemliga dokument till ritningar till handritade kartor. Vissa jobb ger dig också tid att "case fogen", vilket ger dig en möjlighet att vandra runt och utarbeta detaljer som vaktplatser innan du någonsin tar på dig masken.
Presentation
Ren tillflyktsort. Lönedag 2 kanske inte är det snyggaste spelet där ute när du jämför det med storbudgetfilmer, men grafiken är ren och enkel, med tonvikt på att presentera en realistisk bild av världen omkring dig. Det jämförs bäst med Counter-Strike: Global Offensiv, bara med mycket mer på gång inom området för visuella effekter. Overkill utnyttjar sin Diesel 2.0-motor väl. Det är spännande att se en nattlig hand-off plötsligt gå fel när de stroboskopiska röda och blå polisljusen badar världen i färg när SWAT-styrkor lägger sig i bakhåll från alla håll.
Hämtmat
Lönedag 2 verkar vara den verkliga affären. Co-op-spelet för fyra spelare är fantastiskt underhållande, och erbjuder betydligt mer involverat spel än du normalt förväntar dig av ett first-person shooter. Det beror till stor del på att tonvikten bara ibland ligger på pistolspel. Det verkliga målet här är samarbete: det bästa laget av kriminella är det som gör en ren flykt utan att någonsin skjuta ett skott. Avlöningsdag ger all flexibilitet som du kan hoppas på i ett stridsvalfritt samarbetsspel. Vi kan inte vänta på att se hur allt faller ihop i den färdiga releasen.
Redaktörens rekommendationer
- Hur man låser upp The Archon i Remnant 2
- Nickelodeon All-Star Brawl 2: släppdatumsfönster, trailers, gameplay och mer
- Hur man låser upp alkemisten i Remnant 2
- Hur man registrerar sig för Payday 3 closed beta
- De bästa vapenmodsna i Remnant 2