Resident Evil Villages demo är ett perfekt 3D-ljudshowcase

Resident Evil Villages första demo, med titeln Jungfru, är nu live – och det är en ganska stor teaser. Den exklusiva PlayStation 5 är inte mer än 15 minuter lång och ger bara ett litet smakprov på överlevnadsskräckspelets utsmyckade slott och mystiska monster.

Medan den snabba demon fungerar som ett lockande tease för en av årets största spelen, det är ännu mer effektivt som ett skyltfönster för en av PlayStation 5:erna mindre diskuterade funktioner: 3D-ljud.

Rekommenderade videor

Inför lanseringen av PS5:s hajpade Sony upp systemets Tempest 3D Audio Tech som en av konsolens avgörande egenskaper. Den interna motorn låter ljud komma från ett mycket bredare utbud av källor. Det betyder att spelare kan höra mer specifik riktning i spel som Spider-Man: Miles Morales, med ljud som låter som om de kommer från ovan, under och bakom spelare.

När PS5 äntligen lanserades i november, 3D-ljud spelade andra banan till konsolens mer omedelbara innovationer. DualSense-kontrollenhetens haptisk feedback och adaptiva triggers

var stjärnan i showen direkt utanför porten. Det berodde till stor del på Astros lekrum, ett gratisspel som följer med systemet och fungerar som en teknisk demo för handkontrollen. Som jämförelse var 3D-ljud mycket mindre tillgängligt för spelare vid lanseringen, eftersom endast en handfull lanseringsspel stödde det. Det kräver också att spelare använder hörlurar för att höra skillnaden. Sony noterar att alla stereoheadset drar fördel av effekten, även om webbplatsen för dess Pulse 3D-headset säger att ljudenheten är "specifikt inställd för att leverera 3D-ljud."

Sony Pulse 3D trådlöst headset

Även om det ännu inte har funnits en övertygande anledning att köpa Sonys 100 $ Pulse headset, Jungfru gör det bästa fallet för tekniken hittills. Tidigt i demons öppningssekvens måste spelaren fly undan en snurrig fängelsehåla. Medan det börjar normalt med nyckeljakt, blir situationen snabbt övernaturlig. Något slags osynligt spöke börjar orsaka bråk i rummet, välter saker och smattrar i allmänhet runt det klaustrofobiska utrymmet.

När du lyssnar genom en vanlig TV-soundbar låter ögonblicket inte så ovanligt. De kusliga gupparna på natten låter ungefär i nivå med vad jag har kommit att förvänta mig av spel som Resident Evil 7. Jag spände mig och hoppade till några höga ljud, men det är par för kursen.

Det är en helt annan sekvens genom ett kompatibelt headset. Ljuddesignen är kaotisk, med höga smällar från alla håll. Ett träställ faller till höger om mig, vilket får mig att instinktivt svänga en hårt höger på min kontrollpinne för att lokalisera källan. När jag vänder på mitt synfält, hör jag plötsligt shuffling bakom mitt huvud, vilket får mig att svänga ytterligare 180 grader. Ljudet blir överväldigande när jag desperat försöker skanna rummet efter vad som än gör dem, och knäpper åt alla håll.

Jag kan inte hitta källan, jag gör en beeline för utgången och börjar sakta plocka ett lås. Hela tiden hör jag ett spektralt klagande rakt på ryggen, som om något lutar sig över min axel för att morra i mitt öra. Visst något är på väg att döda mig, jag öppnar dörren och bokar ut den ur rummet så fort som möjligt. Det är ett ögonblick som känns fysiskt på det sätt som bara VR verkligen fångar.

Resident Evil Maiden Demo

Sådana reaktioner finns under hela demon. Vid ett tillfälle avbryts en stunds tystnad när den mystiska Lady Dimitrescu säger: "Jag tittar på dig." Med en normal ljudinställning, hennes röst hänger bara obekvämt i luften där man kan förvänta sig att höra voice-over i en ljudmix. Med hörlurar kommer hennes röst direkt från spelarens axel, som om hon har följt dig hela tiden. Jag knäppte instinktivt runt bara för att hitta en tom trappa. Att veta exakt var ett ljud kommer ifrån men inte kunna fånga det är nästan mer läskigt än att faktiskt hitta källan.

Med tanke på hur mycket ljud som spelar en roll i demon är det inte förvånande Jungfru är exklusivt för PlayStation 5. Andra konsoler kommer att få en helt separat demo någon gång närmare Resident Evil Villagelanserar den 7 maj. På något sätt, Jungfru känns som en teknisk demo för 3D-ljud på samma sätt som Astros lekrum visar upp DualSense.

Resident Evil Village är inställd på att använda Sonys 3D-ljud på PlayStation 5, och det faktum är mer spännande än någonsin. Efter att ha spelat igenom Jungfru, Jag känner mig övertygad om att PS5 kommer att vara det perfekta sättet att uppleva By. Mellan 3D-ljud och haptisk feedback lovar demot en mer uppslukande skräckupplevelse som kan öka föregångaren när det kommer till digital terror.

Kontrollera bara inte hur mycket det kommer att kosta att hitta en ett par hörlurar som drar full nytta av det, om du inte vill ha den största hoppskräckan av alla.

Redaktörens rekommendationer

  • Förvandla din PS5 till en färgstark återgång med dessa genomskinliga frontpaneler
  • Humanity är det bästa PS5 (och PSVR2)-spelet jag har spelat hittills
  • En av PS5:s mest imponerande exklusiva produkter leder nästa sats av PS Plus-spel
  • Är Resident Evil 4s Leon S. Kennedy italienare? En utredning
  • Hej Capcom, låt oss inte göra en Resident Evil 5-remake härnäst

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsarna att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.