New York Times nya gratisspel är Wordle för mattenördar

click fraud protection

Indiespel har kommit långt på relativt kort tid. Det var inte mycket mer än ett decennium sedan som indiespel bara någonsin skulle ses av ett litet samhälle på PC, utan någon chans att någonsin få plats på en stor konsol eller skyltfönster. Men med plattformar som Steam som ger mer uppmärksamhet åt dessa projekt, plus tidiga initiativ som Xbox Live Summer of Arcade på Xbox 360 som lyser ett ljus på hur begåvade ensamstående, eller mycket små, personlag kan vara, indiespel fann sig plötsligt dela rampljuset med AAA-spelen med hög budget. I många fall arbetar dessa trasiga team av utvecklare på ett passionsprojekt på sin fritid, med endast vilka pengar de kunde ge till det ur fickan, recenserade bättre och sålde mer än deras titanic konkurrens.

Idag är indiespel vanligare än någonsin. När muren bröts ner började fler individer och små team dyka upp för att erbjuda nya och unika upplevelser som de större utvecklarna tyckte var för riskabla. Dessa indie-team är dit spelare vänder sig till inte för banbrytande grafik, även om verktygen de har tillåter deras konst att rivaliserande spel med stor budget, men för helt nytt spel, berättande eller till och med fjärde väggbrytande upplevelser som inte finns någonstans annan. I början var det mycket lättare att hitta de bästa indiespelen, men nu har den tiden gått och så många fantastiska indietitlar har kommit, med fler som anländer nästan dagligen, det finns nästan för många att sortera genom. Det är därför vi har sammanställt den här listan över de bästa indiespelen genom tiderna.

Man skulle kunna tro att rymden var den sista gränsen, men 2016 års rymdfarande utforskningssim No Man's Sky verkar fortsätta hitta nya sätt att utöka och förbättra sin iögonfallande samling funktioner. Det som började som en lugn vandring genom en galax som består av över 18 kvintiljoner ensamma planeter är nu ett mycket mer omfattande spel med en mer sofistikerad svit av spelalternativ, inklusive gränsstäder att driva, förbjuda rymdsystem för att smuggla varor genom, flerspelaruppdrag att slutföra tillsammans med dina vänner och en fullfjädrad berättelsekampanj att följa på egen hand takt.

Den har också nyligen uppdaterats till sin fjärde stora iteration från och med den 7 oktober. Det var då utvecklaren Hello Games släppte 4.0-uppdateringen, även känd som Waypoint-uppdateringen, som sammanföll med den efterlängtade Nintendo Switch-utgåvan. Som ett resultat av 4.0-uppdateringen bjöds långvariga No Man's Sky-fans återigen på en imponerande mängd förbättringar, inklusive boost till visuell trohet, bättre läsbarhet i menyer och en anmärkningsvärd översyn av lagerhantering som också lämnade vissa spelare tillfälligt nedslående.

Bortsett från den senaste PC-utgåvan av Mech Warrior 5 2021, har det funnits en tydlig brist på spel om gigantiska robotar som skaffar det i rymden. Missförstå mig inte: Titanfall och dess uppföljare var förtjusande i hur de skarvade tight förstapersonsfotografering med piloterbara mekaniker som man kunde kalla fram från himlen. Samtidigt har multiplayer-fokuserade mech-spel som Vox Machinae och Hawken kommit och gått och existerat i sina egna hörn av branschen. Den förra var huvudsakligen designad kring virtuell verklighet, och den senare var en fri att spela om än nedlagd shooter som har funnits ur bilden sedan början av 2018. I ljuset av det finns det gott om utrymme för ett nytt spel att komma med och återuppliva den gigantiska robotnischen.

Det är vad den kommande arenaskytten Galahad 3093 vill göra. Den blandar element från Mech Warrior, Hawken, Overwatch och Starsiege: Tribes till en upplevelse. Den mixen borde åtminstone vara spännande för dem som har väntat på sin nästa mek shooter-fix.