Även om AMD gör några av de bästa grafikkort, de har varit mycket mindre kompetenta än Nvidia GPU: er för streaming. Nvidia GPU: er har nästan alltid erbjudit bättre kodningsprestanda och extrafunktioner som saknas på AMD-kort. Det är en av anledningarna Jag har bestämt mig för att byta till Nvidia-grafik trots att jag länge varit fan av AMD; Jag vill bara inte ge upp en bra streamingupplevelse.
Innehåll
- Streaming ser lika bra ut på AMD
- AMD Noise Suppression är bra men har dåligt stöd
- Äntligen kommit ikapp på nyckelområden, för nu
Men allt det kan vara annorlunda nu tack vare två viktiga uppdateringar av AMD-programvaran: en helt ny kodare och AMD brusreducering, som är konkurrenter till Nvidia NVENC och RTX Voice. Jag testade AMD: s nya verktyg och resultaten får mig att tro att det är en möjlighet att byta till AMD nu.
Rekommenderade videor
Streaming ser lika bra ut på AMD
När det kommer till streaming är det avgörande att ha en bra kodare, och om du streamar spel kommer du förmodligen att vilja använda GPU-kodning snarare än CPU-kodning. Nvidias NVENC-kodare har inte bara bra kvalitet, utan den använder inte heller särskilt mycket data, vilket är avgörande för streaming. Du vill ha det bästa möjliga förhållandet mellan visuell kvalitet och dataanvändning, och på detta område var Nvidias kodare långt före AMD: s. Men nu när den senaste versionen av AMD: s encoder AMF äntligen är ute tror jag att Nvidia har tappat denna fördel.
Relaterad
- Nvidia tar med ChatGPT-stil AI till videospel, och jag är redan orolig
- De kommande mellanregistret Nvidia och AMD GPU: er kan saknas inom ett nyckelområde
- Nvidias upprörande prisstrategi är exakt varför vi behöver AMD och Intel
Ovanstående bild är från öppningsbilden av 3DMarks Time Spy benchmark, som jag spelade in med strömningsoptimerade inställningar vid 6000 Kbps. Jag valde den här specifika delen eftersom det finns massor av löv, vilket ofta är svårt att fånga med bra kvalitet (speciellt när det finns väldigt lite data att gå runt), men som du kan se är skillnaden mellan AMF och NVENC i huvudsak obefintlig. AMF lyckades också bra i resten av riktmärket, och du skulle inte kunna se skillnaden om de två inspelningarna inte var märkta.
Det är särskilt viktigt att AMF kunde uppnå detta med samma bithastighet som NVENC använde. Det skulle vara ganska meningslöst om AMF såg bra ut men behövde en betydligt högre bithastighet för att kompensera. Rycka till, utan tvekan den mest populära streamingplattformen för spel, tillåter bara upp till 6000 Kbps, vilket är en mycket liten mängd data att arbeta med. När det gäller inspelning var varje video bara cirka 3 minuter lång och var och en var cirka 100 MB, vilket är riktigt bra för personer som laddar upp oredigerade strömmande VOD till YouTube för arkiveringsändamål.
Med det sagt, bara AMD GPU: er baserade på RDNA2-arkitekturen (som inkluderar RX 6000-serien GPU: er) kan ta full fördel med AMF-kodaren eftersom äldre GPU: er inte har stöd för B-Frames, vilket hjälper till att öka bilden kvalitet. Detta är en begränsning av hårdvaran, inte programvaran, så din RX 5700 XT kommer aldrig att bli riktigt så bra som en RX 6950 XT för streaming.
Vad AMD verkligen behöver fokusera på i framtiden är att uppdatera sin kodare lika ofta som Nvidia. Den senaste versionen av AMF gjordes och satt bara som öppen källkod tills Öppna Broadcast Software bidragsgivare lade äntligen till den i appen, och nu måste vi vänta på alla streamingtjänster för att uppdatera så att du kan använda den nya kodaren. Jag skulle vilja se AMD ta på sig en lika aktiv roll som Nvidia har på detta område, inte bara när det gäller att göra uppdateringar utan också distribuera dessa uppdateringar.
AMD Noise Suppression är bra men har dåligt stöd
Ljudkvaliteten är en viktig (och ibland försummad) del av streaming, och även här höll Nvidia spetsen tack vare sin mjukvara RTX Voice, som i grunden är en AI-förbättrad brusport. AMD kommer ikapp på detta område med sitt nya Noise Suppression-verktyg, som ska göra exakt samma sak som RTX Voice.
Med tanke på att AMD GPU: er inte har några AI-accelerationsfunktioner som Nvidia GPU: er, var jag skeptisk till att Noise Suppression skulle vara bra. Till min förvåning var resultaten ganska bra: mitt speltangentbord var nästan ohörbart, även när jag pratade, och kvaliteten på min röst minskade inte. Om jag bytte till AMD Noise Suppression, tror jag inte att någon som tittar på mina strömmar skulle kunna se skillnaden.
Men behövde AMD GPU: er ens den här funktionen? Varför inte bara sätta en noise gate i OBS? Tja, problemet med noise-gates är att de bara kan fungera baserat på volym, och bakgrundsljud kan bli ganska högt, speciellt de klickljud som kommer från speltangentbord. RTX Voice är en viktig del av min streaminginstallation eftersom den på ett intelligent sätt kan separera min röst och mitt tangentbord. Nu när AMD GPU: er har exakt samma funktionalitet kan jag faktiskt överväga att streama på AMD-hårdvara, som min ROG Zephyrus G14.
Jag gillar också att AMD: s brusreducering är inbyggd i Radeon-drivrutinssviten, medan RTX Voice bara kan användas genom att installera Nvidia Broadcast. Inte bara är AMD: s lösning enklare, utan den är också mer pålitlig. Jag kan inte berätta hur många gånger jag startade min stream bara för att inse att mitt mikrofonljud inte kom igenom eftersom Nvidia Broadcast stängdes av någon anledning. Nvidia kan lära sig mycket av AMD när det kommer till drivrutinssviter, inte bara för denna specifika funktion utan i allmänhet.
Men jag har en hel del kritik för AMD här när det kommer till support. Inte bara kräver brusreducering en RX 6000 GPU, utan den kräver också en Ryzen 5000 CPU eller nyare. Speciellt CPU-kravet är frustrerande och nästan säkert godtyckligt. Det låser inte bara ute användare som kör äldre versioner av Ryzen (varav de flesta fortfarande är tillräckligt snabba 2022), utan det utesluter också alla som använder en Intel-processor. Det är omöjligt att motivera detta krav när några av de bästa processorerna som finns tillgängliga idag tillverkas av Intel.
Äntligen kommit ikapp på nyckelområden, för nu
Efter att äntligen ha överbryggt gapet i video- och ljudkvalitetsfunktioner är AMD GPU: er äntligen lika kapabla som Nvidia GPU: er för streaming inom de viktigaste områdena. Även om nivån på stödet som AMD erbjuder lämnar mycket att önska, med nuvarande generations AMD-hårdvara kan du strömma spel med samma typ av kvalitet som du ser från en Nvidia-driven PC. Det finns några andra funktioner som Nvidia erbjuder, till exempel en digital grön skärm för webbkameraanvändare, men AMD behöver egentligen inte erbjuda samma funktion när programvara från tredje part kan göra detsamma sak.
AMD: s fokus just nu borde vara att säkerställa att den aldrig hamnar så här långt efter någonsin igen. AMF var sämre än NVENC i flera år, och RTX Voice har funnits sedan 2020. Teknik är alltid ett rörligt mål, och det är svårt att se Nvidia vila på sina lagrar någon gång snart. För att konkurrera med Nvidia kan AMD inte bara lita på programvara med öppen källkod och hoppas att någon gör något. AMD måste göra det själv.
Redaktörens rekommendationer
- AMD kan krossa Nvidia med sina bärbara GPU: er - men det är tyst på skrivbordet
- Här är anledningen till att du äntligen ska lämna Nvidia och köpa en AMD GPU
- AMD kanske precis har aktiverat MacBook-liknande spelbärbara datorer, men jag är fortfarande skeptisk
- Jag gav äntligen PC-spel en chans. Det är därför jag är en sann troende nu
- Jag bytte till en AMD GPU i en månad - det är därför jag inte saknar Nvidia
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.