Intel har avslöjat att de planerar att tävla mot, och slå, Nvidia GeForce RTX 3060 med sin kommande Arc Alchemist grafikkort. Däremot vet den att när det gäller prestanda är det bästa man kan hoppas på handelslag i vissa spel.
Innehåll
- Arc Alchemist byter slag med Nvidia, men inte alltid
- Intels planer sträcker sig långt in i framtiden
För att bekämpa Nvidia och AMD förbereder Intel ett annat tillvägagångssätt, och det verkar vara fullt engagerat i sin diskreta grafikkort linje. Kommer det att räcka för att hålla GPU: erna flytande?
Rekommenderade videor
Arc Alchemist byter slag med Nvidia, men inte alltid
![Intel Arc Alchemist-referensdesignrendering.](/f/4d8b1b5119e5a535894d32e794d70d24.jpg)
Intels Arc-experter Ryan Shrout och Tom Petersen har uppriktigt marknadsfört grafikkorten ett tag nu. Det har funnits flera videor som talar om grafikprocessorerna, och Shrout och Petersen till och med träffade Linus Tech Tips att prata om korten. Den här gången pratade duon med Jacob Ridley från PC Gamer och delade Intels avsikter för flaggskeppet Arc A770 såväl som dess nära tvåa, Arc A750.
Arc A770 och Arc A750 kommer båda att använda samma A-G10 GPU-matris, men A770 kommer med hela uppsättningen av 32 Xe-kärnor, medan A750 får en nedskärning version med 28. Ändå bör det vara nära sitt lite kraftfullare syskon i prestanda, och Intel fortsätter att sikta på att slå – eller matcha – Nvidias RTX 3060 med dessa två GPU: er.
För det ändamålet retar Tom Petersen att i spel som var optimerade för att köras på Intel Arc, kommer prestandan att vara "betydligt över en [RTX] 3060." Detta sades i förhållande till Arc A750, vilket betyder att A770 skulle erbjuda ännu bättre prestanda.
Detta gäller naturligtvis bara DirectX 12-titlar. Petersen och Shrout har gjort klart att grafikkortet gör ett bra jobb med DX12 och Vulkan, men när det kommer till äldre API: er som DX11 och DX9 kan det kämpa. Petersen erkänner detta igen genom att säga, "När du lägger till i DX11 kommer du att se att vår prestanda är lite mindre handelsslag, och vi ligger lite efter i vissa fall, före i vissa fall, men fler förluster än vinster på DX11."
Support för DirectX 9 har tagits om hand av outsourca allt till Microsoft. När det kommer till DX11 planerar Intel att fortsätta att optimera titlar och sakta ta tag i problemet, men det döljer inte att man från början hoppades att inrikta sig på ett segment med högre prestanda än vad det verkligen kommer att kunna uppnå.
"Jag hoppades att vi skulle komma in med lite högre prestanda, men sanningen är att det är här vi är idag", sa Petersen till PC Gamer. "De goda nyheterna för konsumenterna är att vi kommer att se till att den här produkten är mycket konkurrenskraftig."
När Petersen säger konkurrenskraftig, menar han inte nödvändigtvis prestandan, även om vi verkligen kan se något som skulle kunna byta slag med RTX 3060 - istället syftar han på prestanda per dollar faktor. Med andra ord planerar Intel att slå Nvidia inte när det gäller rena siffror, utan i termer av hur billiga dess kort kommer att bli i jämförelse.
Vi har redan hört detta förut, men det är alltid bra att se det upprepas. Med det sagt har Intel fortfarande inte avslöjat hur mycket GPU: n kommer att kosta eller när den kommer att vara tillgänglig. Den har dock betonat sitt engagemang för tekniken som sträcker sig långt bortom denna nuvarande Intel Arc Alchemist-version.
Intels planer sträcker sig långt in i framtiden
![Två Intel Arc GPU: er körs sida vid sida.](/f/d0bbc514ec925589637371a61823733b.jpg)
Det har varit rykten om att Intel möjligen väljer att ge upp på sina diskreta GPU: er och flytta fokus bort från grafikkort, men Petersen försäkrade PC Gamer att så inte kommer att vara fallet.
"Jag skulle bara vilja vara tydlig: Vi går ingenstans," sa Petersen. "Grafik är en kritisk teknik för kunden, är en viktig teknik för datacentret, och vi vill börja konkurrera i det vanliga området där våra konkurrenter tjänar massor av pengar. Så alla dessa tre saker är avgörande för Intel.”
När Intel Arc Alchemist väl kommer och går har företaget redan planerat en hel rad efterträdare, och Intel avslöjar nu att majoriteten av dess ingenjörer arbetar redan på Battlemage - den omedelbara uppföljningen av Arc Alchemist, planerad till en tvetydig 2023-2024 släpp. Efter Battlemage finns även Celestial och Druid, någon gång i en ännu mer avlägsen framtid.
Det är svårt att inte uppskatta Intels uppriktiga inställning till frågan om Arc Alchemist. Det kommer dock inte att bli lätt för jätten att vinna hjärtan hos nuvarande Nvidia- och AMD-kunder – och det skulle verkligen vara bättre om det skulle slå till förr snarare än senare, vad med Nvidia GeForce RTX 4000 och AMD RDNA 3 som är nära förestående horisont.
Redaktörens rekommendationer
- Så här försvarar Nvidia sin RTX 4060 Tis minneskontrovers
- Nvidias upprörande prisstrategi är exakt varför vi behöver AMD och Intel
- Intel siktar på nedtagning av RTX 3060 med Arc Alchemists prissänkning
- Hur Nvidia lurade alla att köpa en $1 600 GPU
- Intel gav precis din Arc GPU dubbelt så hög prestanda för bildrutor per sekund
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsarna att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.