Sonic Origins Anniversary Mode är dess hemliga vapen

jag har varit en Sonic the Hedgehog fan sedan november 2003 efter att min kusin Nicholas återintroducerade mig för Sonic Adventure 2: Battle, GameCube-porten i Dreamcast-spelet. Runt den tiden förberedde Sonic Team för släppet av Sonic Heroes, som gladde nioåriga mig trots att jag knappt spelade igenom storyläget för Sonic Adventure 2.

Innehåll

  • Med utgångspunkt från Star Post
  • Mo pengar, mo Emeralds
  • Omdefinierar retro

Även om jag så småningom lärde mig historien bakom Sonic the Hedgehog-serien från varje speltidning jag kunde lägga vantarna på, så är min starka besatthet av 3D Sonic-spelen – inte för att nämn moderna Sonics pojkbandsliknande charm - var sådan att jag inte kunde hitta mig själv att komma in i de klassiska Sonic-spelen från Sega Genesis (eller Mega Drive till min underbara internationella läsare). Även när min ex-pojkvän gav mig sin gamla Genesis tillsammans med Sonic 1 och Sonic 2 under mitt första år på college kunde jag inte spela igenom någon av dem utan att min skärm suddade ut helt enkelt för att min TV inte skulle samarbeta med den åldrande konsolen, kassettporten och allt.

Rekommenderade videor

Sonic Mania fick mig att uppskatta de klassiska Sonic-spelen trots att det var en sammanställning av de bästa nivåerna från den eran, men de nysläppta Sonic Origins samling (som innehåller den ursprungliga Sonic Sega Genesis-trilogin och Sonic CD) har gett mig en nyfunnen uppskattning för dem tack vare ett spelläge som heter Anniversary Mode. Det är ett läge där du inte förlorar några liv; du kan samla mynt för att göra om specialstegen så många gånger du vill så att du kan få Chaos Emeralds. De flesta moderna spel har möjlighet att spela igenom dem utan att få en enda "Game Over" efter att ha dött så många gånger, som t.ex. Crash Bandicoot 4: It’s About Time, men Anniversary Mode gjorde min erfarenhet av att spela de klassiska Sonic-spelen mycket enklare än att spela dem på Genesis.

Den snygga funktionen är något mer retrospel borde ta till sig om de någonsin återutges och anpassas till moderna konsoler av nuvarande generation.

Med utgångspunkt från Star Post

När jag försökte spela igenom Sonic 1 på college för nästan ett decennium sedan var min upplevelse hemsk. Jag hade svårt att se vad jag gjorde genom de statiska linjerna som flimrade nerför min TV-skärm (sådan är konsekvensen av att koppla in den antika Genesis till min moderna TV). För att göra saken värre måste jag alltid börja från Green Hill Zone varje gång jag sätter på spelet.

Mitt ex berättade för mig om en fuskkod att mata in på titelskärmen för att komma till Level Select-menyn för att välj den zon jag lämnade, som Marble Zone eller Labyrinth Zone, men jag kunde inte trycka på de knapparna i tid. Inte ens en YouTube-video skulle hjälpa mig att komma ur den ändlösa loopen att starta om spelet från Green Hill Zone, så ikoniskt som det stadiet är.

Med Anniversary Mode i Sonic Origins, jag behövde inte oroa mig för att förlora alla mina framsteg och börja om från ruta ett i varje match. Om jag hade fastnat i Labyrinth Zone i Sonic 1 och jag lämnade spelet av vilken anledning som helst, jag kunde hoppa tillbaka timmar senare och fortfarande fortsätta spela från Labyrinth Zone, oavsett om jag började från akt 1 eller avslutade saker i akt 3. Det finns fortfarande inget sätt att välja nivåerna naturligt, men jag har åtminstone möjlighet att börja om från Green Hill Zone om jag vill.

Naturligtvis skulle det bara hända om jag inte fick alla Chaos Emeralds.

Mo pengar, mo Emeralds

I Genesis Sonic-spelen var det svårt nog att spela igenom alla stadier utan att få ett enda "Game Over". Att försöka få med Chaos Emeralds i specialskeden var ett ännu större krångel. Medan du spelar Sonic 1t.ex. lutade den skimrande labyrinten som leder till Chaos Emerald långsamt fram och tillbaka med sin kosmiska krafter för att bestämma om jag ska få Chaos Emerald eller falla i en återvändsgränd innan jag går vidare till nästa skede. Oftare än inte skulle det leda mig till det sistnämnda oavsett hur hårt jag försöker bryta barriärerna som skyddar smaragden.

Anniversary Mode räddade mig smärtan att få allt rätt en gång med introduktionen av Coins. Jag upptäckte att när du väl skaffar dem någonstans i ett skede eller som en bonus när du får tillräckligt hög poäng, kan du inte bara spendera mynt på att låsa upp skisserna, bilder, musik och annat bonusinnehåll som du förmodligen redan har sett på internet men de kan också spenderas på att göra om specialstegen upprepade gånger tills du får kaoset Smaragder.

Och det bästa med Coins? Precis som du inte förlorar några liv, förlorar du inga mynt efter att du dör och återuppstår. Med andra ord, död och uppståndelse bryter inte banken. Du kan ta det med dig.

Omdefinierar retro

Det kan vara min yngre Millennial-hjärna som pratar, men jag måste betona hur mycket bättre upplevelsen har varit: Anniversary Mode låter mig njuta av de klassiska Sonic-spelen på ett sätt som Genesis aldrig gjorde. När man skapar portar som denna bör utvecklare ta Sonic Origins' leda och ge äldre spelare möjligheten de aldrig fick som barn att äntligen erövra sina barndomsfavoriter.

Retro spel förde oss genom helvetet på 80-talet långt in på 2000-talet, men Sonic Origins fungerar som ett exempel på hur speldesignfilosofin har utvecklats förbi lidande. Retrokonsolspel designades för att efterlikna arkadspel, vilket ger spelarna samma utmaningar som arkadspelet de används för att sänka sina bidrag i och göra det svårt för dem att spara sina framsteg på grund av systemet begränsningar. Med tiden ändrades videospel till att handla om upplevelsen, det roliga med det. Det är fortfarande viktigt för spel att vara utmanande, men utmaningen behöver inte vara allt i ett spel. Det är därför vi nu har tekniken för att återskapa retrospel på ett sätt som välkomnar nya spelare och gör dem mer tillgängliga, inkluderande och roligare.

Det är inte bara en viktig faktor för äldre spelare. Om dessa retrospel remastras för moderna konsoler, kommer dessa spelare att kunna introducera sina barn till klassikerna på ett mycket vänligare sätt. Låt dem lära sig med ett läge där insatserna är låga och byt till ett spelläge som har ett livräkningssystem när de är redo. Bara för att jag var tvungen att kämpa när jag var yngre betyder det inte att alla andra borde göra det nu.

Sonic Origins är tillgänglig nu på PS4, PS5, Xbox ett, Xbox Series X/S, PC och Nintendo Switch.

Redaktörens rekommendationer

  • Sonic Superstars får en Lego DLC, men spelet har fortfarande inget släppdatum
  • Sega lägger alla sina marker på bordet med Sonic Frontiers
  • Sonic the Hedgehog förvandlar Fall Guys till Bean Hill Zone för ett nytt evenemang
  • Sonic Frontiers kommer att starta den "tredje generationen" av Sonic-spel
  • Sonic Frontiers är ett av de konstigaste spelen jag någonsin har spelat

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsarna att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.