Monster Hunter Rise Review: A Dance of Dragons and Dango

monster hunter rise recension nintendo switch rpg 09

Monster Hunter Rise recension: En storslagen jakt som är långt ifrån över

MSRP $60.00

Betyg Detaljer
DT Redaktörens val
"Uppdateringar efter spelet kommer i slutändan att avgöra om detta är en säker klassiker eller helt enkelt en solid språngbräda till något större, men även vid lanseringen har Monster Hunter aldrig mått bättre."

Fördelar

  • Optimerad, rättvis strid
  • Underbara bilder
  • Full av charm och detaljer
  • Djupa, men strömlinjeformade RPG-system

Nackdelar

  • För beroende av uppdateringar efter spelet
  • Bildhastighetstoppar

Med varje ny Monster Hunter-titel kommer en strömlinjeformad upplevelse utformad för att riva upp föreställningen att Capcoms största serie är en straffande grind som är till för att få dig att gråta. På ytan, Monster Hunter Rise kan lätt misstas för en bildlig Monster Hunter World Lite-en mindre visuellt slående Action RPG som förenklar Capcoms mest framgångsrika spel som ännu inte körts på det kompakta och jämförelsevis svaga Nintendo Switch trösta. Men det kunde inte vara längre från sanningen.

Innehåll

  • Web-slinging vinner igen
  • Hoppas du gillar Dango
  • Tower Defense gör allt bättre
  • Vår uppfattning

Monster Hunter Rise är ett lysande fristående bidrag som bygger på vad det tidigare spelet gjorde både rätt och fel. Det tar franchisen ytterligare ett djärvt steg framåt i rätt riktning, samtidigt som den behåller precis tillräckligt med gammaldags charm för att inte ytterligare fjärma bort veteraner som saknas efter det sista. Huruvida det överglänser det som kom innan beror dock på vad framtiden har i beredskap.

Web-slinging vinner igen

Som i tidigare spel, Monster Hunter Rise ställer dig mot skrämmande bestar i toppen av sina respektive näringskedjor. De titulära monsterjakterna är långa strider mellan hjärna och kropp där till och med en dåligt tajmad tuff av en dryck kan öppna dig för en värld av sårad. Oförlåtande långa animationer och branta inlärningskurvor har fått många jägare att packa ihop genom åren. Det är det stigmat som de senaste titlarna har försökt skaka utan att avstå från det som gjorde det bra.

Byggd för att lägga till en ny nivå av vertikalitet och hastighet till det traditionellt tröga stridssystemet, kronan på verket Monster Hunter Rise är Wirebug-systemet. Denna nya snabbt laddande resurs gör det möjligt för spelare att slingra sig fram på webben genom vilken del av spelet som helst jaga, vilket förvandlar den till stor del grundade upplevelsen av tidigare spel till en mycket mer flytande och reaktionär affär.

Oavsett om du släpar runt en rejäl hammare eller packar lätta dubbla blad, kan du närma dig snabbrörlig mål, zippa ur vägen eller utföra snabbt ett gäng flashiga vapenspecifika angrepp med en tryckning på en knapp. Det är både en offensiv och defensiv verktygslåda som bygger på den situationella Wedge Beetle och utan tvekan obalanserad Clutch Claw från den tidigare titeln, med minst ett halvdussin anledningar att använda den som uppstår varje andra.

Allt om kärnformeln har optimerats för t-shirten.

Det finns dock en nivå av expertis som krävs för att tajma en Wirebug-färdighet korrekt. Att begå attacken är som att se ett spelavgörande skott utvecklas i din favoritsport. Det är ett spänt ögonblick av dömande med massor av risker, och du kommer att tvivla på ditt beslut tills du landar. Från stora fiendesattacker kan du välta över till att slungskjuta dig själv från uppdragsnavet och rakt in i en plats i restaurangen för en måltid före jakten, det är tydligt att spelet designades runt Wirebug från från början.

När möjligheterna dyker upp kommer det att vara svårt att gå tillbaka till en tid tidigare. Allt om kärnformeln har optimerats för t-shirten. Från sömlösa slagfält fyllda med förnödenheter till en nivå av spelarrörlighet långt och bort från franchisenormen, det finns praktiskt taget noll stillestånd mellan striderna. När du väl bestämt dig för att jakten är igång är den igång.

En annan del av det som möjliggör den halsbrytande takten av Monster Hunter Rise är återkomsten av spel i den öppna världen. Även om det är märkbart mindre tätt och detaljerat jämfört med den senaste stora utgåvan, Stiga har vidsträckta zoner som vid ett ögonkast ofta överstiger dess föregångare. Minskningen av marktrassel resulterar i områden som känns mindre inbäddade i långsökt fantasi och bättre lämpade för jaktens frenetiska action, med verktyg som Great Wirebugs, ytterligare spawnläger och din ridbara Palamute doggy pal som hjälper till att göra resan genom de storslagna områdena till ett äventyr i sig.

För att förhindra att snabba resor krymper världens omfattning, kan varelser förstärka din strid skicklighet är strategiskt utspridda, vilket skapar precis tillräckligt med anledning att ta den långa vägen till din mål. Det finns till och med ett gäng hemliga meddelanden mästerligt gömda runt varje karta för de fåtal som är sugna på kunskap att spana ut när de inte är på klockan som borde ta ett bra tag att upptäcka.

Hoppas du gillar Dango

Som en potentiell offer för ansträngningen att effektivisera kärnupplevelsen är Kamura Village lite mindre än ditt typiska uppdragscentrum i spelet. Men med en mindre by kommer en större koncentration av franchisens charmiga skådespel av engångskaraktärer. Befolkningen i Kamura Village sträcker sig från pittoreska och eleganta till grova, bullriga och teatraliska – även om vissa signatur janky ansiktsanimationer kan göra att den engelska lokaliseringen resulterar i lite knasig och obekväm mellansekvenser.

Det är lite synd att se Meowster-kocken bli avstängd efter att ha gjort sin debut på silverduk i förra årets live-actionfilm, men Kocken Yomogi och hennes söta små ris-dunkande kattungar injicerar en nivå av söthet som saknades mycket i det gruffiga och fåniga Monster Hunter World. Hoppa över den bedårande sången och dansen som kommer gratis med din måltid av tvivelaktigt näringsvärde och du kommer att bevisa att du är det riktiga monstret. Liksom mycket av spelets soundtrack kommer du att kämpa för att motstå att vissla med när hon spetsar de små puddingpopparna som den kulinariska ninja hon faktiskt är.

Hoppa över den bedårande sången och dansen som kommer gratis med din måltid av tvivelaktigt näringsvärde och du kommer att bevisa att du är det riktiga monstret.

Och det roliga går utöver karaktärerna också. När du är i behov av förnödenheter, är det din besvärliga hund som måste dra på sig genom att ge sig av på en ubåtsresa för att byta mot varorna medan din kattvän vinkar adjö från säkerheten på Strand. Ju fler händiga djur du adopterar, desto svårare arbete kan du få dem passivt att slutföra medan du är där ute och riskerar liv och lem. Fortsätt bara att säga till dig själv att de är glada över att göra det.

Tower Defense gör allt bättre

Inte nöjd med att enbart förlita sig på Wirebug för att föra spelet framåt, den nya Rampage quest-typen skakar om formeln ytterligare. Det är inte riktigt det ras som den enstaka laddningsskärmen visar, men det är väl värt att bli upphetsad för. Rampage bygger vidare på Siege-uppdragen från tidigare titlar, och byter bara ut monster av världskrossande storlek mot dussintals av raserna du tar dig an på dina vanliga uppdrag.

Det är ett glorifierat tornförsvarsläge i allt utom namn. Vågor av bestar stormar över stängslen och du har i uppdrag att sätta upp de kanoner, ballistae och till och med maskingevär som behövs för att avvärja dem. Din strategi tvingas inte heller på dig genom en godtycklig bygggräns. Du kan sätta upp hur mycket artilleri du vill. Du begränsas bara av hur snabbt du kan kasta dig mot den ena eller den andra pistolen för att förhindra att bestarna slår ner murarna och krossar byn.

Monster Hunter har alltid handlat om spända gräl, och om vad Stiga har att erbjuda just nu är någon indikation, saker och ting kommer verkligen att hetta upp under loppet av dess liv.

Saker och ting börjar ganska tamt, men eftersom Rampage-uppdrag ofta hindrar dig från nästa nivå av uppdrag, är det här du kommer att utstå några av spelets mest gripande ögonblick – särskilt i co-op. Att låta ett team på fyra jonglera med olika typer av tungt artilleri, elda upp bränderna för att reparera skadade torn, eller att försöka ställa upp en explosiv explosion som en sista utväg är lika upphetsande som det är mentalt ansträngande. Monster Hunter har alltid handlat om spända gräl, och om vad Stiga har att erbjuda just nu är någon indikation, saker och ting kommer verkligen att hetta upp under loppet av dess liv.

Vilket leder oss till några av de mer osäkra delarna av titeln. För serieveteraner, Monster Hunter World var ett fall av kvalitet framför kvantitet: Ett relativt kort spel med liten utmaning. Till och med i slutet av sin körning släpade dess monsterlista efter Monster Hunter Generations Ultimate.

Gilla det eller inte, det finns en liknande historia här. Monster Hunter Rise landar med cirka 31 gamla, nya och återkommande favoritdjur att jaga. Det är inte ett litet antal av fantasin, men det tyder på att historien upprepar sig. Ännu högre svårighetsgrad innehåll – som ofta anses vara den "sanna" upplevelsen – är låst bakom väntande gratis uppdateringar. Det finns fortfarande mycket att erbjuda mellan enspelarkampanjen, flerspelaruppdrag och arenastrider, men om du hoppades på en komplett, är det dags att puttra dessa förväntningar. Det kanske inte har tillräckligt med innehåll för att tillfredsställa franchiseveteraner som arbetar med laget för att rätta till de få felen i Monster Hunter World, men det finns fortfarande dussintals timmar av gripande spel att sänka ditt svärd i.

Vår uppfattning

Ett tecken på fantastisk speldesign, Capcom har återigen lyckats ingjuta ett nytt liv i franchisen utan att urvattna det som gjorde det så speciellt för nästan 20 år sedan. Rampages är ett upplopp och Wirebugs är en triumf som öppnar dörren till hjärtstoppande stridsrullar och förstpumpande kombinationer och kommer att få även nykomlingar att känna sig som mästarjägare vid en tryckning av en knapp.

Uppdateringar efter spelet kommer i slutändan att avgöra om detta är en säker klassiker eller helt enkelt en solid språngbräda till något större, men även vid lanseringen har Monster Hunter aldrig mått bättre. Det är ett absolut måste att spela och en annan anledning att aldrig tvivla på Nintendos lilla surfplatta som skulle kunna.

Finns det något bättre alternativ där ute?

Ja och nej. Monster Hunter Generations Ultimate är det mer prisvärda spelet just nu. Hunter Style-systemet är en föregångare till dagens Monster Hunter. Det är fortfarande kul att experimentera med, men kurvan med högre svårighetsgrad kan vara störande för dem som bara letar efter lite kul. Om du inte har mycket erfarenhet av franchisens förflutna, Stiga är platsen att vara just nu.

Hur länge kommer det vara?

Du kan bränna dig igenom kärnupplevelsen här på cirka 100 timmar. Mycket mindre om du bara är med i historien. Gratis uppdateringar efter lanseringen kommer att hålla det igång i minst ett år, men det är långt ifrån det rikaste spelet i serien.

Ska du köpa den

Om du är ett fan av intensiva action-RPG, finns det väldigt lite som det på Nintendo Switch just nu. Det är ett måste. När du väl har tagit tag i striden är det en givande upplevelse att klämma in en jakt i all hast.

Redaktörens rekommendationer

  • Monster Hunter Rise kommer inte att stödja kors-progression mellan PS4 och PS5
  • Ett Monster Hunter-mobilspel av Pokémon Unite-teamet är på gång
  • Monster Hunter Rise Sunbreak DLC: Alla nya monster förklaras
  • Monster Hunter Rise: Sunbreak uppdaterar spelet i juni
  • Monster Hunter Rise på PC kommer inte att stödja Switch-korssparningar