84 %
E
Plattformar Game Boy Advance, Nintendo 3DS, Wii U
Genre Rollspel (RPG), Äventyr
Utvecklare Capcom, Nintendo
Utgivare Nintendo
Släpp 4 november 2004
80 %
E
Plattformar Game Boy Advance, Wii U
Genre Rollspel (RPG), Äventyr
Utvecklare Camelot
Utgivare Nintendo
Släpp 1 augusti 2001
Camelot Software Planning, känd för Lysande kraft och Mario sporttitlar, överraskade alla med 2001-tal gyllene sol, ett tappert försök att leverera en originalupplevelse av Final Fantasy-typ till en handhållen plattform. Och pojke, lyckades Camelot någonsin. gyllene sol spelade Isaac och tre andra äventyrare i deras strävan att rädda Weyards värld. Det hade alla drag av ett Final Fantasy-spel - en rädda-världen-historia, slumpmässiga turbaserade strider och kallelser - men den hade också en anständig variation av övervärldspussel och mycket djupare berättelser tack vare en mängd dialog och utläggning. Dess uppföljare, Golden Sun: The Lost Age, berättade historien genom antagonisternas perspektiv. Båda spelen är utmärkta i sin egen rätt, men originalet är inte bara det bästa GBA RPG någonsin; det är en av de bästa turbaserade RPG: erna som släppts till denna dag. Om du missade
gyllene sol, hitta ett sätt att spela det, till exempel via Wii U. En uppföljare som heter Golden Sun: Dark Dawn kom också till DS, om du vill ha ännu mer Golden Sun i ditt liv.89 %
T
Plattformar Game Boy Advance, Wii U
Genre Plattform, rollspel (RPG), äventyr
Utvecklare Konami Computer Entertainment Tokyo
Utgivare Konami
Släpp 6 maj 2003
Det tredje och sista GBA Castlevania-spelet, Aria av sorg visade att det fortfarande var möjligt för serien att nå den storhetsnivå som visas i Nattens symfoni. Det är rätt. Först sa vi Metroid Fusion var bättre än Super Metroid, och nu lägger vi Aria av sorg på samma piedestal som Nattens symfoni. Till skillnad från sina föregångare, Aria av sorg tog vampyrserien till framtiden och placerade användarna i Soma Cruz skor, en tonåring med ockult kraft som kunde åstadkomma reinkarnationen av Dracula. Aria av sorg har den icke-linjära utforskningen av SotN, meningsfull RPG-mekanik, ett gäng coola vapen och en serie skrämmande men fantastiska bossstrider. Släng in Tactical Souls-mekanikern, som justerar spel och statistik genom att besegra fiender, och Aria av sorg var det hittills rikaste bidraget i serien. Det står fortfarande idag som ett av de bästa Castlevania-spelen, och för en smak av ett liknande spel, försök Bloodstained: Ritual of the Night på Switch.
83 %
E
Plattformar Game Boy Advance, Nintendo 3DS, Wii U
Genre Shooter, Plattform, Äventyr
Utvecklare Nintendo R&D1
Utgivare Nintendo
Släpp 17 november 2002
Det är ingen överraskning Metroid Fusion utvecklades av samma team som gjorde Super Metroid. Fusion kändes praktiskt taget som en orelaterade uppföljare när den lanserades 2002. Fusion innehöll en lika lång öppen värld att utforska, lät spelarna leta och avslöja hemligheter och vägar framåt i sin egen takt. Teamet på Nintendo R&D1 förfinade striden från Super Metroid och introducerade många nya power-ups och mekaniker i processen. Det kan vara hädiskt att säga, men Metroid Fusion är inte bara ett av de bästa spelen på GBA; det är den bästa 2D Metroid som någonsin gjorts.
86 %
E
Plattformar Game Boy Advance, Nintendo DSi
Genre Rollspel (RPG), Äventyr
Utvecklare Capcom
Utgivare Nintendo
Släpp 2 december 2002
82 %
E
Plattformar Game Boy Advance, Wii U
Genre Pussel, Simulator, Strategi, Turbaserad strategi (TBS), Taktisk
Utvecklare Intelligenta system, intelligenta system
Utgivare Nintendo
Släpp 10 september 2001
Intelligent Systems, studion bakom Eld emblem, låg också bakom det bästa turbaserade strategispelet på GBA: Förskottskrig. Förutsättningen var enkel: En blå armé ställs mot en röd armé, som var och en består av stridsvagnar, infanterister och artilleri. Med tufft strategiskt spel, en djupgående kampanj och en kartskapare, Förskottskrig hade allt ett strategifan kunde önska sig. Tycka om Eld emblem, Förskottskrig kom från en japansk exklusiv serie som heter Famicon Wars, så vi har tur att ha den i Nordamerika. GBA fick också en uppföljare i Advance Wars 2: Black Hole Rising. Även om det också var bra, kändes det mer som tilläggsinnehåll för sin redan robusta föregångare, och DS-uppföljarna var inte riktigt lika klassiska som originalet. För en liknande upplevelse, kolla in de kommande remakes på Switch.
88 %
E
Plattformar Game Boy Advance, Wii U
Genre Shooter, Plattform, Äventyr
Utvecklare Nintendo R&D1
Utgivare Nintendo
Släpp 9 februari 2004
Vad får du när du kombinerar atmosfären och nostalgin från den ursprungliga Metroid med modern mekanik? Nåväl, ett jävligt bra spel. Metroid: Zero Mission, en omarbetning av 1986 års klassiker, återberättade historien om Samus Arans första äventyr med den raffinerade striden i Super Metroid och Metroid Fusion. Vacker att se på och ännu bättre att spela, Noll uppdrag fick återkomsten till Planet Zebes att kännas helt fräsch igen.
76 %
E
Plattformar Game Boy Advance
Genre Pussel
Utvecklare Nintendo SPD Group No. 1, Intelligent Systems Co., Ltd.
Utgivare Nintendo
Släpp 14 oktober 2004
Bygger på den frenetiska "mikrospel"-formeln WarioWare, Inc.: Mega Microgames!, WarioWare: Twisted! lagt till force feedback - ett av endast två GBA-spel som har funktionen - och en gyrosensor. Resultatet? En upplevelse olik alla andra på handdatorn. Microgames krävde spelarna att slutföra snabbavfyrande uppgifter på några sekunder. Inget av spelen var särskilt komplext, men alla underhöll. Till och med handlingen, som innebar att Wario blev arg på ett spel på GBA och slängde handdatorn mot väggen, föll perfekt i linje med spelets vanvördiga ton. På en skala av rent "roligt värde" skulle du ha svårt att hitta ett mer tillfredsställande GBA-spel, särskilt om du spelade det offentligt, vridit och vrider din GBA som en galning. Vissa av spelen finns också i 3DS-versionen WarioWare guld, tillsammans med mikrospel från resten av serien.
87 %
E
Plattformar Game Boy Advance, Wii U
Genre Rollspel (RPG)
Utvecklare Vanpool, AlphaDream, Nintendo
Utgivare Nintendo
Släpp 17 november 2003
86 %
E10
Plattformar Game Boy Advance
Genre Rollspel (RPG), Äventyr
Utvecklare Square Enix
Utgivare Square Enix
Släpp 30 november 2006
89 %
E
Plattformar Game Boy Advance, Wii U
Genre Plattform, äventyr
Utvecklare Nintendo
Utgivare Nintendo
Släpp 14 december 2001
Vi skulle vara försumliga att inte ta med Super Mario World, en av de största sidscrollande plattformarna genom tiderna, på den här listan. Släppt som Super Mario World: Super Mario Advance 2, denna GBA-port av SNES-klassikern träffade alla de rätta tonerna och introducerade ett av Marios mest otroliga äventyr för en ny generation av spelare.
88 %
E
Plattformar Game Boy Advance, Wii U
Genre Rollspel (RPG), Strategi, Taktisk
Utvecklare Intelligent Systems Co., Ltd.
Utgivare Nintendo
Släpp 25 april 2003
80 %
E
Plattformar Game Boy Advance, Nintendo 3DS, Wii U
Genre Plattform, äventyr
Utvecklare Nintendo, Nintendo R&D2
Utgivare Nintendo
Släpp 20 september 2002
Porterad från SNES, Yoshi's Island: Super Mario Advance 3 tog med sig det helt underbara plattformsäventyret med flerfärgade Yoshis och en gråtande Baby Mario till en handdator. Otroligt nog, spelets handritade utseende överfördes väl till GBA: s lilla skärm. Det spelade som en charm också. När det gäller SNES-eran plattformsspel, Yoshis ö var en av de mest komplexa när det gäller design, med flerdelade nivåer och många hemligheter. Yoshis ö för GBA missade inte ett slag, och vi är tacksamma för det.
70 %
E
Plattformar Game Boy Advance, Wii U
Genre Rollspel (RPG), Sport
Utvecklare Camelot Software Planning, Nintendo
Utgivare Nintendo
Släpp 22 april 2004
Vid lanseringen skulle man kunna hävda det Mario Golf: Advance Tour var det bästa handhållna golfspelet någonsin. En uppföljare till GBC Mario Golf, Advance Tour upprätthöll RPG-mekaniken och implementerade en övervärld där spelare tog sig igenom en rad utmaningar på fyra unika banor. Med fantastiskt treklicks arkadspel, en robust kampanj full av utmaningar och spellägen för flera spelare, Förvägstur konkurrerade med sin GameCube-motsvarighet, Toadstool Tour, som lanserades ett år tidigare.
86 %
E
Plattformar Game Boy Advance
Genre Rollspel (RPG), Turn-based strategi (TBS), Äventyr
Utvecklare Game Freak
Utgivare Nintendo
Släpp 16 september 2004
Det bästa Mario-spelet från NES-eran, Super Mario Advance 4; Super Mario bröderna. 3 är ett måste för alla Mario-fans. Det introducerade inte bara många mekaniker som har blivit Mario häftklamrar – att glida nerför sluttningar, kasta block och klättra i vinstockar – utan det förde också in Marios flygande tvättbjörnsdräkt. De åtta unika världarna innehöll några av de bästa varianterna i ett mainline Mario-spel. Enkelt uttryckt, Super Mario bröderna. 3 är en klassiker genom tiderna som kom tillbaka till liv på GBA.
65 %
T
Plattformar Game Boy Advance, Wii U
Genre Plattform, rollspel (RPG), äventyr
Utvecklare Konami
Utgivare Konami
Släpp 21 mars 2001
Ett lanseringsspel, Castlevania: Circle of the Moon kändes som en ode till tidiga titlar i serien. Huvudsakligen beväpnad med en piska söker Nathan, en vampyrjägare, Dracula för att rädda sin mentor. Månens cirkel, samtidigt som de uppenbarligen nickade tillbaka till SNES- och NES Castlevania-titlar, tog också signaler från Nattens symfoni i sina RPG-element. I slutet, Månens cirkel kändes som ett äventyr knutet till två epoker, men på något sätt kom det ihop underbart och fick GBA igång en rejäl start. Vi rekommenderar dock att spela den på en konsol med bakgrundsbelyst skärm, eftersom den är väldigt mörk som standard.
82 %
E
Plattformar Game Boy Advance, Wii U
Genre Rollspel (RPG), Strategi, Turn-based strategi (TBS), Taktisk
Utvecklare Square Enix
Utgivare Nintendo, Square Enix
Släpp 14 februari 2003
Final Fantasy Tactics Advance kan vara det djupaste spelet på GBA-eran. En spinoff av mainline-serien, Taktik framåt gav spelare i uppdrag att sammanställa en klan av krigare för att slåss på rutnätsliknande slagfält i turbaserade taktiska strider. Med anpassningsmöjligheter i överflöd – inklusive 34 unika jobb – skapade ett team som fungerade bra under lång tid som krävde massor av eftertanke och experimenterande. Taktik framåt var inte för svaga hjärtan, även om det förmodligen var det bästa spelet på GBA för seriösa strategispelfantaster.
79 %
E
Plattformar Wii, Super Nintendo Entertainment System (SNES), Wii U, Super Famicom, New Nintendo 3DS
Genre Plattform, äventyr
Utvecklare Nintendo, sällsynt
Utgivare Nintendo, Nintendo
Släpp 18 november 1996
Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble verkar som ett bortglömt spel i DK Country-serien. Det lanserades ursprungligen på SNES två månader efter att Nintendo 64 förde Nintendo-spel till 3D, vilket begränsade exponeringen. Men äventyret med Dixie Kong och hennes älskvärda kusin Kiddy Kong fick en andra chans i sin GBA-hamn. Varierad nivådesign och utmanande plattformsspel Dixie Kongs dubbla problem en ren fröjd att spela. De två första DKC-spelen portades också till GBA, men vi har en mjuk plats för den hårsvängande Dixie och hennes ständigt upprörda unga kusin.
81 %
E
Plattformar Game Boy Advance
Genre Rollspel (RPG), turbaserad strategi (TBS)
Utvecklare Jupiter Corporation
Utgivare Nintendo, Square Enix, Disney Interactive
Släpp 11 november 2004
Kingdom Hearts: Chain of Memories kom när den nyckfulla Disney-Final Fantasy mashupen fortfarande var vettig. En direkt uppföljare till originalet och den första spinoffen i den nu förvirrande utökade serien, Kedja av minnen är fortfarande en av de bästa bidragen i franchisen idag. Handel med actionspel för strategimekanik i realtid gav stor utdelning på GBA. Med hjälp av en inspirerad kortstrids- och däckbyggande mekaniker tog sig Sora och vänner igenom Castle Oblivion och hoppade från Disneys världar med hjälp av Soras minnen. Kedja av minnen både såg och spelade bra. Om du vill spela en snyggare version av detta utmärkta strategispel finns PS2-remastern tillgänglig i Kingdom Hearts HD 1.5 Remix på PS4-, PS3- och Xbox-konsoler.
85 %
E
Plattformar Nintendo 64, PC (Microsoft Windows), PlayStation, Xbox, Mac, Game Boy Color, Dreamcast, Game Boy Advance, iOS
Genre Sport
Utvecklare Neversoft underhållning
Utgivare Activision
Släpp 20 september 2000
87 %
E
Plattformar Game Boy Advance, Wii U
Genre Racing, sport
Utvecklare Camelot programvara planering
Utgivare Nintendo
Släpp 13 september 2005
Mario Tennis: Power Tour tog tillbaka RPG-mekaniken som ses i GBC: s Mario Tennis. Spelare spelade som Clay, en uppåtgående tennisstjärna, och navigerade sig igenom Royal Tennis Academy i Mushroom Kingdom. Utjämningssystemet främjade livslängden och kärnspelet i tennis lyste i både singel- och dubbelmatcher. Vi är inte helt säkra på varför Nintendo i stort sett har övergett de utmärkta RPG-elementen i de senaste Mario Tennis-spelen, men Power Tour är kul även idag.
78 %
E
Plattformar Game Boy Advance, Nintendo 3DS, Wii U
Genre Plattform, pussel
Utvecklare Nintendos mjukvaruteknik
Utgivare Nintendo
Släpp 24 maj 2004
En andlig efterträdare till Donkey Kong, Mario vs. Donkey Kong var en smart omprofilering av den klassiska 2D-pusselplattformsformeln. Denna version är den enda i serien som låter dig spela med Mario. Dessutom finns det en veritabel mängd innehåll med 48 nivåer och en mängd hemliga utmaningar. Mario vs. Donkey Kong testade både dina färdigheter i plattformsspel och pussellösning. Grundpremissen för spelet är enkel nog, bara säkra nycklar, paket och bedårande mini-Marios på väg till att rensa rum. Nintendo och utvecklaren NST kastade till och med in klassiska bossstrider mot DK själv. Hela underserien är jättebra, men Mario vs. Åsna satte igång saker på spännande sätt.
85 %
E
Plattformar Game Boy Advance, Nintendo 3DS, Wii U
Genre Plattform, äventyr
Utvecklare Flagship Studios, Arika Co., Ltd., Dimps Corporation, HAL Laboratory
Utgivare Nintendo
Släpp 15 april 2004
Kirby & the Amazing Mirror var ett spel som återupplivade den tidigare Kirby-formeln. Spelet släpptes 2004, mot slutet av GBA: s produktion. Viktigast av allt, det här spelet använder inte det traditionella nivåbaserade systemet. Istället kan spelare fritt utforska världen och i slutändan upptäcka sin väg till seger. Du kan resa från en värld till en annan genom en labyrint, en struktur som liknar de olika världarna i Metroid spel. Medan Underbar spegel har fortfarande de söta, färgglada karaktärerna som kan hjälpa Kirby att spela spelet, handlingen är ganska intrikat och involverad.25.
Om du gillar att spela sportspel på små, bärbara konsoler, har du förmodligen upplevt stor besvikelse över den dåliga konverteringen av bilder som dessa spel levererar. Baseball Advance framstår som ett av få fall där superrealistisk grafik översätts felfritt till en handhållen enhet. Segas nu föråldrade sektor känd som Smilebit skapades Baseball Advance, som hade premiär redan 2002. Spelet har rik grafik och anständig pitch-, slag- och fältmekanik. MLB-fans kommer att hitta licenser för alla dåtidens lag och spelare, och att spela igenom säsongen med 162 matcher är en rolig och spännande upplevelse. Mario sporttitlar räknas inte med, Baseball Advance var lätt den mest imponerande sportsimmen som kom till GBA. Den enda nackdelen är att du inte kommer att kunna spela det här spelet med vänner.