De Meta Quest Pro har äntligen presenterats, och det är mer än bara det senaste VR-headsetet från branschens största mästare. Det är verkligen en helt ny kategori för mixed reality-headset och erbjuder en förhandstitt på vad företag som Apple troligen kommer att släppa.
Innehåll
- Blandad verklighet är nyckeln
- Det är för arbete, inte för lek
- Det kommer att bli dyrt
Apples mixed reality-headset ryktades ursprungligen lanseras någon gång under 2022, men det ser ut som WWDC 2023 kan bli ett mer passande fönster för tillkännagivandet. Oavsett tidsram är det dock klart nu att Quest Pro kommer att vara dess direkta konkurrent – och det finns mycket som den kanske kan berätta för oss om riktningen Apple är på väg in. Så låt oss spekulera, ska vi?
Blandad verklighet är nyckeln
Det ryktas att Apple har två produkter på gång som öppnar upp denna nya produktkategori. Först ett mixed reality-headset - och senare ett par AR-glasögon. Detta verkar vara färdplanen för Meta också och visar att företagen är mycket på samma väg.
Relaterad
- Apple kanske redan drar ner Vision Pro-produktionen
- Vision Pro SDK har anlänt. Här är vad det har avslöjats hittills
- Apple kan tvingas ändra namnet på Vision Pro-headsetet
Men som du kommer att notera har ett billigt VR-headset aldrig funnits i sortimentet för Apple. De föreslagna mixed reality-funktionerna i Apples kommande headset är nyckeln, och Quest Pro visar hur det kan fungera. Genom att förbättra genomgångskamerorna avsevärt över Quest 2 (och gör dem i färg), Quest Pro skall fungerar i AR lika bra som det fungerar i VR.
Quest Pro använder stereoskopisk passthrough, och kombinerar sensorer och kameror för att presentera den verkliga världen helt i 3D i headsetet. Det är det som gör att headsetet kan placera digitala komponenter ovanpå den verkliga världen som känns mer verklighetstrogna (och med mindre distorsion och djupuppfattningsproblem). Jag väntar med att prova det här själv innan jag tjatar om hur väl det uppnår detta, men det kommer verkligen att bli intressant att se om Apple tar ett liknande tillvägagångssätt.
Rekommenderade videor
Det här är det område jag kan se att Apple lägger mest tonvikt, särskilt eftersom företaget inte verkar lika intresserad av helt virtuella upplevelser. Det finns mer innovation att göra här, och jag kan se att Apple gör sin insats i blandad verklighet helt definierad av dess AR-kapacitet.
Det är för arbete, inte för lek
Ett fokus på AR snarare än VR är också mer meningsfullt för Apple när det gäller innehåll. Spel har aldrig varit ett stort fokus för Apple, vilket alltid har gjort det svårt att föreställa sig idén om att företaget ska komma in i VR och AR. Spel har trots allt alltid varit den mest populära tillämpningen av VR, och kommer att fortsätta att vara det ett tag till. Men att se hur Meta har placerat Quest Pro förtydligar det lite.
Det är inte så att Quest Pro inte kan spela spel, det är bara det att den inte erbjuder mycket mer i det avseendet än Quest 2. Den förbättrade prestandan och skärmarna är användbara, ja, men du skulle betala mycket pengar för en liknande upplevelse. Huvudsyftet med Quest Pro är för icke-spelapplikationer, såsom umgänge och arbete.
Genom partnerskap med Microsoft och Zoom (tillsammans med den avancerade passthrough-tekniken) är Quest Pro designad för att höja både produktivitet och samarbete. Naturligtvis är det uppenbart att ta videosamtal och placera dem i virtuella utrymmen, men hela paketet av Microsoft 365-applikationer som är tillgängliga för Quest är nyckeln. Metas målmedvetna positionering är som den "öppna" versionen av metavers, och det är det som gör den här typen av partnerskap möjliga. Meta vill att tillgången till sina avatarer, mötesrum och applikationer ska vara så utbredda som möjligt.
Apple kommer sannolikt att ta ett helt annat tillvägagångssätt. Dess fokus på slutna ekosystem betyder att det sannolikt kommer att arbeta hårt för att skapa ett vackert, sömlöst system för kommunicera och arbeta i mixed reality-miljöer, men det kommer förmodligen inte att spela bra med andra. Gör dig redo för samma iMessage-debatt att spela i metaversen. Ändå är Apples enorma framgång med utvecklare det som verkligen kommer att öppna upp plattformen,
Det kommer att bli dyrt
Många människor blev förvånade över prislappen på $1 500, vilket skapade en enorm klyfta mellan Quest 2 och Quest Pro. Men det gör att det ryktade priset på Apple Reality blir mycket mer vettigt. Den senaste rapporteringen från tidigare i år var att headsetet skulle landa någonstans mellan $2.000 och $2.500, vilket verkade häpnadsväckande på den tiden. Och även om det fortfarande är betydligt mer än Quest Pro, är det inte svårt att se hur Apple kan prissätta sitt eget premiumheadset 25 % över Meta-alternativet.
Andra avancerade AR-headset som Magic Leap 2 eller HoloLens 2 är redan prissatta ännu högre än dessa, så högt som $3 500.
Ändå kommer det att kännas väldigt konstigt för Apple att lansera en helt ny kategori av produkter med något så dyrt. Moderna Apple är ofta inte intresserade av att bygga dyra enheter för nischade målgrupper, särskilt inte i nya produktkategorier. För allt vi vet har Apple också något slags billigare alternativ på gång. Hur som helst, som en ny produkt kommer det att vara något som måste utvecklas över generationer – både när det gäller teknik och tillgänglighet.
Redaktörens rekommendationer
- Det finns en massa dåliga nyheter om Apples Vision Pro-headset
- Denna $40K Vision Pro-mod lägger till 18K guld till Apples headset
- Apple Vision Pro har gett VR sitt iPhone-ögonblick
- Apples billigare version av Vision Pro-headsetet kan vara år borta
- 5 saker du kan köpa för kostnaden för ett Apple Vision Pro-headset
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.