Kirby and the Forgotten Land recension: Waddle Dee-lightful

Kirby borrar en mullvad i Kirby och det glömda landet.

Kirby och det glömda landet

MSRP $59.99

Betyg Detaljer
DT Rekommenderad produkt
"Kirby and the Forgotten Land är ett charmigt plattformsspel fyllt med intuitiva pussel, en genuint spännande värld och hysteriska förvandlingar som alltid fick mig att le."

Fördelar

  • Uppsluppen munläge
  • Mystisk värld
  • Snygga förmågasuppgraderingar
  • Waddle Dee Town är pittoresk

Nackdelar

  • Får slut på idéer
  • Co-op-spelet är begränsat

Finns det någon tv-spelsserie lika glad som Kirby? Den andra startade jag Kirby och det glömda landet upp för första gången bröt jag ut i ett glatt flin. Efter en månad tillbringat med att utforska postapokalyptiska ödemarker, var jag glad över att se de rosa puffball-pitterna runt färgglada landskap utan att bry sig i världen.

Innehåll

  • Allt du kan äta
  • Förlorad i snabbköpet
  • Upptrappningsutmaningen
  • Vår uppfattning

lustigt, Kirby och det glömda landet är faktiskt ett postapokalyptiskt spel. Kirby sugs in i en annan värld fylld av ruttnande köpcentra och övergivna nöjesparker från en till synes död civilisation. Dess värld är faktiskt inte så långt ifrån den

Horisont Förbjudet Väst, bara att byta robotar mot elaka rävar. Skillnaden är att inställningen inte hindrar Kirby från att behandla den som sin egen personliga lekplats - och buffé.

Kirby och det glömda landet är ett bedårande plattformsspel klippt av samma tyg som Nintendos finaste. Spelets absurda Mouthful Mode är en särskilt stark gimmick som låter utvecklaren Hal Laboratory bli mer lekfull och komisk med serien. Den tappar lite kraft när den får slut på idéer, men dess historia och nivåer misslyckas aldrig med att charma mig.

Allt du kan äta

Kirby och det glömda landet är det första 3D Kirby-spelet sedan Nintendo 64-talet Kirby 64: The Crystal Shards, men det är inte en radikal återuppfinning av serien. Det känns fortfarande väldigt mycket som ett traditionellt 2D Kirby-spel och det är bra. Kirby har alltid varit ett hemligt vapen i Nintendos förstapartsarsenal, vilket ger smidig pusselplattform som är lätt för hjärnan. Det är precis vad du får här, med spelet som delar fler likheter medSuper Mario 3D World än Super Mario Odyssey.

Som alltid är spelet byggt kring Kirbys omättliga aptit. Han kan suga upp fiender för att få nya krafter, som eldandning, bomber eller förmågan att ta en lång tupplur (min favorit). De kan användas under linjära plattformsnivåer för att lösa pussel som kräver att du använder rätt förmåga. Ser du något trasslat in i en vinstock? Ta ett svärd eller en kutter för att hugga ner det. Varje nivå är fylld med sådana intuitiva mikropussel. De är aldrig svåra att lista ut, men alltid tillfredsställande att utföra.

Kirby skjuter en fiende i Kirby och det glömda landet.

Det finns ett extra djup till den formeln den här gången tack vare Munfullt läge, vilket gör att Kirby kan suga upp gigantiska föremål till komisk effekt. Om Kirby suger upp en varuautomat blir han en stor rosa rektangel som kan skjuta läskburkar ur munnen på honom. Jag skrattade åt varenda en utan att misslyckas.

Det är dock inte bara en hysterisk bild; det är också en praktisk mekaniker. Det låter spelet skapa pussel som inte bara är uppbyggda kring att använda en enda förmåga. I ett rum måste jag tända en säkring med eldkraft och komma till en kanon i tid. Men det finns en trappa på repet som släcker lågan. Jag behöver tända den, bli en trappa (vilket är en otroligt rolig bild) och ta mig runt säkringen när den brinner ner. Sedan måste jag få trappan i en position som gör att jag kan klättra mig upp till kanonen i tid. Det är en smart liten sång och dans som testar min förmåga att jonglera med två förmågor samtidigt.

Huvudberättelsen är en hit av klassisk Nintendo-kul som markerar alla rätt rutor.

Kirby har behövt ett sådant här system ett tag. När jag spelade det jämförelsevis underväldigande Kirby Star Allies, Jag kände att jag hade gjort alla dess pussel tidigare i någon form, även med dess extra fokus på flera spelare. Den enklaste säkringsbelysningen känns fräschare här – och mycket roligare att starta upp.

Klockan in på cirka åtta timmar, är huvudhistorien en hit av klassisk Nintendo-kul som kontrollerar alla rätt rutor. Solida chefer, välgömda hemligheter och massor av samlarföremål täcker kärnpaketet för att få det här att kännas som ett sådant Nintendo-spel du växte upp med att älska. Roligt behöver inte vara snyggt.

Förlorad i snabbköpet

Vad gör Kirby och det glömda landet särskilt sticker ut bland ett hav av plattformsspel är dess värld. I något som liknar ett 2D Mario-spel kan nivåer kännas lite slumpmässiga. De är byggda kring ett spelmotiv först och främst, så det känns sällan som att du går runt i en verklig sammanhållen värld. Däremot känns det titulära Forgotten Land faktiskt som ett vettigt utrymme med sin egen hemliga historia.

När jag går in i den obligatoriska "isvärlden" är det inte bara en slumpmässig samling av kalla, linjära banor. Jag går genom övergivna stadsgator och slåss mot bossar på en massiv, frusen hängbro. Vad var denna stad förut? Det finns en kontinuitet i världen som gör att jag faktiskt vill veta om den, inte bara studsa runt den.

Även med alla sina fallfärdiga byggnader utstrålar konstriktningen glädje.

Jag får små bitar av den historien, men spelet låter mig vara nyfiken. Det finns gachaponleksaker för samlarobjekt som ger små bitar av smaktext, retar den apokalyps som ägde rum. En statyett av en affischtavla berättar för mig om en energi-megakraft som splittrades, vilket ledde till "otaliga uppvärmda företagsstrider.” Hade jag snubblat in i en värld där ett ExxonMobil-liknande företag orsakade undergången av mänskligheten?

Jag älskar att jag aldrig helt får det svaret. Kirby and the Forgotten Land påminner jag av en Filmen Hayao Miyazaki på det sättet. Vad jag alltid har älskat Ponyo, till exempel, är att det sker någon sorts apokalyptisk händelse i bakgrunden, men det behandlas som en B-plot. Istället ägnar filmen det mesta av sin tid åt att se sina hjältar med glädje äta skinka som om ingenting händer. Det finns utrymme för fred mitt i hysterin, och det är så jag känner när jag ser Kirby göra sin lilla dans varje gång han rensar en nivå.

Kirby utforskar en öken i Kirby och det glömda landet.

Även med alla sina fallfärdiga byggnader utstrålar konstriktningen glädje. Färgerna är så trevliga att jag inte kunde bry mig mindre om om switchen är eller inte kan köra 4K-bilder. När Kirby sväljer en hel bil utspelar sig animationen med en slags slapstick-charm som tar mig tillbaka till tiden då jag såg Cartoon Network. Till och med ljuddesignen, som plasten på Kirbys röda skor, får mig att lyfta.

I en tid med hög ångest där det känns som att det glömda landet skulle kunna bli en förhandstitt på vår egen värld, är Kirby den rosa stressbollen jag behöver.

Upptrappningsutmaningen

Det finns en överraskande mängd innehåll packat i paketet, även om det har sina gränser. Spelets största synd är att det tar slut på idéer halvvägs genom huvudberättelsen. Jag samlade alla kopieringsförmåga och såg nästan alla Mouthful Mode av värld fyra. Efter det kom jag på mig själv att slåss mycket av samma chefer och göra varianter på samma pussel till slutet.

Kirby och det glömda landet har i slutändan ett eskaleringsproblem. När du skriver en komedi-sketch måste du alltid höja gaggen till slutet. Du kan inte berätta ditt bästa skämt under de första minuterna, men det är vad som händer här. Spelet är som bäst när det serverar nya krafter, bossar och skratt. Det tar slut på dem så småningom, vilket gör att det ser ut som en ståuppkomiker som precis blev ombedd att fylla ytterligare 20 minuter som de inte var förberedda på.

Kirby och Waddle Dee slåss mot fiender i Kirby och det glömda landet.

Spelet har några lösningar för sitt eventuella innehållsstall. Det bästa bland dem är ett kraftuppgraderingssystem, som låter Kirby polera sina kopieringsförmåga. De blir inte bara starkare; de blir helt nya verktyg. När den traditionella isandadsförmågan förändras kan Kirby använda sin andedräkt för att bygga snögubbar och glida över dem till en fiende. Borrförmågan, som låter Kirby gräva ner sig under jorden, förvandlas till en gigantisk penna som skjuter mot fiender. Det systemet tredubblar antalet krafter i spelet och ger en känsla av progression när allt annat börjar sakta ner.

Waddle Dee Town, spelets navvärld som expanderar i takt med att Kirby sparar mer Waddle Dee, lägger till lite nödvändig variation. Även om den är liten, innehåller den en handfull enkla minispel för att skära igenom upprepningen. Kirby kan fiska, spela ett bollrullande spel som använder Switchens gyroskopiska kontroller och mer. De flesta sidoaktiviteterna är enkla och kan vara helt "slutförda" på några minuter, men det är en trevlig ursäkt att koppla av i ett pittoreskt utrymme och lyssna på några låtar.

Jag samlade alla kopieringsförmåga och såg nästan alla Mouthful Mode av värld fyra.

Det finns en flerspelaralternativ också, men det är lite av ett missat tillfälle. Spelare två är mycket en typisk "spelare två" här. Medan Kirby får äta upp allt i sikte, är hans samarbetspartner en spjutsvingande Waddle Dee med några unika attacker. Kameran delas mellan båda och spårar bara Kirby, så det är mycket en sidekick-roll. Utan något onlinealternativ tillgängligt är det bara något som verkligen kommer att gynna föräldrar och deras barn.

Även med dess repetitiva sena spel, njöt jag fortfarande av nästan varje sekund av Kirby och det glömda landet. I spelets öppningssekvens sväljer Kirby en bil och åker nerför en motorväg medan en poplåt spelas. I ett skott kryssar han mot den klarblå himlen när några måsar flyger förbi hans fönster. Så kände jag när jag startade upp den: Tomt huvud, blötläggning i solskenet, inte en oro i världen.

Vår uppfattning

Kirby och det glömda landet är ett förtjusande pusselplattformsspel som lägger till fler dimensioner till Kirbys grundläggande formel. Mouthful Mode är inte bara en gimmick; det är en hysterisk mekaniker som fördjupar pusselpotentialen. Art direction är stjärnan i showen, som förvandlar grundläggande plattformsmotiv till en kreativ värld som alltid har haft mig nyfiken på att se vad som väntade mig i nästa nivå. Spelet stannar när det slutar presentera absurda nya förvandlingar, men funktioner som Waddle Dee Town och förmågasuppgradering ger det lite extra kraft under upprepade ögonblick. Det är en varm vårbris för Switch-ägare.

Finns det något bättre alternativ?

Super Mario Odyssey har en liknande mekanik inom ett mer robust spel. Fastän Kirby och det glömda landet är en anmärkningsvärd förbättring jämfört med den rosa puffbollens senaste Switch-utflykt, Kirby Star Allies.

Hur länge kommer det vara?

Huvudberättelsen kommer att ta cirka åtta till 10 timmar att slutföra. Det finns massor att samla in och massor av sidoaktiviteter också, vilket förmodligen kommer att fördubblas den tiden. Jag är på 90% färdigställande efter 15 timmar.

Ska du köpa den?

Ja. Detta är det bästa Kirby-spelet sedan Nintendo 3DS Kirby: Planet Robot och ett underbart Switch-spel för barn (och unga i sinnet).

Kirby och det glömda landet testades på en Nintendo Switch OLED i handhållet läge och på en TCL 6-serien R635 vid dockning.

Redaktörens rekommendationer

  • Nintendo Direct februari 2023: hur man tittar och vad man kan förvänta sig
  • Nytt Netflix-spel Lucky Luna är Pac-Man meets Wario Land
  • Kirby's Dream Buffet lanseras nästa vecka, men det är inte gratis att spela
  • Den ursprungliga Pokémon Snap landar på Nintendo Switch senare denna månad
  • Kirby 64 är Nintendo Switch Onlines nästa N64-tillägg