Monster Hunter Stories 2 recension: En mindre skrämmande jakt

En ryttare åker en Tigrex i Monster Hunter Stories 2.

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin recension: En mindre skrämmande jakt

MSRP $60.00

Betyg Detaljer
DT Redaktörens val
"Monster Hunter Stories 2 är en mycket vänligare introduktion till den komplexa franchisen, förankrad av utmärkt turbaserad RPG-kamp,"

Fördelar

  • Beroendeframkallande monstersamling
  • Utmärkt RPG-strid
  • Djup anpassning
  • Massor av innehåll

Nackdelar

  • Bildhastigheten stammar
  • Upprepade kartor

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin är den perfekta ingången för nykomlingar till serien. Nej verkligen.

Innehåll

  • Måste kläcka dem alla
  • Sten, papper, monster
  • Rid på
  • Vår uppfattning

Det uttalandet har blivit lite av ett meme de senaste åren då Monster Hunter-fans målar ut varje ny release som "tillgänglig".Monster Hunter Rise var nära att göra det till verklighet, men franchisens hörnstenskomplexitet och huvudvärksframkallande gränssnitt gör det fortfarande till en skrämmande upplevelse för nybörjare.

Monster Hunter Stories 2 - Lanseringstrailer

Som jämförelse, Monster Hunter Stories 2

är mycket mer lättsmält. Den innehåller många av samma grunder, men presenteras på ett förenklat sätt som är lättare att tolka. Även om det är en helt annan upplevelse – en turbaserad, Pokémon-liknande RPG istället för ett hackande-och-slashing-actionspel – förklarar det grunderna i franchisen mycket tydligare än Monster Hunter World eller Stiga.

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin är ett vänligt alternativ till franchisens vanliga grind. Även med lite repetitiv nivådesign erbjuder den ett utmärkt stridssystem, en fängslande historia och ett djupt slutspel som gör det till ett perfekt RPG för alla som letar efter en mer avslappnad jakt.

Måste kläcka dem alla

På dess yta, Monster Hunter Stories 2 verkar vara ett helt annat odjur. Spelet är en uppföljare till ett Nintendo 3DS-spel som sätter spelare i rollen som en monsterryttare, inte en jägare. Den största skillnaden är att ryttare blir vän med och arbetar tillsammans med monster. Det ger spelet en Pokémon-liknande spelslinga där spelare samlar in och föder monster och håller sex på dem åt gången.

För Pokémon-fans som har blivit svikna av franchisens ständigt minskande svårighet, Monster Hunter Stories 2 är ett utmärkt alternativ. Monstersamlarkroken är beroendeframkallande och ger spelarna massor av varelser att upptäcka. Funktionen Rite of Channeling fungerar som en sorts avelsmekaniker som låter spelare föra över ett monsters egenskaper till ett annat. Det är ett djupt system som öppnar för oändliga möjligheter för teambuilding.

En ryttare rider på ett monster i Monster Hunter Stories 2.

Visst, det finns en viss kognitiv dissonans i upplevelsen. Även om det är ett sötare koncept jämfört med den vanliga jaktslingan, tar det lite för att komma förbi något initialt obehag. Spelare dödar (eller slår snoppen ur) ett monster, bryter sig in i dess håla, stjäl ett av dess ägg och uppfostrar barnet som sitt eget. För dem som har tyckt att Monster Hunters koloniseringsundertoner är svåra att svälja, uppvisar den här versionen verkligen ett tuffare moraliskt obehag i förväg.

För Pokémon-fans som har blivit svikna av franchisens ständigt minskande svårighet, Monster Hunter Stories 2 är ett utmärkt alternativ.

Trots det vann spelet mig till slut med sin spännande historia - något som undgick Monster Hunter Rise. Det är en spretig berättelse som utforskar de olika sätt som människor och samhällen har valt att interagera med monster, oavsett om det är genom fred eller våld. Det hela är knutet samman av en mystisk, rik historia där spelare måste avslöja vad som får monster att agera oberäkneligt över hela kontinenten.

Spelet har också en underbar estetik, med livfulla färger och högkvalitativ film. Ibland känns det som att titta på en Monster Hunter-anime, med spännande actionsekvenser och bländande stridsanimationer. Spelets bildfrekvens stammar tyvärr på Switch, men varje gång jag startade upp det befann jag mig helt vilsen i en färgstark och rikt detaljerad värld.

Sten, papper, monster

Kärnan i spelet är dess fantastiska turbaserade stridssystem. Monster Hunter Stories 2 använder en Fire Emblem-liknande "sten, papper, sax"-mekaniker för strider. Spelare har tre typer av grundläggande attacker: kraft, teknisk och hastighet. I slagsmål mot monster måste spelarna förutsäga vilken typ av attack ett monster kommer att släppa lös och motverka det med en av sina egna.

Två monster går mot varandra i Monster Hunter Stories 2.

Det fungerar lika bra som det gör eftersom spelet ger spelarna rätt verktyg för att lösa det där lilla stridspusslet. Varje monster använder en grundläggande attacktyp, men kan byta till en annan om den blir arg. I slutet av spelet kunde jag titta på ett monster jag aldrig sett och härleda hur det skulle attackera baserat på hur andra varelser betedde sig. Det belönar spelare som tänker som en ryttare och verkligen tar sig tid att observera och komma ihåg hur naturen fungerar.

Trots att de är turbaserade förblir striderna trogna grunderna i Monster Hunter på smarta sätt.

Monstersidekicks spelar också en viktig roll i strider. Varje ras har sin egen grundläggande attacktyp, så spelarna måste bygga ett parti som täcker alla baser. Att byta in ett nytt monster i mitten av kampen bränner inte en sväng, vilket ger spelarna flexibiliteten att anpassa sig till en ny strid och inte oroa sig för att ta med en Pukei-Pukei till en Anjanath-kamp.

Att skapa det perfekta laget går dock mycket djupare än så. Monster kan lära sig en mängd olika färdigheter, från elementära attacker till teamwide buffs. Det ger spelare en stark anledning att ständigt leta efter nya varelser och experimentera med Channeling-mekanikern för att bredda varelsens verktygssats.

Strider handlar mindre om att mikrohantera lagkamrater och mer om att upprätthålla ett band med ett monster. Utför samma attacktyp som en följeslagare och duon kan utföra en komboattack som diskar ut mer skada. Sådana åtgärder ökar en släktskapsmätare, som kan användas för att utföra specifika färdigheter. När mätaren är full kan en spelare rida på sitt monster för att dela ut förödande attacker kompletta med bländande animationer. Sådana små system fick mig att känna mig genuint nära var och en av mina kompisar, och sålde verkligen ryttarkonceptet.

En karaktär riktar sig mot ett monsters kroppsdelar i Monster Hunter Stories 2.

Trots att de är turbaserade förblir striderna trogna grunderna i Monster Hunter på smarta sätt. Det finns en mängd olika vapentyper som har sina för- och nackdelar mot vissa monster. Spelare kan enkelt rikta in sig på specifika monsterkroppsdelar i strider för att slå bort värdefulla hantverksdelar för rustningar och vapen. Det hela känns strömlinjeformat jämfört med ett spel som Monster Hunter Rise, som begraver sådana system i väggar av handledningstext eller outgrundligt användargränssnitt. Jag kom på mig själv att lära mig grundläggande idéer som jag aldrig riktigt fattade Stiga här.

Naturligtvis är det en helt annan typ av spel, så det är inte helt rättvist att jämföra de två. Monster Hunter Rise är ett utmärkt action-RPG som trivs med komplexitet. Monster Hunter Stories 2 är en mer kontrollerad, taktisk upplevelse. Var och en är en perfekt passform för den typ av historia som den försöker berätta; det är bara en fråga om vilken hastighet du föredrar.

Rid på

Vad är speciellt imponerande med Monster Hunter Stories 2 är hur mycket innehåll som packas in i upplevelsen. Att huvudberättelsen tar 30 timmar, men det finns så mycket mer djup bortom huvudberättelsen. Sidequests, arenastrider, kungliga monster och en hel färdplan efter lanseringen lägg till massor av skäl att gräva djupare. Mitt i mitt genomspel började jag bara slänga musik i bakgrunden och slappna av för några monstersamlande expeditioner.

Två ryttare möter en gigantisk drake i Monster Hunter Stories 2.

Det finns också multiplayer, både i form av co-op-spel och PvP-strider. Det senare erbjuder spelet en seriös långsiktig potential, eftersom det ger spelarna ytterligare en anledning att göra det engagera dig i spelets insamlings- och avelsmekanik för att skapa starkare monster med oförutsägbara Kompetens.

Det är ett repetitivt spel, även om det är lika mycket en del av Monster Hunter som gigantiska svärd.

Även om det inte finns någon brist på saker att göra, kan det slitas tunt ibland. Långa strider mot kraftfulla monster tenderar att dra ut på tiden, även om striderna kan påskyndas upp till tre gånger hastigheten. Monsterhålor och utforskbara områden tar signaler från fängelsehålor. Det betyder att nivåerna kan vara en något intetsägande sträng av smala passager som leder till öppna ytor. I slutet av spelet märkte jag rum som var identiska med områden som jag hade sett gång på gång, trots att jag var på en helt annan del av ön.

Det är ett repetitivt spel, även om det är lika mycket en del av Monster Hunter som gigantiska svärd. Serien inbjuder spelare att lära sig komplexa rutiner och sätta sig in i ett flöde. Den viktigaste skillnaden i Monster Hunter Stories 2 är att det hela bygger till en faktisk slutpunkt, i motsats till att fortsätta som en Sisyphean live-service grind. Det finns ett mysterium att avslöja och en stor dålig att döda i slutet av dagen.

Den taktförändringen tillåter spelare att uppleva Monster Hunters värld och idéer utan det skrämmande engagemanget, vilket är ett stort plus.

Vår uppfattning

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin är en förstklassig spinoff som på ett skickligt sätt destillerar komplexiteten i Monster Hunter till ett vänligare RPG. Belönade strider och en grundligt underhållande historia kompenserar för repetitiv kartdesign och en stökig bildhastighet. För de som hittat Monster Hunter Rise för skrämmande, detta är ett bättre sätt att få grepp om de grundläggande idéerna i ett mindre krävande, turbaserat format.

Finns det något bättre alternativ?

Monster Hunter Rise kan vara ett överlag starkare spel, även om det är ett helt annat djur.

Hur länge kommer det vara?

Berättelsen tar minst 30 timmar, men dedikerade spelare kan spendera dussintals extra timmar på att utforska världen. Det inkluderar inte ens spelets kommande innehåll.

Ska du köpa den?

Ja. Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin är en av årets bästa turbaserade RPG: er och den är perfekt för fans av både Monster Hunter och Pokémon.

Redaktörens rekommendationer

  • Monster Hunter Rise kommer inte att stödja kors-progression mellan PS4 och PS5
  • Ett Monster Hunter-mobilspel av Pokémon Unite-teamet är på gång
  • Monster Hunter Rise Sunbreak DLC: Alla nya monster förklaras
  • Monster Hunter Rise på PC kommer inte att stödja Switch-korssparningar
  • Monster Hunter Rise kommer till PC nästa år med 4K-stöd