Mageseeker blandar League of Legends-lore med Hades action

När jag satte mig för att prova en demo av The Mageseeker: A League of Legends Story på PAX East släpptes jag direkt in i ett flyktuppdrag. Först fumlade jag med att växla mellan att kasta trollformler och att undvika attacker från fiendens magiker. Mot slutet jonglerade jag mellan minst fyra magiska förmågor medan jag rusade runt för att överleva. Det var en hektisk upplevelse, men en som perfekt kompletterade dess berättande.

Innehåll

  • Prisvärd åtgärd
  • Ingen liga behövs

The Mageseeker: A League of Legends Story | Officiell gameplay-trailer

I den nya League of Legends action-RPG från utvecklaren Digital Sun är magi förbjuden Demacia. Sylas, en före detta trolljägare med sina egna magiska krafter, flyger ut ur fängelset och börjar sin strävan efter hämnd mot dem som fängslade honom. Mageseeker utforskar bakgrunden genom ett action-RPG som troget bygger på League of Legends-läror.

Rekommenderade videor

Digital Sun hämtade inspiration från spel som Hyper Light Drifter, Cross Code, och Hades när jag skapade det, och det är väldigt uppenbart baserat på det snabba spelet jag provade på PAX. Utöver det fungerar den dock som ett spännande tillägg till League-universumet för både nykomlingar och veteraner.

Mageseeker håller på att bli ett av årets bästa actionspel – tillräckligt för att jag är frestad att kalla det Hades-nivå bra.

Prisvärd åtgärd

Mageseekers komplexa stridssystem är dess kronjuvel. Sylas signaturförmåga stjäl krafter från fiendens magiker, och den kan bara utlösas igen efter en kort nedkylning. Denna gräns tvingar spelare att rikta trollformler noggrant och lita på andra attacker förutom magi. Magi faller in i ett av sex element med typfördelar och elementära svagheter som utvecklare försökte hålla enkla, som att eld är stark mot is.

Närstridsattacker och undanmanövrar avrundar systemet. Mageseeker får ett streck, lätt attack och tung attack som alla har minimala nedkylningar. De två närstridsattackerna är inte bara samma färdigheter med olika skador. De skiljer sig åt i både hastighet och räckvidd, vilket lägger till ytterligare ett lager av strategisk takt i striderna.

Sylas attackerar med kedjor omgiven av lila magi

Förutom grundläggande attacker kan spelare ha fyra förmågor som kan användas fritt via D-pad. De förlitar sig dock på en energimätare som laddar baserat på hur ofta du attackerar fiender och mål. Jag slog upprepade gånger Sylas kedjor mot en grind som den fångna NPC bad mig att bryta ner, vilket täckte alla mina laddningsbehov. Under demoboss-kampen cyklade jag mellan frenetiska strider, närstridsattacker i rätt tid och helande magi när jag hade mätare.

Smarta UI-beslut förbättrar det stridsflödet. Varje monster jag mötte hade en tydlig visuell signal som varnade mig när det attackerade, när det var på väg att återhämta sig och hur man kan skilja mellan dem på en upptagen skärm. Ibland befann jag mig i en skärm full av fiender, alla kastade magi medan en chef släppte lös våg efter våg av förödande attacker med rött skiss. När jag trasslade till var jag alltid säker på att det var mitt fel och inte resultatet av oklar speldesign.

All den handlingen är responsiv utan att känna ett steg utanför takten, och ingen av kontrollerna överlappade tillräckligt för att de störde varandra. Varje manöver kändes lätt att utföra med knapplayouten, tillräckligt för att jag kunde koreografera min nästa attack vid varje punkt av kampen och effektivt kombinera fiender.

Ingen liga behövs

Handling är dock inte det enda fokuset här. Digital Sun visste att det ville gå med en action-RPG istället för en roguelit som Moonlighter(dess tidigare spel) den här gången så att det kunde fokusera på historien. Medan Hades ger ett exempel på en tillfredsställande historia med en roguelit-inställning, utvecklarna trodde att det skulle vara lättare för teamet att stärka berättelsen på ett mer okomplicerat sätt. Teamet hade idén till en huvudperson som kunde kopiera förmågor för sitt nya spel utan att veta att Sylas skulle vara precis runt hörnet. Genom ett lyckokast anslöt sig den titulära Mageseeker till League of Legends-listan precis innan laget lade idén till Riot Forge.

Sylas attackerar elektrisk fiende med kedjor

Digital Sun lyfte fram det Mageseeker var tänkt att vara för alla, även de med begränsad League of Legends-kunskap. RPG äger rum efter händelserna i Lux serie, som alla kan läsa online gratis. Du behöver dock inte ha sammanhang för att njuta av historien eller spelet. Jag är nybörjare på League och hade inga problem med att hämta det under min demo. Det hjälper att en inledande filmsekvens förklarar Sylas omständigheter, inklusive varför han var inlåst i Mageseeker-anläggningen och hans anledningar till att hämnas.

Utvecklare på PAX berättade för Digital Trends att de prioriterade att behandla karaktärerna Riot gjorde med respekt, vilket innebar att man studerade karaktärerna för att skriva trovärdiga scenarier och dialog. De vägde också noggrant fördelarna med att skapa nya karaktärer för att konkretisera Sylas bakgrund kontra att ta in befintliga karaktärer från League-universumet. Slutmålet var att skapa karaktärer som skulle utmana Sylas och ta fram olika sidor av hans karaktär, av vilka jag träffade några i demon.

Baserat på vad jag har försökt hittills, Mageseeker lovar att bli ett actionfyllt RPG som borde tilltala både ligaspelare och icke-ligaspelare. Jag är redan redo att spela hela 12- till 15-timmarskampanjen när den kommer ut nästa månad.

The Mageseeker: A League of Legends Story lanseras den 18 april 2023 för Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox, Xbox Series X|S och PC via Steam.

Redaktörens rekommendationer

  • League of Legends nya Arena-läge betonar måttlig, intensiv action
  • Sagan om ringen: Gollum är oavsiktligt förtjusande
  • Three League of Legends indiespelsspinoffs kommer att släppas 2023
  • De bästa liveservicespelen 2022: 10 pågående spel som vi inte kunde sluta spela
  • Svårighetsalternativen i No Man's Sky 4.0 gör att rymdspelet känns nytt igen

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.