Fortnite-recension: Ett år senare förblir det en Battle Royale för tiderna

click fraud protection
Fortnite Review 2019

Fortnite: Battle Royale

MSRP $59.99

Betyg Detaljer
DT Rekommenderad produkt
"Fortnite är ett bra - men inte bra - Battle Royale-skjutspel som får sina ben från imponerande, konsekventa nya funktioner."

Fördelar

  • Innovativ byggmekaniker
  • Dynamisk karta
  • Stort utbud av tidsbegränsade lägen
  • Säsongsbelöningssystem

Nackdelar

  • Svagt vapenspel
  • Ständiga uppdateringar skadar utvecklarteamet

I höstas var jag på en far/dotter-dans. Halvvägs var det en tandtrådsdanstävling. Alla barn i rummet kände till dansen, och även om tandtråd inte kom från Fortnite (Epic adjungerade det, naturligtvis), de visste alla det på grund av det allestädes närvarande Herre på täppan spel. Det påminde mig om hur alla barn i min grundskola verkade ha och byta Pokémon-kort. Och precis som Pokémon-kort har skolor i mitt område varit tvungna att skicka ut meddelanden om distraktionskraften hos Fortnite, förbjuda det från skolor.

Innehåll

  • Det grundläggande
  • Innehållsgård
  • Mikrotransaktioner
  • Vår uppfattning
  • Se det: Fortnite genom dess många årstider

Var Fortnite skiljer sig från ett fenomen som Pokémon är att det inte enbart ses som en hobby för barn. Fortnite har infiltrerat de "coolaste" av oss, från musiksensationer som Drake till professionella idrottare. Boston Red Sox pitcher David Price har en välkänd Fortnite besatthet det där vissa spekulerade bidrog till hans karpaltunnelskada. Spelare har haft rundor av Fortnite på jumbotronen vid bollplanen. Nuvarande Cleveland Indians första baseman Carlos Santana krossade en tv förra året när han spelade med Phillies eftersom han var trött på sina lagkamraters Fortnite vanor. De Toronto Blue Jays organisationen vidtar åtgärder för att stävja sina spelares Fortnite tid i säsong.

Fortnite är inte så mycket ett spel vid det här laget; det är en kulturell prövosten, en stadig bas i samhället som inte verkar gå någonstans, nästan två år efter dess ankomst. Det som ursprungligen började som en gratis att spela utlöpare av ett nedslående zombietornförsvarsspel har förvandlats till det främsta exemplet på live serviceupplevelser. Fortnite som det ser ut idag är det mycket annorlunda än det var vid lanseringen, och det är till och med mycket annorlunda än det var för några månader sedan.

Med ständiga förändringar rullade ut på kartan, vapen, spellägen och system, har Epic Games lyckats hålla miljontals spelare investerade. Det är en imponerande bedrift med tanke på att de flesta spel faller utanför kartan veckor efter lanseringen. Spel som får månader av intresse är sällsynta. Spel som får många år av intresse? Ytterst sällsynt, särskilt till den grad att Fortnite har fångat världens uppmärksamhet.

Fortnite Battle Royale ultraide fallskärmshoppning

Det grundläggande

Fortnite har förmodligen inget behov av en introduktion vid det här laget. Chansen är stor att du antingen spelar det själv eller känner många som gör det. Men här är en snabb sammanställning: 100 användare hoppar på Battle Bus, hoppar ner i fallskärm till en vidsträckt, ständigt krympande karta och tävlar om att bli den sista spelaren eller laget som står.

Två huvudkonstanter har stannat kvar Fortnite sedan lanseringen: de vanliga spellägena (solo, duos och trupp) och betoningen på att bygga strukturer i farten, oavsett om de är för att passera, för säkerheten eller att få övertaget.

Fortnites loop förblir njutbar eftersom det är en upplevelse som kan tilltala både casual-spelare och hardcore-spelare.

De byggnadsmekaniker är fortfarande Fortnites mest innovativa funktion, särskilt med tanke på att Epic regelbundet introducerar funktioner som ses i andra Battle Royales tycka om PUBG och Apex Legends. Efter att Apex Legends lanserats introducerade Epic snabbt sitt eget pingsystem för kommunikation och återuppliva skåpbilar för att återuppliva lagkamrater. Båda dessa funktioner fungerar bra i Fortnite, trots att de framstår som en skamlös kopia.

Men byggnaden är ärligt talat otroligt ny, även nu. Möjligheten att snabbt sätta ihop fästningar och höga skyskrapor från rensade material förändrar i grunden mitten till slutet av spelet.

Ibland övergår en vapenstrid till en massiv byggstrid, vilket leder till höga strukturer som skräpar ner skyline.

Som sagt, byggnaden är också den största inträdesbarriären idag. För ett så här astronomiskt populärt spel, Fortnite har många kontroller att lära sig. Att lära sig att bygga under spel, nu när många konkurrenter har ägnat sig åt Fortnite i mer än ett år, verkar vara en extrem utmaning. Om du på något sätt har undvikit Fortnite hype tills nu kommer du att vara i ett allvarligt underläge, mer än de flesta andra multiplayer-skyttar.

För så många uppdateringar som Fortnite tar emot är det förvånande att pistolspelet fortfarande känns så svagt. Den tecknade estetiken döljer den genuint mediokra skjutningen. Epic har ännu inte gjorts FortniteGevärspelet känns tätt och snabbt, eftersom det fortfarande ligger efter PUBG och ligger långt efter Apex Legends.

Fortnite förändras hela tiden, till nackdel för utvecklingsteamet och till glädje för sina fans.

Epic har dock förbättrat den allmänna prestandan för det mesta. Animationer är skarpare, bildhastighetsfall är nästan obefintliga och den tecknade miljön känns rikare och mer detaljerad än någonsin tidigare. Det finns fortfarande några irritationsmoment, som märkliga problem med hämtning av föremål. Till skillnad från andra spel har uppmaningen att ta ett nytt vapen eller föremål ett konstigt litet fönster. Du kan stå ovanpå den och fortfarande inte kunna ta upp den. Detta, liksom andra allmänna spelproblem, är dock bara ett mindre problem.

Fortnites loop förblir njutbar eftersom det på en gång är en upplevelse som kan tilltala både tillfälliga spelare och entusiaster. Från att tacka Battle Bus-föraren till att hoppa in på din favoritlokal till att leta efter byte och vapen, Fortnites tidiga stunder är ofta avslappnade. Sedan skjuter, bygger och undviker den inträngande stormen. Den sista hektiska sekvensen med bara en handfull spelare och lag kvar erbjuder några av de bästa Battle Royale-ögonblicken som finns – till stor del tack vare byggnadsmekanikern.

Fortnite Review 2019
Fortnite Review 2019
Fortnite Review 2019
Fortnite Review 2019

Under det senaste året har Epic lagt till några nya permanenta spellägen, inklusive den nyligen introducerade Arena, ett kvasirankat läge för att verkligen testa dina färdigheter. Lekplats och kreativt läge, det förra är en lugn byggnad sim i princip medan den senare låter dig skapa kartor och dina egna regeluppsättningar, har lagt till ytterligare en nivå till Fortnites cool-place-to-hangout-identitet. Dessa lägen saktar gärna ner tempot och låter Fortnites definierande funktionsglans.

Innehållsgård

Fortnite förändras hela tiden. Verkligen, det blir ofta flera uppdateringar per vecka. Medan vissa är små, ändrar andra drastiskt regioner på kartan, tar in nya fordon som Baller och Drivboard, introducera nya tidsbegränsade spellägen och fyll kartan med nya vapen som det söta Grappler. Permanens är inte en nyckelfunktion i Fortnites design, så dessa förändringar är nästan alltid tillfälliga. Justeringarna ändrar det övergripande flödet av matcher i varierande grad. Ibland jobbar de, andra gånger vacklar de. I det stora hela, den sammanslagna identiteten av Fortnite har hållit spelarna på tårna.

Från att täcka områden med sand, snö och lava till att ta in nya namngivna områden och slå ner andra, Fortnitekartan har gradvis utvecklats under varje spelsäsong. Från och med säsong åtta kom lava till Fortnite i både en del av huvudkartan och över hela kartan i det tidsbegränsade spelläget Floor is Lava. Dessa förändringar tjänar lika mycket som intriger som genuina framsteg i den dynamiska, helt och hållet intressanta kartan.

Fortnite Battle Royale recensionshistoria
Fortnite Battle Royale recensionshistoria
Fortnite Battle Royale recensionshistoria
Fortnite Battle Royale recensionshistoria
Fortnite Battle Royale recensionshistoria
Fortnite Battle Royale recensionshistoria
Varje säsong av Fortnite har inkluderat en unik handling komplett med kartändringar, speciella spelelement och nya intressanta platser.

Epic har lyckats skapa en sorts storyline som går tillsammans med kartändringarna. När allt började kunde den berömda meteoren ses på himlen. Veckor senare kraschade den in i Dusty Depot. Därifrån samhällets intresse för Fortnites världsbyggnad fattade eld. Konstiga händelser som flytt av Durr Burger-statyn, Kevin the Cube och bisarra fjärilssprickor som tog spelarna till ett vitt tomrum har framgångsrikt hållit spelarna fasta. Om du har funnits sedan början är förändringarna riktigt snygga att se över tiden.

Kartändringar har ofta sammanfallit med nya tidsbegränsade spellägen. Fortnite har sett mer än 40 LTM sedan lanseringen, en svindlande siffra. Den senaste, Air Royale, är en bra representation av hur dessa lägen väsentligt förändrar slingan. Duos tar till himlen i flygplan och måste slåss till döden i luftstrider, med en lagkamrat som står på vingarna med vanliga vapen. Plan kan kapas och till skillnad från det vanliga Battle Royale-formatet har ditt plan tre liv.

På en kärnnivå är Fortnite dock ett fantastiskt Battle Royale-skjutspel som får mycket av sin spänning från en "vad är nästa" innehållsstrategi.

Epic har också samarbetat med stora fastigheter som Marvel och NFL. Marvel-samarbetet gav Thanos (två gånger) och det fantastiska spelläget Infinity Gauntlet, medan NFL-tröjor för alla lag och ett 20v20 tidsbegränsat läge har dök upp under de senaste månaderna.

Allt som Epic förändras i Fortnite nuförtiden är i namn av säsongsbetonat innehåll. FortniteÅrstiderna, som nu sträcker sig över åtta, delar ut kosmetiska belöningar som skinn genom att klara av dagliga, veckovisa och säsongsbetonade utmaningar. Med en sådan pålitlig ström av spännande nytt innehåll är det svårt att inte se varför spelare fortsätter att komma tillbaka i massor.

Samtidigt är det svårt att hylla Epic för sin strategi med Fortnite, eftersom det kommer på bekostnad av deras utvecklingsteam som, enligt en ny Polygon rapport, arbetar under oetiska och omoraliska förhållanden i jakten på blixtrande snabba speluppdateringar.

Ja, Fortnite är underhållande och har markant förbättrats sedan min ursprungliga recension gav den en 6/10. Jag önskar bara att Epic skulle hitta ett sätt att vara nöjd med ett spel som redan är det mest populära i världen, snarare än att känna behovet av att tillgodose folk som behöver uppdateringar av IV-drop-innehåll. På grund av denna galna releasemodell, Fortnite går genom toppar och dalar, vilket gör det till ett svårt spel att granska i traditionell mening. På en kärnnivå är det dock ett fantastiskt Battle Royale-skjutspel som får mycket av sin spänning från en "vad är nästa" innehållsstrategi och frekvent samhällsengagemang.

Mikrotransaktioner

Battle Pass är verkligen ett listigt och effektivt sätt att få användare att spendera pengar på gratis-att-spela-spelet. Det kostar cirka $10 för varje säsong, vilket är rimligt med tanke på mängden kosmetiska förmåner som finns att köpa under loppet av tio veckor. Du kan säkert njuta Fortnite utan att spendera en krona, men slingan med att klara utmaningar och få belöningar uppmuntrar dig verkligen att spendera här och där. Enskilda skinn, köpta med V-Bucks, kan dock bli ganska dyra. Titta på den utvalda fliken i butiken och du kommer att hitta föremål som kostar uppemot $20, en obscen summa pengar att spendera på en virtuell outfit (särskilt eftersom spelet har en enorm tilltalande till barn).

Vår uppfattning

Fortnite har osannolikt behållit sin världsomspännande dominans i nästan två år, till stor del på grund av dess ständiga innehållsuppdateringar som avsevärt förändrar spelet och introducerar nya utmaningar att arbeta mot. Prestanda har förbättrats stadigt sedan lanseringen, och trots vissa klagomål med det svaga vapenspelet är byggnadsmekanikern fortfarande fantastisk. Fortnite uppdateras mycket, till nackdel för utvecklingsteamet. Det skulle vara intressant att se hur det gick med ett mindre frekvent, mer etiskt uppdateringsschema. Från och med nu, Fortnite är en rolig, lättsam version av Battle Royale som fortsätter att fängsla miljontals människor runt om i världen varje dag.

Finns det något bättre alternativ?

Apex Legends är en mer finjusterad Battle Royale-upplevelse, och PUBG är mer seriös i sin leverans, men ingenting erbjuder den lättsamma, roliga för alla åldrar Battle Royale som Fortnite gör.

Hur länge kommer det vara?

Fortnite kommer att hålla så länge som öglan hakar fast dig. Många spelare har tappat hundratals och tusentals timmar Fortnite. Det är lika mycket en daglig hängplats som ett videospel nu.

Ska du köpa den?

Fortnite är gratis att spela, så du borde verkligen prova det på PC, Mac, PS4, Xbox One, Switch eller mobil. När det gäller de säsongsbetonade Battle Passen bör du bara köpa dem om du spelar Fortnite regelbundet.

Se det: Fortnite genom dess många årstider

1 av 50

Redaktörens rekommendationer

  • De bästa platserna att landa i Fortnite just nu
  • Hur många skinn finns i Fortnite?
  • Fortnite får en "vild" ny trailer med Optimus Prime
  • Hur man markerar fiender i Fortnite
  • Hur man låser upp Darth Maul i Fortnite