I 2023:s mest överraskande nyheter hittills, Counter-Strike 2 kommer. Den konkurrenskraftiga skytten är inte bara en uppföljare till den enormt populära Counter-Strike: Global Offensive, men en uppgradering till det spelet med den nya Source 2-motorn. En betaversion är redan på gång, med hela spelet planerat att komma någon gång i sommar. Med hur Valve hanterar projektet kan jag inte låta bli att tänka på hur Blizzard rullade ut sin egen senaste shooter-uppföljare: Overwatch 2.
Innehåll
- Om den inte är trasig
- Spelet för intäktsgenerering
- Spelar det långa spelet
Båda spelen är mycket populära, konkurrenskraftiga och liveservicespel med stor tonvikt på kosmetika för intäktsgenerering som har mycket dedikerade gemenskaper. Den största likheten — och även kritik i fallet med Overwatch 2 — är det faktum att båda uppföljarna retroaktivt ersätter sina föregångare, vilket tvingar alla att uppgradera till uppföljaren vare sig de vill eller inte. Detta är ett relativt nytt koncept inom spel, där äldre versioner av onlinespel blir helt otillgängliga och
Overwatch 2 inspirerade inte mycket förtroende för att det var en fördelaktig trend. Som sagt, Counter-Strike 2 är redan i en perfekt position för att lyckas på alla sätt Overwatch 2 misslyckades.Rekommenderade videor
Om den inte är trasig
Under normala omständigheter är en uppföljare en utvecklares möjlighet att upprepa och göra ändringar i kärnan av spelet som kom innan. Uppenbarligen finns det en gräns för hur stora dessa förändringar bör vara - en skytt ska inte plötsligt bli en 2D-kampspel - men en kombination av nya funktioner som läggs till och gamla som tas bort är det förväntas. Det blir ett mycket knepigare förslag i denna nya tidsålder av uppföljare där den nya versionen är det enda alternativet. I fallet med Overwatch 2 och Counter-Strike 2, spelare har inte lyxen att kunna fortsätta spela den gamla versionen de älskade.
Overwatch 2′s största förändring var att krympa lagstorlekarna till fem. Oavsett om du upplevde att förändringen var positiv eller negativ eller inte, hade den stor inverkan på varje aspekt av spelet, inklusive lagsammansättning, hjältebalans, strategi och hur kartor fungerade. Det var en grundläggande förändring som omedelbart segmenterade samhället.
Counter-Strike 2, vad som är känt, faller inte i den fällan. Lagstorlekar ändras inte, och den skarpt avstämda balansen i spelet stökas inte med på några större sätt vi känner till. Förändringarna som har tillkännages inkluderar förbättring av spelets prestanda, grafiska stil och ett förnyat röksystem. Även om konststil och grafik är subjektiva, kommer det folk spelar Counter-Strike-spel för – den snabba, taktiska FPS-handlingen – att bevaras.
Spelet för intäktsgenerering
Ännu ett steg Counter Strike 2 har över Overwatch 2 är att det redan gått igenom någon av växtvärkarna vid övergången från en betald titel till ett gratis-att-spela-spel. Trots Övervakning redan under beskyllning för sina loot-box-system, blev den aldrig av med dem förrän i uppföljaren. Det som ersatte dem var dock utan tvekan värre. Jagar trenderna i Battle Royale-spel, Overwatch 2 gick med ett kamppasssystem som inte är så vänligt för icke-betalande spelare. Nya hjältar kan erhållas gratis i stridspass först efter en lång grind. För att hoppa över det måste spelare betala, vilket sätter press på dem som vill hänga med i skyttens utvecklande meta.
Även om det inte precis är ett "betal-för-vinn"-drag, är denna förändring ungefär så nära som vi har sett i ett nyligen spel med stor budget. Overwatch 2 lever och andas baserat på interaktionen mellan dess hjältar, och även om icke-betalande spelare fortfarande kan grina deras väg till nya hjältar, spelar det ingen roll under de första dagarna när folk som är villiga att betala helt enkelt låser upp dem rätt bort.
Counter-Strike 2s intäktssystem kretsar enbart kring skins, utan några belöningssystem av något slag kopplade till progression. Den kan göra detta främst tack vare spelets grund som saknar individuella "karaktärer" eller färdigheter, och istället placerar alla spelare på lika villkor i varje spel. Varje vapen är tillgängligt för alla spelare gratis (inte räknar med kostnaden i spelet för att köpa det, förstås), vilket lämnar liten eller ingen anledning till någon typ av stridspass. Ungefär som spelet, allt Counter Strike 2 verkligen måste göra är att inte förstöra systemet de har på plats och det finns inget som tyder på att det är i någon fara för det för närvarande.
Spelar det långa spelet
Många av Overwatch 2De nuvarande problemen beror på meddelandekamper och en långsammare utrullning av innehåll än väntat. Overwatch 2 hypades upp för att bli nästa kapitel i Overwatch-universumet, med massor av nytt innehåll, hjältar, kartor och till och med ett PvE-läge. Hittills har bara fyra nya karaktärer lagts till (tre vid lanseringen och en under säsongerna sedan), inga nya kartor och fortfarande inget PvE-läge.
Det är en stark kontrast till hur Valve hanterade sin egen uppföljare. Utvecklaren har hållit det här projektet hemligt så nära som möjligt fram till lanseringen, och släpper bara ut detaljer när det började köra en beta. Redan då har förväntningarna gjorts mycket tydliga: Counter-Strike 2 är samma Counter-Strike du känner och älskar, men kommer att springa och se bättre ut.
Så länge det förblir sant, Counter-Strike 2 bör kunna fortsätta sin mästerskapsperiod i tävlingsskyttegenren.
Redaktörens rekommendationer
- Med PVE-läget avstängt är Overwatch 2 helt enkelt inte spelet för mig
- Counter-Strike 2 kommer att släppas som en gratis CS: GO-uppdatering i sommar
- Overwatch 2:s produktpriser är den läskigaste delen av dess Halloween-evenemang
- Overwatch 2 textchattbugg kan göra icke-återbetalningsbara hudköp
- Overwatch 2 tar bort telefonkravet efter fläktskrik
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsarna att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.